Palworld pode ser um ótimo novo lar para um recurso que Pokémon deixou para trás

Enquanto Mundo Pal se estabeleceu como uma nova entrada interessante no gênero de captura de monstros, várias pessoas acreditam que ele tem muitas semelhanças com Pokémon. As alegações de que a criação do Pocketpair é um Pokémon clone pode não desaparecer tão cedo, mas não se engane, o jogo tem recursos suficientes para se diferenciar de sua maior concorrência. Ainda, Mundo Pal poderia se beneficiar ao se inspirar em um recurso que seu concorrente de sucesso costumava usar com frequência. Se os desenvolvedores do jogo decidirem fazer isso e colocarem seu toque único nele, isso poderá solidificar seu lugar na cena de captura de monstros.




Mundo Pal podem ter muitas áreas e estruturas com designs interessantes e inimigos poderosos, mas a falta de elementos interativos significa que podem ser melhorados. Uma maneira de fazer isso é pegar emprestado os conceitos de quebra-cabeças e labirintos dos antigos Pokémon jogos. Embora não sejam tão comuns agora, eles proporcionaram um nível decente de envolvimento, já que os jogadores tiveram que pensar e traçar estratégias sobre as melhores maneiras de resolvê-los. Embora Palworld não dispõe de ginásios, possui diversas áreas que poderão ser utilizadas no lugar do estabelecimento. Pocketpair poderia potencialmente usá-los, ou talvez desenvolver novas áreas ou estruturas, caso o desenvolvedor decidisse que o jogo se beneficiaria de ter seus próprios labirintos semelhantes a quebra-cabeças.

Por que Palworld deveria pegar emprestado os designs de ginásio de Pokémon semelhantes a quebra-cabeças


Mundo Pal é um dos incríveis jogos de colecionar criaturas que não são Pokémonno entanto, ainda poderia beneficiar da inspiração da sua concorrência mais bem-sucedida. Os designs de quebra-cabeças ou ginásios em forma de labirinto seriam algo que os desenvolvedores poderiam implementar no jogo e modificar:

  • Poderia permitir o desenvolvimento de novas estruturas para cada facção do jogo, aquelas que contenham quebra-cabeças que se encaixem em seus temas e lhes dêem mais personalidade.
  • Ter quebra-cabeças que aumentam em dificuldade e recompensas dá aos jogadores mais coisas para fazer e esperar enquanto exploram as ilhas do jogo
  • Certas áreas com interiores, como as masmorras de Mundo Palpoderiam ter seus ambientes insípidos transformados em algo mais envolvente e interessante se tivessem seus próprios desafios únicos


O jogo já conta com os recursos necessários para sustentar a ideia de ter estabelecimentos com quebra-cabeças ou labirintos. Caso a ideia se concretize, haverá muito o que esperar ao revisitar as ilhas de Palworld.

Como inspirar-se no conceito de ginásio do Pokémon pode levar a um novo recurso para Palworld

Se o jogo optar por adaptar estruturas com quebra-cabeças e labirintos, então seria razoável acreditar que os jogadores poderiam ter a capacidade de criar os seus próprios. A mecânica de elaboração e o uso de pontos de tecnologia para desbloquear itens em Mundo Pal ajudar a tornar a ideia possível e que poderia melhorar imensamente o jogo. A capacidade dos jogadores de criar seus próprios quebra-cabeças ou labirintos pode levar a ideias que nem mesmo os desenvolvedores poderiam ter pensado. Além disso, fazer com que compartilhem suas criações significa que a comunidade do jogo permanece ativa, possivelmente atraindo mais pessoas para jogar. Se bem executado, pode ser a melhor estrutura para construir dentro de um Palworld baseincentivando a inventividade e ajudando a promover o título para fãs em potencial.


Palworld não pode rodeios com sua próxima grande atualizaçãojá que o jogo precisa de mais coisas para ajudá-lo a manter seus fãs atuais e atrair novos. Tomando emprestada a ideia de Pokémon os quebra-cabeças e labirintos das academias podem ser a direção que precisa seguir, mas o Pocketpair ainda precisa ter certeza de que eles pegam o conceito e o tornam seu. Poderia tornar as áreas de Palworld mais interessante e atraente, mas apenas se for executado corretamente e não de uma forma que as pessoas digam que é muito semelhante ao de seu maior concorrente.

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