One Elden Ring: tipo de arma Shadow of the Erdtree pode inspirar o próximo jogo da FromSoftware

O jogo básico de Anel de Fogo tem uma enorme coleção de armas para os jogadores ganharem, antes mesmo de mencionar a variedade de feitiçarias e encantamentos que os jogadores podem aprender. Então, quando o O DLC Shadow of the Erdtree levou as coisas a um extremo totalmente novo ao introduzir mais armas novas, bem como tipos de armas inteiramente novos, este foi um grande momento para os fãs de Anel de Fogoe um jogo que tanto os jogadores de PvE quanto de PvP irão se deleitar em inúmeras jogadas.




Anel de Fogo realmente apostou tudo ao oferecer uma ampla variedade de armas, estabelecendo um padrão elevado para os futuros jogos Souls da FromSoftware. No entanto, em vez de tentar superar Anel de Fogo com uma variedade ainda maior de armas, o próximo jogo Souls do estúdio poderia potencialmente ir na direção oposta, apresentando uma variedade menor e mais focada de armas, ou nenhuma arma. O tipo de arma Dryleaf Arts de Elden Ring arranha a superfície de como isso poderia ser, mas a bola está nas mãos dos futuros jogos Souls para realizar todo o potencial desse tipo de arma.

Depois das artes Dryleaf de Elden Ring, a FromSoftware pode continuar explorando o combate corpo a corpo


O Artes em Folha Seca arma não é de forma alguma uma das as armas mais fracas do Anel de Fogomas ainda é estranhamente simples. Por um lado, Dryleaf Arts tem um conjunto altamente único de animações e algumas habilidades exclusivas de Ashes of War. No entanto, isso é verdade para qualquer tipo de arma em Anel de Fogoe o mais importante, todo esse tipo de arma consiste em apenas uma arma, o que a diferencia de qualquer outro tipo de arma no jogo.

Teoria da conspiração das artes Dryleaf de Elden Ring

Isto é pura especulação e pode ser um pouco exagerado, mas Anel de FogoA nova arma Dryleaf Arts do poderia muito bem ser a FromSoftware escondendo o truque de seu próximo jogo Souls à vista de todos, dando aos jogadores uma amostra do que está por vir. Em outras palavras, a razão pela qual Anel de Fogo‘s Dryleaf Arts é um tipo de arma tão minimalista que pode abrir o caminho para o futuro Almas jogos apresentam um sistema de combate corpo a corpo semelhante, sem armas tradicionais. Conspiração ou não, Anel de FogoO tipo de arma Dryleaf Arts da Dryleaf Arts tem muito espaço para crescer e, considerando que o DLC Shadow of the Erdtree é considerado a última grande atualização de conteúdo do jogo, a pressão para explorar ainda mais esse tipo de arma é naturalmente passada para o próximo da FromSoftware. Almas jogo.


Isso faria Próximo da FromSoftware Almas jogo depois Anel de Fogo pareça distinto dos jogos anteriores do estúdio. Em última análise, também não é um exagero, considerando que Anel de Fogo exagerou um pouco ao oferecer uma extensa variedade de armas, então o acompanhamento para Anel de Fogo poderia razoavelmente ir na direcção oposta e concentrar-se numa variedade muito menor de armas, ou na falta delas. Esse mesmo padrão aconteceu para Sekiro: As sombras morrem duas vezesque limitava os jogadores a usar uma única arma após o Almas Negras jogos deram aos jogadores uma variedade relativamente irrestrita de armas semelhantes a Anel de Fogo.

Dado como o combate é bem elaborado, característica central do Almas jogosfaz sentido que a FromSoftware continue experimentando novos tipos de armas em jogos futuros, e um tipo específico de arma que o estúdio ainda não explorou totalmente é o combate corpo a corpo. Em última análise, parece apenas uma questão de tempo até que um dos futuros da FromSoftware Almas eventualmente apresenta um sistema de combate inspirado em estilos de artes marciais do mundo real, então Anel de Fogo‘s Dryleaf Arts pode ser apenas a ponta do iceberg.


Fuente