Dois anos após seu lançamento, Marvel Snap adiciona seu primeiro novo tipo de habilidade: Ativar. “Promete trazer toda uma nova camada de estratégia”, disse Nicki Broderick, Marvel Snapprodutor sênior do, ao anunciar o novo recurso para a atualização Amazing Spider-Season. O vídeo de anúncio agora tem mais de 165.000 visualizações, necessitando de uma pergunta: O que exatamente é o Activate e por que os fãs deveriam se importar?
Desde seu lançamento em 18 de outubro de 2022, Marvel Snap apresentou Maravilha heróis e vilões com três tipos de habilidades: On Reveal, onde as cartas desencadeiam um efeito ao serem largadas; Contínuo, onde as cartas mantêm seu efeito enquanto estiverem no tabuleiro; e passiva, que inclui habilidades que não se enquadram nas categorias On Reveal ou Ongoing. Agora, o jogo introduz um novo tipo de habilidade chamado Ativar, que permite aos jogadores escolher quando liberar o efeito de uma carta. É por isso que é tão importante.
O que é ‘Ativar’ no Marvel Snap?
Marvel SnapAtivar é uma habilidade de carta desencadeada pelo jogador. Entre as rodadas dois e cinco, você pode liberar uma habilidade de Ativação clicando com o botão direito ou mantendo a carta pressionada. O texto do cartão Ativar fica essencialmente desligado até que você decida ativá-lo – ative-o, se desejar.
Para entender melhor a mecânica do Activate, pense nela como uma versão sob demanda do On Reveal. Quando você joga uma carta com Ativar, ela coloca suas estatísticas no tabuleiro, mas retém seu efeito. Depois de um ou dois turnos, quando estiver pronto para ativar o efeito, basta tocar e segurar a carta Ativar para liberar sua habilidade.
A principal diferença entre Ativar e Nos cartões Revelar é o seu efeito nas despesas de custos. Se você adiar uma carta On Reveal para rodadas posteriores – onde as condições do tabuleiro forem adequadas – você corre o risco de gastar energia extra. No entanto, com os cartões Activate, você os descarta assim que houver orçamento suficiente e espera que o tabuleiro se alinhe com sua estratégia.
Coisas para saber sobre a capacidade de ativação
- Você não pode ativar uma carta nos turnos um e seis. A carta deve estar em jogo por pelo menos uma rodada, ficando indisponível na primeira e na última rodada.
- Suas cartas de ativação devem ser reveladas antes da ativação. Cartas seladas não podem ter seus efeitos ativados.
- A ativação segue o mesmo padrão de revelação de outras cartas. Se você ativar a carta antes de jogar outra, seu efeito ocorrerá primeiro – e vice-versa.
- Os efeitos das cartas de ativação são de uso único. Você pode ativar um cartão apenas uma vez por partida.
- Você pode cancelar a ativação. Se você clicar com o botão direito ou manter pressionada uma carta ativada antes do final do turno ou desfazer as ações do turno, o efeito será interrompido.
Quais são alguns cartões de ativação?
Symbiote Spider-Man é o primeiro cartão Activate a aderir Marvel Snap durante a atualização The Amazing Spider-Season de setembro. Seu efeito permite que ele se funda com a carta de menor custo do lado amigável e absorva seu texto também. Depois de Symbiote, Scarlet Spider e Arana, mais duas cartas de ativação se juntarão à lista.
A tabela a seguir mostra as estatísticas e os textos de todas as novas cartas de Ativação.
Cartão | Custo-poder | Efeito de ativação |
---|---|---|
Simbionte Homem-Aranha | 4-6 | Funda-se com a carta de custo mais baixo e absorva seu texto como acabou de ser revelado. |
Aranha Escarlate | 4-5 | Adicione um clone deste em outro local. |
Arana | 1-1 | Mova a próxima carta que você jogar para a direita e dê a ela +2 de Poder. |
Marvel Snap os desenvolvedores confirmaram que algumas cartas antigas como Cisne Negro e Hellcow estão sendo reformulados para obter habilidades de Ativação. O objetivo deles é manter o metagame relevante para versões mais antigas e incorporar novas mecânicas ao jogo sem introduzir muitas cartas.
Por enquanto, Activate não parece ser uma habilidade que abale META, já que sua premissa é bastante semelhante a On Reveal. No entanto, o primeiro lote de cartões Activate certamente influenciará o Arquétipo do Movimento já que Arana e Scarlet Spider prometem sinergias perfeitas com decks orientados para movimentos.
‘Ativar’ será uma adição bem-vinda?
Embora os fãs estejam satisfeitos com a adição desta nova habilidade, alguns jogadores argumentam que Marvel Snap precisa de mais do que apenas uma nova habilidade para rejuvenescer sua base de jogadores. Um jogador refletiu sobre o passado do jogo, dizendo: “Sinto falta de quando este jogo estava no auge – era tão bom… Talvez quando (Marvel Snap) para de lançar novos cards apenas para nerfá-los mais tardealguns jogadores retornarão. Tenho tocado desde o pré-lançamento e realmente espero um retorno.”
Nos últimos meses, o jogo de cartas digital do Second Dinner sofreu um declínio significativo no número de jogadores, com os gráficos do Steam mostrando uma queda média estimada de 5% ao mês desde setembro passado.
O único ressurgimento notável em Marvel Snapa base de jogadores ocorreu em julho de 2024, quando o jogo introduziu alianças—um recurso social que permite aos jogadores formar equipes — e Deadpool’s Diner, um evento por tempo limitado que colocava os jogadores uns contra os outros pela chance de ganhar um cartão premium.
Estas tendências sugerem que Marvel Snap pode não precisar apenas de novos cartões ou habilidades como Ativar, mas de recursos mais interativos. Modos de jogo adicionais, ligas ou mesmo partidas 2v2 poderiam potencialmente revitalizar o jogo, como demonstrado por o sucesso do modo Diner de Deadpool.
A seguir
gráfico por SteamDB
mostra
Marvel Snap
tendências de declínio na contagem de jogadores desde junho de 2023.