Astrobot não é apenas para crianças. A equipe Asobi o projetou claramente para jogadores de todos os níveis de habilidade, e isso inclui crianças e novatos, mas em sua essência Astrobot parece feito sob medida para fãs de videogame. É uma celebração baseada na habilidade de tudo o que torna o formato tão memorável e alegre e, ao mesmo tempo, é uma excelente introdução à linguagem dos jogos. Com controles precisos e responsivos, personagens adoráveis e uma variedade emocionante de mecânicas e ambientes, Astrobot é facilmente um dos melhores jogos que a Sony já produziu.
Astrobot é tecnicamente a quinta entrada no universo Astro, embora seja a primeira parcela completa da série – e com preço completo. Segue A sala de jogos (uma coleção de minijogos de 2013 para PS4), A sala de jogos VR (uma jam do PlayStation VR de 2016), Missão de resgate do Astro Bot (um jogo de plataformas PS VR de 2018 estrelado apenas pelos bots) e Sala de Jogos do Astro (uma demonstração DualSense 2020 pré-carregada em todos os PS5). Astrobot pega ideias desses títulos anteriores e as compila em um jogo de plataforma 3D focado com dezenas de mundos principais, um bando de planetas desbloqueáveis adicionais e uma ampla gama de mecânicas satisfatórias. Além disso, os robôs protagonistas são super fofos em todas as situações. O fato de alguns dos personagens e cenários em Astrobot são reconhecíveis em videogames populares apenas tornam tudo mais agradável.
Os jogadores têm a missão de resgatar todos os 300 amigos robôs depois que um alienígena interceptou sua nave espacial, um PS5 supercarregado, e espalhou a tripulação por seis galáxias perigosas. Empoleirado no topo de um DualSense solitário, Astro vasculha 50 planetas no total e coleta outros bots socando-os – você sabe, de uma forma amigável – e depois armazenando-os dentro do touchpad do controlador na tela antes de despejar todos em um mundo seguro. Ao mesmo tempo, Astro procura as peças que faltam na nave PS5, que estão sendo guardadas por chefes em cada galáxia.
O mundo central, onde vivem a nave e os bots resgatados, conta com portais de customização para o DualSense e o Astro, uma máquina de gatcha com itens que dão vida aos seus bots e uma zona de safári onde você pode tirar fotos com os animais que encontrar. Existem também pequenas regiões para resolver com quebra-cabeças extras para Astro e seus amigos. Fora do planeta central, o ciclo básico do jogo envolve coletar moedas, peças de quebra-cabeças e bots, completando desafios de plataforma e sobrevivendo a inimigos do tipo Koopa, mas novos perigos e ambientes ainda mais complicados aparecem a cada passo.
Muitos dos planetas em que Astro pousa introduzem novas mecânicas, como luvas de boxe com mola que parecem caras de sapo, um polvo que explode Astro como um balão, uma mochila de rato que o encolhe à vontade, um impulsionador de natação movido por um pinguim e um cronômetro que congela o tempo por um breve período. Os palcos são projetados em torno dessas mecânicas únicas e a diversidade exibida é impressionante, desde um castelo assustador cheio de fantasmas verdes tóxicos e plataformas invisíveis até uma estação espacial desconstruída em um cenário cósmico delicioso e um planeta inteiro construído em neon gigante. adereços de cassino iluminados.
Mesmo antes de pegar qualquer novo brinquedo legal, Astro tem uma habilidade de pairar propelida a laser que lhe permite destruir inimigos enquanto salta sobre eles, além de um soco padrão e um movimento giratório carregável. Essas três habilidades, além de qualquer ferramenta que ele pegar, constituem todo o arsenal do Astro. Esse foco mecânico permitiu ao Team Asobi aperfeiçoar cada movimento e aplicá-los todos de mil maneiras diferentes, e o resultado é um jogo de plataformas robusto e gratificante. Toda a fofura é apenas um bônus adicional.
Astrobot não é punitivo, mas também não é fácil. Muitos estágios exigem paciência, consciência e um alto grau de habilidade de plataforma, embora as redefinições sejam generosas e o fracasso não custe nada além do seu tempo. Os complecionistas vão se divertir muito com este – há tantos passagens secretas e bots escondidos para encontrar, a maioria deles habilmente escondidos e facilmente perdidos, a menos que você os esteja procurando ativamente. Por outro lado, os speedrunners devem aproveitar Astrobot também, já que oferece planetas de desafios de plataforma com controles incrivelmente responsivos.
Existem 300 bots para encontrar e muitos são retirados do mundo dos jogos. Muitos dos bots de marca vêm de fora do estábulo da Sony, com grandes sucessos da Capcom e da Sega bem representados – alguns deles definitivamente fizeram meu parceiro gritar de excitação, o que era adorável por si só. Alguns dos níveis mais memoráveis centram-se em franquias populares da Sony, como God of War, com Astro empunhando o machado de Kratos em um planeta. A equipe Asobi realmente explorou os cofres da Sony, muito além do simples Crash Bandicoot retornos de chamada e em jogos estranhos e maravilhosos como LocoRoco e Fita Vib.
E agora, permita-me realmente emocionar-me. Astrobot é lindo, e não apenas de uma forma caricatural. Suas paisagens são nítidas e vivas com detalhes interativos, e parece que cada pixel foi polido com perfeição. Mas é a física do jogo que energiza tudo – quando Astro pousa em cima de uma margarida inflável gigante, o material se dobra sob seus pezinhos, recuando a cada passo e balanço, e fazendo com que toda a cena pareça totalmente comprimível.
Ao patinar nos níveis nevados, o Astro ganha velocidade e gira rapidamente, e o DualSense responde com os sons e vibrações de uma faca afiada cortando gelo espesso. (Observação: eu poderia felizmente jogar um jogo inteiro apenas de patinação no gelo… contanto que não seja chamado Astro Glide.) Pilhas de objetos táteis como granulados, dados, caveiras e estrelas de vidro estão espalhadas pelos níveis, e percorrê-los não é apenas gratificante no sentido ASMR, mas às vezes revela um novo segredo. Quando a chuva atinge o guarda-chuva transparente do Astro, o som é refletido perfeitamente no DualSense, junto com a sensação das gotas de chuva nas alças. Cada palco tem música de fundo para combinar, funky ou big band ou sintetizador, e sempre com um refrão cativante. AstrobotOs efeitos sonoros, sensação ao toque, gráficos e física do jogo se harmonizam perfeitamente, transformando cada superfície em um playground. É mágico.
O lado fofo das coisas é que Astro reage aos seus ambientes com animações cativantes, como tremer de frio, tremer de medo e bater seus minúsculos pés de metal de excitação, e seus amigos bots são igualmente expressivos. Quando Astro bate a cabeça em um teto intransponível, ele faz o mais doce movimento de vacilação. Os bots se viram e sacodem as bundas para Astro logo antes de ele dar um soco no DualSense. Na tela de pausa, você pode tirar todos os bots coletados do controle digital e eles se agitam no ar antes de pousarem com segurança de volta no touchpad. Praticamente tudo o que os bots fazem é encantador.
Astrobot destaca a importância do brincar. Isso é Super Mário Bros. para uma nova geração de fanáticos por videogames, ao mesmo tempo uma introdução à mecânica comum e também um desafio significativo para jogadores experientes. Em ambos os casos, Astrobot irradia alegria. Se isso, junto com novos títulos como Lego Horizon Aventurassinaliza um novo e menos abafado direção para a Sony, então estou animado para ver o que o futuro reserva. Por enquanto, porém, você me encontrará tentando 100% Astrobotxingando e rindo o tempo todo.