Os Ghouls jogáveis ​​do Fallout 76 soam como uma mudança radioativa no jogo

Enquanto Fallout 76 ainda está recebendo um fluxo constante de atualizações seis anos após o lançamento, nenhum recurso é indiscutivelmente mais emocionante do que a perspectiva de jogar como um ghoul em uma atualização prevista para chegar no início de 2025. Bethesda anunciou inicialmente o próximo recurso para Fallout 76 de volta ao Xbox Games Showcase 2024e recentemente compartilhou mais sobre como os ghouls jogáveis ​​funcionarão durante seu showcase na Gamescom 2024. Com os detalhes revelados sobre os recursos que os ghouls jogáveis ​​trarão para Fallout 76parece que os jogadores sofrerão grandes mudanças na jogabilidade quando a atualização for lançada.




Fallout 76 tem estado em crise ultimamente graças ao sucesso do Amazon Prime Precipitação As séries de TV e as subsequentes impulsionam todo o Precipitação franquia viu como resultado. Contudo, independentemente deste sucesso, Fallout 76 fez ótimas coisas com atualizações recentes, como Skyline Valley adicionando uma região totalmente nova ao mapa do jogo, e a próxima atualização Milepost Zero definida para introduzir novas mecânicas de jogo também. Embora essas atualizações tenham trazido adições bem-vindas ao jogo, os ghouls jogáveis ​​​​parecem ser uma das maiores revisões do jogo nos últimos anos.

Ghouls jogáveis ​​podem virar o último jogo do Fallout 76 de cabeça para baixo


Vantagens específicas do Ghoul abrem a porta para ainda mais variedade de construções

Um dos detalhes compartilhados sobre Fallout 76Os carniçais jogáveis ​​​​durante a Gamescom foram a adição de 32 cartas de vantagens específicas de carniçais que os jogadores poderão escolher assim que concluírem a missão associada e optarem por passar pela “carniçalização”. Fallout 76 já possui 205 cartões de vantagens exclusivose a adição dessas novas cartas específicas de carniçais elevará o total para 237. Os desenvolvedores observaram que os jogadores precisarão atingir o nível 50 antes de poderem passar por esse processo, o que significa que os jogadores provavelmente já terão uma construção específica para seu personagem. antes de chegarem a este ponto.

Além do mais, os jogadores que jogam como um ghoul ainda podem utilizar as 205 vantagens padrão além das 32 específicas dos ghouls, potencialmente abrindo a porta para tipos de construção nunca antes vistos. Conforme observado pelos desenvolvedores durante o showcase da Gamescom, os ghouls são resistentes à radiação, então os jogadores que normalmente executam construções de power armor para evitar a radiação podem potencialmente liberar alguns slots de cartões de vantagens para usar com essas novas vantagens específicas dos ghouls. Alguns dos cartões de vantagens datados para carniçais incluem até habilidades que permitem aos jogadores reduzir sua resistência à radiação como carniçais, potencialmente permitindo que eles ganhem outros Fallout 76 mutações enquanto ainda era um ghoul.


O ‘Feral Meter’ do Fallout 76 para Ghouls pode adicionar um elemento de aleatoriedade à jogabilidade

Outra característica importante Fallout 76os ghouls jogáveis O que foi sugerido durante a Gamescom foi a inclusão de um “medidor selvagem” que substitui os medidores padrão de fome e sede. Como os ghouls não precisam comer como os personagens humanos, os jogadores precisarão, em vez disso, gerenciar seu nível de “feraldade”, o que não foi totalmente explicado, mas algo foi sugerido que aconteceria se os medidores selvagens dos jogadores ficassem completamente esgotados. Como a maioria Precipitação os fãs provavelmente sabem que os ghouls podem se tornar selvagens à medida que seus cérebros se deterioram devido à radiação, fazendo com que percam o senso de identidade e se tornem animalescos e agressivos.

Como se tornar selvagem afetará Fallout 76 jogadores carniçais ainda é desconhecido, mas existem algumas maneiras possíveis de implementá-lo com base na mecânica existente no jogo. Ficando selvagem Fallout 76 poderia funcionar de forma semelhante a bebendo Nukashineque concede aos jogadores um período de maior velocidade e regeneração de AP, mas faz com que eles desmaiem e se teletransportem para um local aleatório após o término dos efeitos. Carniçais de jogadores ferozes poderiam seguir uma rota semelhante, o que seria um resultado muito mais interessante do que simplesmente morrer se seu medidor feroz acabar.


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