WoW: a guerra entre todos os talentos dos heróis druidas

Das treze aulas disponíveis em UauOs druidas estão entre os mais versáteis, capazes de assumir com confiança qualquer função em masmorras, graças, em parte, à sua grande variedade de especificações, incluindo duas especificações de DPS e uma para Tanque e uma para Cura. Para combinar com essa grande variedade de estilos de jogo, há um total de quatro árvores de Talentos de Herói Druida para escolha em A guerra interior.



Isto guia aborda os detalhes para todos os Talentos de Herói Druida em A guerra interiorincluindo as habilidades padrão concedidas por cada especialização de Talento de Herói, quais especificações de Druida são necessárias para cada árvore de Talentos de Herói e os detalhes exatos sobre o que cada Talento de Herói em cada árvore faz.


Druida da Garra

Disponível para Guardiões e Druidas Ferais

Habilidade padrão do herói: Ravage

  • Os ataques automáticos têm uma pequena chance de fazer com que seu próximo lançamento de Maul se transforme em Ravage
  • Corta alvos à sua frente causando uma quantidade enorme no alvo principal e cerca de 1/3 desse dano em todos os outros alvos

Linha Um

Esquerda

Meio

Certo

Fonte de Força

Ferida Terrível

Força Bestial

  • +20 de Fúria ou Energia Máxima
  • A Regeneração Frenética aumenta o HP máximo em 10% enquanto durar
  • Especificação do Guardião
    • Devastação também faz com que o alvo sangre
    • Reduz o dano que os alvos de Devastação causam a você em 10%
    • Ferida Terrível não é afetada pelo Círculo de Vida e Morte
  • Especificação Feral
    • Devastação também faz com que o alvo sangre muito
    • Dano dos alvos de Devastação reduzido em 4%
    • Ferida Terrível não é afetada pelo Círculo de Vida e Morte
    • Ferida Terrível pode ser atualizada após o término da Fúria do Tigre, se estiver ativa
  • Especificação do Guardião
    • +20% de dano de Maul e Raze
  • Especificação Feral
    • +10% de dano de Mordida Feroz
    • +60% de dano direto de Ira Primordial


Linha dois

Esquerda

Meio

Certo

Maestria em Forma Selvagem

Escolha um: agressão implacável

Resistência da Matilha

  • Pelo de Ferro e Regeneração Frenética persistem após a mudança da forma de Urso para Gato
  • Você retém 80% de sua Armadura e HP aprimorados em Forma de Urso por 6 segundos
  • Cura 10% de todo o dano recebido por 8 segundos após mudar para a Forma de Urso
  • Lançar Ravage aumenta a velocidade do Ataque Automático em 35% por 6 segundos
  • Duração do Stampeding Roar aumentada em 25%

Escolha dois: ataques mortais

  • Devastação aumenta a Agilidade em 8% e o valor da Armadura de Pele de Ferro em 20% por 8 segundos
  • A primeira Fúria do Tigre lançada em combate ativa Ravage automaticamente

Linha três

Esquerda

Meio

Certo

Escolha um: mudança de forma fortalecida

Agravar Feridas

Escolha um: ataque ao coração

  • Regeneração Frenética pode ser lançada na forma de gato
  • Bear Form reduz o dano mágico recebido em 4%
  • +6% de dano de golpe e corte
  • +12% de dano destroçado
  • Cada golpe que você lança aumenta a duração de Feridas Terríveis em 0,4 segundos (até 6 segundos)
  • +10% de chance de acerto crítico e dano por Destruir, Deslizar, Destroçar

Escolha dois: Wildpower Surge

Escolha dois: derrubar os poderosos

  • Swipe and Shred concede potencial ursino
    • Com 8 acúmulos, a próxima transformação da Forma de Urso aumenta o próximo dano Mangle em 300%, ou 75% para o próximo Swipe
    • Gere 15 de raiva extra para o próximo Mangle ou Swipe
  • Tempo de recarga do Feral Frenzy reduzido em 10 segundos

Habilidade final do Druida da Garra: Fúria da Garra

  • Quando em Berserk, Mangle, Shred, Swipe e Thrash têm 25% de chance de transformar seu próximo Ferocious Bite ou Maul em Ravage


Perseguidor Selvagem

Disponível para Restauração e Druidas Ferais

Habilidade de especificação de herói padrão: Crescimento próspero

  • Especificação Feral
    • Rip e Rake têm chance de criar Bloodseeker Vines no alvo, fazendo-o sangrar por 6 segundos
    • A cura de Crescimento Selvagem e Recrescimento tem chance de criar Flores Simbióticas no alvo, curando-o ao longo de 6 segundos
  • Especificações de restauração
    • Rip e Rake têm chance de criar Bloodseeker Vines no alvo, fazendo-o sangrar por 6 segundos
    • A cura de Eflorescência, Crescimento Selvagem e Crescimento tem chance de criar Flores Simbióticas no alvo, curando-o ao longo de 6 segundos

Linha Um

Esquerda

Meio

Certo

Caça sob o céu aberto

Infusão Estratégica

O Poder do Espreitador Selvagem

  • +3% de dano e cura enquanto estiver na forma de gato
  • +10% de dano de Fogo Lunar e Fogo Solar
  • +8% de chance de crítico por 6 segundos ao atacar à espreita ou durante a Fúria do Tigre
    • Aplica-se a Shred, Swipe e Rake
  • Lançar Regrowth aumenta a chance crítica de feitiços de cura ao longo do tempo em 8% por 10 segundos
  • Especificação Feral
    • +5% de dano para Rip e Ferocious Bite
    • Cura de rejuvenescimento aumentada em 10%
  • Especificações de restauração
    • +5% de dano para Rip e Ferocious Bite
    • Cura de Eflorescência, Flor de Vida e Rejuvenescimento aumentada em 10%


Linha dois

Esquerda

Meio

Certo

Preservação Letal

Escolha um: vórtice emaranhado

Escolha um: vínculo com a natureza

  • Ganhe um Ponto de Combo e recupere 4% do HP máximo ao remover um efeito com Acalmar ou Remover Corrupção
  • Cura outro membro do grupo se você estiver com HP cheio
  • O Vortex de Ursol também enraíza alvos por 3 segundos

Escolha dois: caminhada pelas flores

Escolha Dois: Constituição Harmoniosa

  • Quando Barkskin está ativo
    • +10% de velocidade de movimento
    • Cure continuamente até 3 aliados próximos
  • +35% de cura de regeneração quando lançado em você mesmo

Linha três

Esquerda

Meio

Certo

Escolha um: florescimento resiliente

Crescimento explosivo

Escolha um: brotos gêmeos

  • +2 segundos de duração para Bloodseeker Vines ou Symbiotic Blooms
  • Quando Bloodseeker Vines expirar ou quando você usar Ferocious Bite em seu hospedeiro
    • As videiras explodem, causando dano físico aos inimigos próximos.
    • Mais de 5 alvos diminuem o dano
  • Quando Symbiotic Blooms expirar ou quando você usar Rejuvenescimento em seu hospedeiro
    • Gere flores ao redor do seu alvo e cure até 3 aliados próximos
  • 20% de chance de copiar um novo Bloodseeker Vine ou Symbiotic Bloom em um alvo próximo

Escolha dois: rede raiz

Escolha dois: implante

  • Bloodseeker Vines aumenta seu dano em 2% (acumulando) no alvo
  • Flores Simbióticas aumentam sua Cura em 2% (acúmulo) no alvo
  • Swiftmend cria um Bloom Simbiótico para crescer em seu alvo

Habilidade final do Wildstalker: trepadeiras vigorosas

  • Bloodseeker Vines aumenta seu dano aos seus hospedeiros em 5%
  • Flores Simbióticas aumentam a cura para seus hospedeiros em 20%


Guardião do Bosque

Disponível para Druidas de Equilíbrio e Restauração

Habilidade de especificação de herói padrão: Dream Surge

  • Especificações de equilíbrio
    • Lançar Força da Natureza concede 3x cargas de Dream Burst
      • Cada acúmulo faz com que o próximo Ira ou Fogo Estelar explore em busca de dano extra de Natureza na área próxima
      • Mais de 5 alvos reduzem o dano AoE
  • Especificações de restauração
    • Os Guardiões do Bosque fazem o próximo feitiço de Cura de alvo único para criar 2x Pétalas de Sonho nas proximidades
      • Cada pétala cura até 3 aliados próximos
      • Pode empilhar até 3 vezes

Linha Um

Esquerda

Meio

Certo

Entes da Lua

Expansividade

Crescimento Protetor

  • Seus entes da Força da Natureza ou dos Guardiões do Bosque lançam automaticamente Fogo Lunar em alvos próximos
  • Mana máxima aumentada em 5%
  • Druidas do Equilíbrio também ganham 20 de Poder Astral
  • O recrescimento reduz o dano recebido em 8% enquanto ativo


Linha dois

Esquerda

Meio

Certo

Escolha um: Poder da Natureza

O Poder de Cenarius

Escolha um: inspiração de Grove

  • Os entes da Força da Natureza não provocam mais e causam 200% mais dano
  • Lançar Swiftmend ou entrar em Eclipse aumenta a aceleração em 10%
  • +10% de dano de Ira e Fogo Estelar
    • +9% de cura de regeneração e crescimento selvagem

Escolha Dois: Durabilidade da Natureza

Escolha dois: encantamentos potentes

  • Entes da Força da Natureza ganham 50% do HP máximo
  • Orbital Strike aplica Stellar Flare por 8 segundos
    • Dano do Golpe Orbital aumentado em 30%

Linha três

Esquerda

Meio

Certo

Escolha um: flor abundante

Escolha um: Poder do Sonho

Infusão florescente

  • Os entes da Força da Natureza geram 10 de Poder Astral a cada 2 s
  • Force of Nature concede uma pilha adicional de Dream Burst
  • Cada 5 lançamentos de Recrescimento torna a próxima Ira, Fogo Estelar ou Raízes Enredantes instantâneas
    • Também aumenta o dano em 100% para o próximo lançamento
  • Cada 5 lançamentos de Starsurge/Starfall tornam o próximo Recrowth ou Entangling Roots instantâneo

Escolha dois: início da primavera

Escolha Dois: Controle do Sonho

  • Cooldown da Força da Natureza reduzido em 15 s
  • Enquanto Força da Natureza, Escolhido de Eluna ou Convocar os Espíritos estiverem ativos
    • O tempo desde que cada uma dessas habilidades está pronta para ser lançada até o momento em que você realmente as lança é subtraído do próximo tempo de recarga do feitiço.

Habilidade final do Guardião do Bosque: Harmonia do Bosque

  • Enquanto os entes da Força da Natureza estiverem ativos, ganham +8% de Dano Mágico


Escolhido de Eluna

Disponível para Druidas Guardiões e de Equilíbrio

Habilidade de especificação de herói padrão: Luar ilimitado

  • Concede duas novas passivas que afetam Raio Lunar e Fúria de Eluna
    • Feixe Lunar: Drenar vida igual a 10% de todo o dano causado aos inimigos dentro do feixe
    • Fúria de Eluna: Este feitiço agora também atinge inimigos próximos ao expirar, causando uma parte do dano Astral

Linha Um

Esquerda

Meio

Certo

Guardião da Lua

Visão Lunar

Pele brilhante

  • Os lançamentos gratuitos de Fogo Lunar do Guardião Galáctico geram 5 de Raiva
  • Enquanto estiver na forma Bear ou Moonkin
    • Reduz todo o dano Arcano recebido em 6%
    • Reduz todo o dano mágico não-arcano recebido em 3%

Linha dois

Esquerda

Meio

Certo

Amplificação Lunar

Exposição Atmosférica

Escolha um: poeira lunar

  • Cada habilidade de dano não-Arcano que você lança aumenta o dano da sua próxima habilidade Arcana em 3%
    • Acumula até 3 vezes (+9% no máximo)
  • O dano do Raio Lunar ou Fúria de Eluna faz com que os inimigos recebam 6% de dano extra de você por 6 segundos
  • Inimigos afetados pelo Fogo Lunar são retardados em 20%

Escolha Dois: Graça de Eluna

  • Lançar Wild Charge na forma de urso ou de lua reduz o tempo de recarga em 3 segundos


Linha três

Esquerda

Meio

Certo

Escolha um: Comando Estelar

Escolha um: A Luz de Eluna

Escolha Um: Afinidade Arcana

  • +30% de dano do Raio Lunar
  • +15% de dano de Fúria de Eluna
  • Moonfire tem chance de invocar Fury of Elune por 3 segundos
    • Segue os inimigos ao longo de sua duração
    • Gera 18 de Raiva ao longo de sua duração
  • +3% de dano Arcano para feitiços/habilidades

Escolha Dois: Chamado Lunar

Escolha Dois: Visão Astral

Escolha dois: Lunação

  • Dano de Thrash convertido em Arcano
  • +12% de dano para Thrash
  • Encarnação: Guardião de Ursoc aumenta o dano Arcano em 10%
  • Duração de Convocar Espíritos e espíritos aumentados em 25%
  • Tempo de recarga do Raio Lunar reduzido em 3 s para cada habilidade Arcana lançada

Habilidade final escolhida por Elune: A Lua Eterna

  • Aumenta o poder do Luar Ilimitado
    • Lunar Beam: Aumenta a Maestria em mais 10% e causa 30% a mais de dano. Dura mais 3 segundos.
    • Fury of Elune: Agora também gera 6 de Raiva e aumenta o dano em 50%



Fuente