Melhores granadas no Space Marine 2

Os Space Marines são os mestres em matar no Universo 40K, e os jogadores recebem todos os tipos de ferramentas para usar em Marinha Espacial 2 para ajudar a manter esse legado. Cada aula tem acesso a diferentes armas primárias, secundárias e corpo a corpo, dando aos jogadores muitos estilos de jogo diferentes para experimentar, mas a única constante são as granadas.




Qualquer granada pode ser coletada e usada em qualquer classe, e em Operações e Campanha, granadas são encontradas durante o progresso em uma missão. Freqüentemente, os jogadores poderão escolher entre o tipo de granada que usarão. Aqui estão os melhores para ficar de olho.

4 Granada de choque

Danos ao longo do tempo para uma ampla área.

Granadas de Choque geram um campo de eletricidade que danifica uma ampla área ao longo do tempo. Embora possa ser bastante eficaz contra um enxame de magros e eliminá-los com tempo suficiente, no geral o dano causado é fraco em comparação com outras opções.


Quando jogando em PVPmuito poucos jogadores ficarão sentados no campo de energia e sofrerão todo o dano, tornando-o bom para o controle da zona, mas isso é tudo. Durante as seções defensivas das missões PVE, pode ser útil plantar um campo de granadas de choque na área onde os magros estão fervilhando e subindo uns nos outros para escalar uma parede, mas mesmo assim outras opções nesta lista alcançam o mesmo objetivo, mas com mais eficiência.

3 Granada de Cracóvia

Dano muito alto em uma área pequena, também atinge os inimigos.

A Granada Krak tem o segundo maior dano de qualquer granada e é derrotada por pouco pela Bomba Melta. O que torna esta granada única é que ela adere ao inimigo, tornando-a incrivelmente útil no PVP e prendendo os inimigos em uma situação sem vitória. Em Operações, é uma ótima opção contra inimigos mais fortesatravés dele não haverá tanta utilidade contra enxames.


A única ameaça rara com a qual os jogadores devem se preocupar ao usar esta granada é atacar um inimigo inteligente que sabe atacar você quando o fim for inevitável. Esta granada tem o maior dano, mas também o menor alcance, e é melhor para destruir alvos únicos do que uma granada de área de efeito.

2 Bomba Derretida

Dano muito alto e área de efeito com detonação remota.

A Bomba Melta é a maior e mais eficaz opção de granada que um jogador pode usar em Marinha Espacial 2. O que torna esta granada única é que depois de lançada, ela não detonará até que o jogador o faça manualmente. Isso lhe dá a vantagem adicional de ser uma opção semelhante a uma mina que pode ser usada para estabelecer uma posição defensiva e esperar que o inimigo pise nela antes de detonar.


Isso pode ser uma faca de dois gumes se depois de colocar a bomba você for pego lutando contra inimigos que chegaram até você ou até mesmo for agarrado por um ravener. Os jogadores no PVP também normalmente verão esta bomba obviamente grande no chão e a evitarão, tornando a detonação remota inútil. Se você conseguir alinhar a detonação perfeita, muito poucas coisas dentro do amplo alcance desta bomba sobreviverão ao calor incrível e serão incineradas instantaneamente.

1 Granada de Fragmentação

Danos decentes em uma ampla área


A Frag Grenade é a granada básica que um Space Marine pode carregar. Embora não tenha as melhores estatísticas em termos de poder ou área, oferece uma opção mais completa e pode ser ótima ao lidar com multidões de inimigos mais fracos. Contra magros ou cultistas, essas granadas muitas vezes matam aqueles mais próximos da detonação e deixam os restantes fracos e pronto para execução.

A área e o escalonamento geral desta granada também são ótimos para lidar com vários Chaos Space Marines ou Guerreiros Tiranídeos. Embora o dano possa não ser suficiente para acabar com eles, o escalonamento lhe dará a oportunidade de eliminar um de cada vez com segurança. Esta granada é uma ótima opção para atirar em um pilar de magros tentando escalar uma parede, e geralmente acaba com todos eles na multidão. Esta granada também é ótima para lançar em um grupo de inimigos liderados por um Guerreiro Tyranid, pois eliminará os esfomeados e deixará apenas o Guerreiro para ser eliminado sozinho.

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