Ataque SAG-AFTRA

Depois de cinco semanas nos piquetes contra grandes empresas de videogame, SAG-AFTRA afirma que os produtores de 80 projetos de jogos assinaram seu acordo provisóriopermitindo-lhes usar dubladores sindicais e artistas de captura de movimento enquanto a greve continua.

O sistema de acordo provisório, revelado pela SAG-AFTRA durante a greve cinematográfica/televisiva do ano passado, dá aos produtores que não fazem parte das empresas atingidas uma oportunidade de continuar a trabalhar nos seus projectos e proporcionar mais oportunidades de emprego aos membros da guilda. Para assinar um acordo provisório, os produtores devem concordar em trabalhar sob os termos contratuais que a SAG-AFTRA propôs mais recentemente às empresas signatárias do contrato a ser celebrado.

Embora a SAG-AFTRA tenha chegado a um acordo sobre a grande maioria dos pontos de negociação com as empresas assinadas no Acordo de Mídia Interativa – incluindo Disney, Activision, Insomniac e WB Games – os dois lados não conseguiram chegar a um acordo sobre as proteções em torno da inteligência artificial.

A SAG-AFTRA sustentou que as propostas das empresas apenas exigiam que elas buscassem o consentimento dos membros da guilda para criar réplicas digitais de suas vozes e movimentos se o personagem que interpretavam tivesse uma forte semelhança com o ator, uma regra que teria excluído o vasto maioria das funções das proteções de IA.

“Aplaudimos as empresas de videogame que assinam nossos acordos orçamentários e provisórios. Eles não estão apenas fazendo a coisa certa por seus trabalhadores, mas também ajudando a preservar a arte humana, a engenhosidade e a criatividade que alimentam a narrativa interativa”, disse o diretor executivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, em um comunicado. “Esses acordos sinalizam que as empresas de videogames do grupo de negociação coletiva não representam a vontade da indústria de videogames em geral. As muitas empresas que concordam com os nossos termos de IA provam que estes termos não são apenas razoáveis, mas viáveis ​​e sustentáveis ​​para as empresas.”

Embora a lista completa de signatários não tenha sido divulgada, a SAG-AFTRA disse que entre aqueles que assinaram o acordo provisório, que elimina a lacuna de semelhança, está a Lightspeed LA, desenvolvedora do próximo jogo de ação de mundo aberto “Last Sentinel”.

Outros desenvolvedores que assinaram contrato incluem Little Bat Games, que lançou recentemente seu jogo de estreia com o romance visual “Vampire Therapist”, e Studio Wildcard, desenvolvedor da série de ação de sobrevivência “Ark”.

“Esta ação trabalhista visa criar trabalho com proteções de IA suficientes. O grande volume de empresas que assinaram acordos SAG-AFTRA demonstra quão razoáveis ​​são essas proteções. Estamos entusiasmados por nossos atores continuarem trabalhando sob contratos sindicais justos com empresas que sabem o quão inestimáveis ​​​​são nossos artistas para seus jogos”, disse a presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa SAG-AFTRA, Sarah Elmaleh.

“A Lightspeed LA sempre reconheceu e valorizou o papel insubstituível do talento, que injeta criatividade, inovação e o toque humano nos videogames. Apoiar nosso elenco é a coisa certa a fazer e nunca houve qualquer hesitação em considerar as proteções aos artistas que ancoram este acordo”, disse Steve Martin, gerente geral da Lightspeed LA.

Embora o acordo provisório esteja a criar raízes, ainda há uma boa probabilidade de que, dado o longo processo de produção de videojogos e as lacunas que isentam os jogos que iniciaram a produção antes de Setembro de 2023, a greve SAG-AFTRA possa levar algum tempo. A última greve dos videogames, lançada pelo sindicato em 2016 por causa de resíduos e indenizações, durou pouco mais de 11 meses.

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