Age of Mythology: Retold é inteligente para abraçar totalmente seu tema

Principais conclusões

  • Age of Mythology: Retold abraça totalmente seu tema central da mitologia com panteões e unidades únicas.
  • O mercado de estratégia moderno exige que os jogos se destaquem com temas únicos como história e mitologia.
  • Abraçar a mitologia diferencia Age of Mythology: Retold da concorrência no lotado gênero de estratégia.



O original 2002 Era da Mitologia foi lançado durante a era de ouro dos jogos de estratégia. Era dos Impérios 2 lançado apenas três anos antes, assim como Mundo natal. Comandar e Conquistar: Alerta Vermelho 2 lançado dois anos antes ao lado Europa Universal. E até os jogos licenciados estavam aderindo ao movimento da estratégia, com títulos como Jornada nas Estrelas: Armada 2 e Star Wars: Campos de Batalha Galácticos ambos lançados em 2001.

Agora, mais de duas décadas depois, Era da mitologia: recontada foi lançado em meio a uma nova era de ouro para o gênero de estratégia. Série como Civilização, Frostpunk, Reis Cruzados, Corações de Ferroe Era dos Impérios estão todos liderando o avanço do gênero de estratégia moderno, e a qualidade por trás desses lançamentos recentes deu início a um renascimento dos jogos de estratégia. Mas embora seja sem dúvida o melhor momento para ser um jogo de estratégia, toda a competição significa que é um pouco mais difícil se destacar. Mas Era da mitologia: recontada tem o mesmo truque poderoso na manga que seu homólogo de 2002.


O mercado de estratégia está mais diversificado do que nunca

O gênero estratégia permaneceu consistentemente popular por algumas décadas, embora o gênero não atinja as alturas monumentais dos jogos de tiro multijogador ou dos jogos de ação e aventura em terceira pessoa de grande orçamento. Mas essa popularidade é forte o suficiente para trazer uma nova era de títulos de estratégia inovadores e originais, e se um jogo de estratégia moderno quiser ter sucesso, precisa ter certeza de que se diferencia da multidão.


Os melhores jogos de estratégia dos últimos anos fizeram isso abraçando totalmente algum tipo de tema abrangente e único que impacta todos os componentes do jogo, incluindo jogabilidade, narrativa, estilo artístico e design de som. Por exemplo, Frostpunk é um construtor de cidades distópico em que os jogadores tentam manter sua colônia viva durante uma nova era glacial. Este tema pode ser visto em cada centímetro de Frostpunkjogabilidade e apresentaçãodesde seu difícil sistema de escolha moral até pequenos detalhes como seus menus misteriosos e cobertos de neve.

Frostpunk é apenas a ponta do iceberg. Todo grande jogo de estratégia moderno abraça um tema e o mantém na vanguarda da experiência, desde Reis Cruzados‘esforçamo-nos pela autenticidade históricapara Civilizaçãoabordagem mais leve da história através dos tempos, para TrópicoA visão satírica de John B. sobre o capitalismo, o comunismo e o controle político.


Age of Mythology: Retold abraça totalmente seu tema central

Como o próprio nome indica, Era da mitologia: recontada é um jogo sobre mitologia e abraça esse tema a cada passo. Desde o início, os jogadores recebem quatro panteões distintos para escolher: Grego, Egípcio, Nórdico e Atlanteque se inspira em algumas mitologias europeias diferentes. Cada um desses quatro panteões tem três Deuses Principais para o jogador escolher como seu avatar no jogo, cada um dos quais vem equipado com seu próprio Poder Divino e um conjunto de características vantajosas. Esses Deuses Principais são todos nomes conhecidos, como Hades, Thor, Rá e Cronos.

Uma vez na partida, os jogadores terão acesso a um conjunto de unidades com temas mitológicos que são exclusivas de cada panteão. Cada vez que entrarem em uma nova era, os jogadores também poderão escolher um Deus Menor para recrutar, muitos dos quais também são nomes conhecidos, como Afrodite, Atlas, Heimdall e Anúbis. Esses Deuses Menores também concedem ao jogador Unidades Míticas especiais, sendo eles próprios criaturas icônicas como o Ciclope, a Esfinge e o Nidhogg.

Embora a mitologia ainda seja uma parte popular do cenário dos jogos graças a jogos como Deus da Guerra e Hadesnão é algo que o gênero de estratégia vê com muita frequência. Era da mitologia: recontadaA escolha de abraçar totalmente não apenas uma, mas quatro mitologias distintas imediatamente a diferencia de sua concorrência.


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