Como o Funko Fusion transforma IPs em mundos

Fusão Funko começa em uma humilde fábrica Funko POP, mas rapidamente leva os jogadores a uma série de mundos fantásticos de filmes, programas de TV e muito mais. Do deserto gelado do Ártico de A coisa para o subúrbio sinistro de Fuzz Quente, Fusão Funko permite que os jogadores experimentem sua mídia favorita de uma maneira totalmente nova. Ao lado de um elenco de personagens de estilo POP, os jogadores irão explorar vários mundos, desbloqueando personagens, atualizações, armas e muito mais em sua missão para ajudar Freddy Funko a derrotar seu sósia malvado. Eddy.




A equipe dos Jogos 10:10 gostei de projetar esses níveis – quando questionado sobre o processo, o diretor de animação Andy Dolan respondeu com entusiasmo que foi “muito divertido”. Dolan explicou que o processo foi facilitado porque a equipe já era grande fã de muitos dos IPs incluídos no jogo e considerou uma honra traduzir esses personagens e mundos para a forma de videogame.

Momentos e personagens principais foram usados ​​para desenvolver os mundos

Dolan descreveu o processo de criação de mundos e níveis depois que cada um dos IPs foi decidido. Ele enfatizou que a equipe está realmente focada em recriar momentos icônicos e memoráveis ​​de cada IP: Doc Brown aproveitando um raio em De volta ao futuro, Scott Pilgrim competindo na Batalha das Bandas e muito mais. A equipe também se concentrou em tornar cada nível engraçado, aproveitando o humor inerente ao Proporções e movimentos únicos dos Funko POPs.


“Revisitaríamos os filmes e programas e escolheríamos os principais momentos e características. Identificamos os momentos obrigatórios para as cenas que precisamos recriar e pensamos em como podemos torná-las mais engraçadas e ao mesmo tempo contar a história em um curto espaço de tempo. Ou, como animadores, analisamos como um personagem anda ou fica de pé, etc., e tentamos capturar o máximo que pudermos nos personagens.

Os desenvolvedores se esforçaram para fazer justiça a cada IP incluído

O designer-chefe Wil Evans descreveu o processo de criação do mundos e níveis de Fusão Funko como um ato de equilíbrio:


“Como fã, você está tão desesperado para fazer justiça à franquia. Mas como designer, você tem que estar ciente de que, em última análise, este é um jogo, e às vezes um pode precisar se sacrificar pelo outro. dois, para que ambos os lados trabalhem juntos da melhor maneira possível.”

O resultado do trabalho da equipe é uma série de mundos que Fusão Funko os jogadores podem explorar em qualquer ordem, coletando personagens, armas e habilidades à medida que avançam. A equipe deu a entender que cada mundo está cheio de segredos e Ovos de Páscoa referenciando o IP, incentivando os jogadores a explorar minuciosamente para descobrir tudo o que está escondido nele. Até o mundo original do jogo, a fábrica Funko POP onde Freddy mora, está repleto de segredos e surpresas divertidas que os jogadores podem explorar quando Fusão Funko lançamentos.

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