Golpear 2 é um MOBA em terceira pessoa com 23 deuses até agora. Com mudanças significativas no equilíbrio dos Deuses e na melhoria gráfica, a Hi-Rez Studios aprimorou Smite para os dispositivos da nova geração. As mudanças na música e no ambiente também tiveram feedback positivo da comunidade. Semelhante ao jogo anterior, Golpear 2 apresenta um modo Conquista onde os jogadores defendem as diferentes pistas.
A lista atual inclui o mesmo Deuses de Golpear 1, permitindo que a maioria dos jogadores entenda seus ataques e movimentos. Não há restrição para interpretar um Deus em um papel específico, então os jogadores podem interpretar qualquer um em um papel de sua escolha. No entanto, alguns deuses são estaticamente melhores quando desempenhados em seus papéis designados.
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Os melhores deuses da pista solo
Na Solo Lane, dois deuses se destacam dos demais. O primeiro é Mordred, uma das últimas adições ao Smite 2. Mordred gira em torno de sua passiva Ira, acumulando-se à medida que ataca seus inimigos. Dele Corte de coração ultimate enraíza o inimigo, drenando sua vida e curando você em troca. Esta habilidade final pode mudar para onde ele se torna imune a CC e pode passar por obstáculos para transportar os inimigos em seu caminho, seguido de múltiplos ataques. No entanto, a versão atualizada do Ultimate requer mais Ira.
Dele Ataques cruéis e Fúria de Sangue são ambas habilidades que permitem que ele se mova com eficiência e ganhe vantagem sobre seus inimigos. O Fatia de corte pode ser difícil de acertar, especialmente quando você não está perto, mas um golpe faz com que o alvo sangre com o tempo. Ele pode escalar e causar sérios danos mais tarde no jogo se Mordred foi construído corretamente.
Chaac é o segundo Deus da Solo Lane e tem um kit monstruoso. Chaac tem um kit poderoso que lhe permite lidar com qualquer Solo Laner do início ao meio do jogo. Dele Greve de cães T pode ser usado como uma ferramenta ofensiva e um meio de desengajamento. Isso ocorre porque este ataque tem algumas interações com seu Torrente e Dança da Chuva habilidades. Chaac pode curar, retardar inimigos e ganhar Mitigação de Dano durante sua Dança da Chuva e Chamada da Tempestade habilidades, respectivamente. Isso permite que Chaac cause danos aos inimigos e atue como linha de frente, sofrendo menos danos e curando na maior parte do tempo.
Melhores Deuses da Selva
Fenrir estar aqui não seria surpresa para ninguém. Fenrir não tem sido o melhor em Golpear 1 puramente por causa dos muitos deuses que podem ser jogou na selva que contra-atacam Fenrir. No entanto, com a pequena lista em Golpear 2, Fenrir brilha e pisa principalmente em qualquer um que cruza seu caminho na Selva. Fenrir tem uma grande limpeza na selva, permitindo-lhe mergulhar ou gankar os laners inimigos de forma relativamente rápida. Dele Ragnarok a habilidade não apenas lhe dá imunidade ao Crowd Control, mas também permite que ele se aproxime de um inimigo, ataque-o básico e agarre-o para carregá-lo para qualquer posição. Essa habilidade muda o jogo ao longo da partida. Tirar o Carry da luta enquanto sua equipe avança pode garantir o controle de um lado do mapa.
A segunda selva é Susano, que pode ser muito difícil de capturar, especialmente se você souber como interpretá-lo. Tempestade disse e Corrente de Jato são ambas habilidades que permitem a Susano diminuir a distância com os inimigos. Jet Stream também pode ser uma ferramenta de desengajamento, pois você pode se teletransportar para o redemoinho criado à distância. Sifão de Vento e seu último, Tufãosão ótimas maneiras de derrubar e aproximar os inimigos. O Typhoon pode ser lançado mais cedo; no entanto, esta será uma versão menor, causando menos danos em seu caminho. Susano pode ser uma escolha poderosa no Jungler; no entanto, sua taxa de banimento é relativamente alta.
Os melhores deuses da pista intermediária
Zeus é um dos melhores Midlaners do jogo. Seu foco principal é aplicar cargas nos inimigos e depois infligir danos dependendo de quantas cargas eles possuem. Dele Trovão habilidade é uma ótima ferramenta para eliminar lacaios e pode protegê-lo se você estiver sendo gankado. O Tempestade de raios a habilidade final pode causar danos massivos aos inimigos em uma área específica e aplicar cargas. Quando emparelhado com Detonar Carga, esta final pode atordoar toda a equipe, proporcionando uma vitória rápida para você.
Sol é um Deus único com um Aquecer mecânica de acumulação como sua passiva. À medida que o calor aumenta, ela também aumenta Inteligência, ForçaVelocidade de Ataque e no Calor máximo, ela Dano de Ataque. Explosão Estelar é uma habilidade que retarda e causa dano; enquanto isso, sua habilidade Radiance cria um círculo de fogo, que aumenta de tamanho dependendo de seu Calor, para curá-la e causar danos aos inimigos dentro dele. Você pode usá-la Desaparatar capacidade de se mover rapidamente, mas fica incapaz de atacar por alguns segundos após esta habilidade. Finalmente, seu último Supernova permite que ela use seu Calor e marque oito áreas onde ela causa dano de fogo ao redor dos pequenos círculos.
Como Sol é uma atacante automática com velocidade de ataque crescente por causa de sua passiva, os jogadores podem usá-la no papel de transporte, que também é um papel viável para ela.
Melhores deuses de transporte
Jing Wei é o melhor Carry God na Duo Lane em o modo de conquista. Sua passiva permite que ela voe da Fonte sobre obstáculos, encurtando o tempo para chegar à rota e continuar cultivando. O Rajada Persistente pode fazer com que os inimigos voem no ar e, enquanto estiver dentro da área, ela ganha Velocidade de Ataque. Essa habilidade também pode ser usada com o Agilidade habilidade, que é uma corrida normal, mas permite que Jing Wei voe momentaneamente após ser derrubado por Rajada Persistente. Raios Explosivos permitem que ela cause dano de área, e seus ataques ficam mais amplos com uma grande chance de crítico.
Seu último Ataque Aéreo é uma ferramenta poderosa que permite que ela cause danos massivos ao sobrevoar os inimigos em linha reta. Após o ataque aéreo, ela pode pousar à frente dos inimigos ou voar para trás para disparar outro ataque aéreo e cair.
Anhur ocupa o segundo lugar no papel de transporte por causa da utilidade que ele oferece. A lentidão de Areias Mutáveis pode permitir que seu Jungler gank e consiga mortes grátis facilmente, e Empalar pode atordoar um inimigo se você alinhá-lo contra uma parede. Ele também possui uma boa ferramenta de desengajamento, permitindo-lhe saltar para frente. Seu Ultimate tem um alcance decente e causa danos massivos, tornando você imune ao CC enquanto a canalização está em andamento. Isso faz com que você não possa ser interrompido e possa se concentrar em empalar o alvo.
Melhores Deuses de Apoio
Baco é um dos personagens mais divertidos e de longe a melhor escolha para o papel de Suporte. Seu kit gira em torno dele estar bêbado usando seu Chug habilidade, que adiciona efeitos adicionais ao resto de seu kit. Dele Barriga Flop em Arroto dos Deuses O combo permite que ele salte e levante o alvo, seguido de um atordoamento nos inimigos à sua frente. Ele é um excelente Suporte de Tanque que pode ajudar a linha de frente da equipe e também descascar o Carry se necessário.
Ares é outro personagem Tank na função de suporte cuja função essencial é controlar os inimigos e fornecer buffs aos aliados. Ele pode se tornar bastante desafiador para derrubar a construção adequada. Dele Algemas habilidade e Sem fugaultimate, ambas as habilidades de Crowd Control paralisam ou puxam os inimigos em direção a Ares. Reforçar Defesas aumentar a proteção e os danos dos aliados, enquanto Flash Abrasador causa danos aos inimigos na frente de Ares.