O maior desafio da FromSoftwares são os chefes Soulslike opcionais

A aura em torno dos chefes opcionais nos jogos FromSoftware sempre surpreendeu e sua distinção como inimigos que podem ser inadvertidamente não descobertos, revertidos para mais tarde e ignorados completamente tornam muitos deles muito mais atraentes do que um chefe que os jogadores não têm escolha a não ser enfrentar. Isso pode torná-los mais especiais ou reverenciados com FromSoftware free para projetá-los para serem tão difíceis quanto possível, se desejado, porque eles não precisam obedecer às mesmas restrições de um chefe que os jogadores são obrigados a derrotar para rolar os créditos.




Almas Negras, Transmitido pelo sangue, Um machado, Anel de Fogocada um tem chefes opcionais que, na maioria das vezes, também se tornaram alguns dos chefes mais populares ou notórios de seus respectivos jogos:

  • Gehrman, o primeiro caçador e presença lunarambos são obrigados a derrotar em certos finais, embora nenhum seja obrigado a rolar os créditos e vencer o jogo (Transmitido pelo sangue).
  • Campeão Gundyr (Almas Negras 3).
  • Rei sem nome (Almas Negras 3).
  • Senhora Borboleta (Sekiro: As sombras morrem duas vezes).
  • Demônio do Ódio (Sekiro: As sombras morrem duas vezes)
  • Coruja (Pai) / Grande Shinobi – Coruja (Sekiro: As sombras morrem duas vezes).
  • Malenia, Lâmina de Miquella (Anel de Fogo).
  • Senhor dos Dragões Placidusax (Anel de Fogo).

Cada um se destacou em popularidade e foi procurado ou encontrado, e quando os jogadores os encontraram em suas jogadas, pode ter sido mais cedo ou mais tarde do que a maioria dos chefes principais. A distinção entre chefes principais e opcionais é clara, mas os opcionais muitas vezes têm potencial para esfriar a água devido ao desafio voluntário que representam e como Da Software Elden Ring: Sombra de Erdtree seguir enfrentar chefes opcionais agora será interessante de ver como resultado.


Os chefes opcionais da FromSoftware são um elemento crucial em Soulslikes

Todos os chefes DLC são tecnicamente opcionais, já que todo esse conteúdo é opcional; além disso, muitos
Lembrança dos chefes em
Anel de Fogo

são tecnicamente opcionais dependendo de quais jogadores escolherem derrotar para cumprir o pré-requisito de dois antes de avançar para Leyndell, Royal Capital.

Como os chefes opcionais são de fato discricionários, eles geralmente têm uma atmosfera mais agradável do que os chefes principais, por vários motivos. Por um lado, os jogadores leais da comunidade FromSoftware estão orgulhosos de se entregarem às formas mais arbitrariamente difíceis possíveis de jogar esses jogos e, portanto, enfrentar chefes que às vezes são projetados para serem mais difíceis por não serem necessários para a progressão da história é um rito. de passagem.


Além disso, jogar um jogo da FromSoftware e não ver tudo o que ele oferece parece sem graça quando se sabe que tanto conteúdo pode ser perdido ou superado se os jogadores aprenderem estratégias eficazes para contorná-lo. É melhor deixar alguns chefes opcionais para voltar mais tarde, antes de decidirem rolar os créditos, criando desafios finais que os jogadores podem enfrentar e que normalmente são muito mais ameaçadores do que os chefe da história final de qualquer jogo da FromSoftware– sem mencionar o quão trabalhosos os chefes de DLC podem ser.

Em vez disso, derrotar um chefe opcional mais cedo costuma ser um excelente incentivo para transpor suas armas exclusivas. Tendo sido um recurso obscuro, mas poderoso em todo Catálogo eclético ‘Soulsborne’ da FromSoftwaretranspor armas de chefe tem sido uma das muitas recompensas que os jogadores recebem ao derrotar chefes e pode ganhar a arma que um chefe opcional particularmente querido também empunha. O mesmo é dito para o seu equipamento, o que é evidente em Anel de Fogo e Shadow of the Erdtree com jogadores capazes de se vestir como quase todos os chefes icônicos e também de interpretá-los com suas respectivas armas.


Isso garante que os chefes opcionais não sejam apenas obstáculos no caminho dos jogadores antes de finalmente alcançarem outro chefe programado, mas inimigos ricos em qualidade cujo lugar nas Terras do Meio, Lordran, Yharnam ou em outro lugar é merecido. Um machado é um jogo de ação e aventura e não um RPG de ação, o que o torna muito mais básico em termos de chefes opcionais e com o que eles podem presentear os jogadores, mas não são menos épicos ou significativos para Sombras morrem duas vezesa narrativa e a progressão do jogador através de ramificações de habilidades e árvores de atualização.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree demonstra quão fundamental é o equilíbrio entre chefes principais e opcionais

Muitos de Os melhores e mais difíceis chefes de Shadow of the Erdtree são opcionais:

  • Bayle, o Pavor.
  • Comandante Caio.
  • Midra, Senhor da Chama Frenética.
  • Rellana, Cavaleiro Gêmeo da Lua.
  • Avatar de Scdutree.

Sem surpresa, Elden Ring: Sombra de Erdtree não apresenta finais alternativos como seu jogo base faz. Dito isso, chefes opcionais permitem que os jogadores se envolvam com muito mais conteúdo, sem falar em missões e regiões inteiras que eles não precisariam acessar de outra forma, como Abyssal Woods, com tendência ao terror de sobrevivência.


Elden Ring: Sombra de Erdtree
facilita a exploração do mundo aberto tanto quanto seu jogo base e encontrar os chefes opcionais do DLC é uma parte orgânica da experiência, quer os jogadores decidam que têm o que é preciso para derrotá-los naquele momento ou não.

Da mesma forma, derrotar chefes opcionais sempre foi uma ótima maneira de ganhar mais da moeda de um jogo FromSoftware, subir de nível e atualizar armas para que, quando os jogadores tentarem um chefe principal novamente, eles possam aguentar outro golpe ou causar um pouco mais de dano do que eles. tinha antes. A fórmula da FromSoftware não tem medo de adaptação construtiva neste ponto, mas os chefes opcionais certamente vieram para ficar e será emocionante ver como será o conjunto de chefes do próximo jogo.


Os chefes principais têm um peso inegável sobre seus ombros, pois são aqueles que a FromSoftware considera dignos de cumprir um encontro inevitável, enquanto os chefes opcionais têm, sem dúvida, um pouco mais de folga no que diz respeito à sua qualidade e, principalmente, acabam sendo excelentes de qualquer maneira. FromSoftware nem sempre implementou os chefes principais mais emocionantes ou divertidos—Almas Negras posso atestar isso com seu flagrante Cama do Caos– e ainda assim é bom contar com chefes opcionais que têm um grande papel conectado a missões, NPCs e exploração, que é onde a construção de mundo da FromSoftware prospera.

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