Como funcionam os coeficientes Proc em risco de chuva 2?

Risco de Chuva 2 dá aos jogadores a chance de transformar seus sobreviventes medianos em semideuses todo-poderosos com a ajuda de itens. Muitos desses itens ativam certos efeitos baseados no acaso. No entanto, a existência de coeficientes proc torna as coisas um pouco mais complicadas do que parecem na superfície.




Os coeficientes Proc estiveram em muitos jogos diferentes ao longo da história, e alguns deles os itens mais fortes no ROR 2 estão sujeitos a isso. Não é um conceito muito complicado, mas tem um efeito significativo na forma como certos sobreviventes jogam. Se você está se perguntando o que é um coeficiente proc, aqui está o que você precisa saber sobre ele e muito mais.


O que é um coeficiente Proc no ROR 2?

Um coeficiente proc é um multiplicador que determina a duração e/ou chance de acionamento de itens com efeitos ao acertar, como Sticky Bomb e Stun Grenade. Basicamente, é uma segunda camada de RNG que visa evitar que certos ataques e efeitos se tornem muito poderosos.

Para os não iniciados, “proc” em um contexto de jogo geralmente se refere a efeitos desencadeados pelo acaso.


Exemplo 1 – Ukulele

Por exemplo, a habilidade Flame Bolt de Classe Artífice do ROR 2 tem um coeficiente proc de 1,0 por acerto. Se você acertar um inimigo com Flame Bolt enquanto tiver um item como o Ukulele, que tem 25% de chance de ser ativado, você sempre terá 25% de chance de ativar o efeito de relâmpago em cadeia do Ukulele (25 x 1,0 = 25). Enquanto isso, se pegarmos o Nailgun do MUL-T, que tem um coeficiente proc de 0,6 por acertoO Ukulele tem apenas 15% de chance de ser acionado ao acertar (25 x 0,6 = 15).

Exemplo 2 – Adaga Tri-Tip


Outro exemplo: Tri-Tip Dagger tem uma chance de ativação de 10% e seu efeito dura três segundos. A Nailgun do MUL-T, com seu coeficiente de proc de 0,6, tem 6% de chance de ativar a Adaga Tri-Tip por acerto. No entanto, o sangramento da Adaga Tri-Tip também é afetado pelos coeficientes de proc – no caso do MUL-T, um processo de sangramento da adaga deve durar cerca de 1,8 segundos, mas testes adicionais mostram que na verdade dura dois segundos. Se Tri-Tip Dagger for ativado na habilidade primária de um diferente ROR 2 personagem como o Railgunnerele seguirá seu curso completo e terá 10% de chance de ser acionado.

Como regra geral, ataques rápidos e de múltiplos golpes, como Nailgun do MUL-T, Huntress’ Volley e Void Fiend’s Corrupted Drown, têm coeficientes de proc mais baixos. Existem exceções, como o Double Tap do Commando e o Lança-chamas do Artificer.


O que são cadeias Proc?

Uma cadeia proc é o que acontece quando os efeitos ao acertar acionam outros efeitos ao acertar. O principal exemplo disso é a combinação Ukulele + AtG Missile. Os relâmpagos do Ukulele têm um coeficiente de proc de 0,2, o que significa que têm 2% de chance de lançar um foguete AtG. Da mesma forma, os foguetes têm um coeficiente de proc de 1,0, dando-lhes 25% de chance de desencadear raios em cadeia.

O fato de que efeitos ao acertar podem desencadear uns aos outros é a razão pela qual 57 Leaf Clover é um dos os melhores itens vermelhos em ROR 2. Ele dá a todos os efeitos de itens aleatórios uma jogada adicional, e o jogo escolhe a jogada que for favorável (em termos leigos, isso dá mais sorte). Um único golpe pode resultar em uma cascata de danos que pode potencialmente destruir todos os inimigos na tela. Lembre-se de que efeitos de dano ao longo do tempo, como Sangramento e Queimadura, têm um coeficiente de ativação de 0,0 e, portanto, não podem ativar efeitos ao contato por si próprios.


O dano causado pelos itens geralmente é baseado no dano base de qualquer ataque que desencadeou o efeito. Além disso, a chance de acerto crítico não é afetada pelos coeficientes de proc.

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