Polarizando jogos de terror que você ama ou odeia

Principais conclusões

  • Animais inocentes podem se tornar inimigos terríveis em jogos de terror, proporcionando desafios únicos e conexões emocionais.
  • Os animais em jogos de terror podem atuar como companheiros que oferecem esperança e apoio em situações difíceis.
  • Jogos de terror como
    Bruxa de Blair
    e
    Terreno Assombrado
    mostrar a importância dos companheiros animais na sobrevivência dos protagonistas.



Animais e bebés são símbolos universais de inocência, mas subverter essas expectativas, mergulhando criaturas inocentes num mundo de horror indescritível, gera frequentemente alguns dos sustos mais eficazes. Em alguns casos, isso resulta em lutas contra chefes verdadeiramente angustiantes. Muitos animais mortais coexistem com a humanidade, tais como cobras venenosas, crocodilos devoradores de homens e até ursos pardos territoriais, mas quando a possessão demoníaca, a experimentação ilegal e a mutação corrompem ainda mais o ADN destes predadores, eles podem tornar-se especialmente violentos.

Para protagonistas de jogos de terrorgirafas sedentas de sangue e cães zumbis têm a tendência de atrapalhar o trabalho enquanto lutam pelo bom combate ou simplesmente tentam sobreviver. No entanto, nem todos os animais são máquinas de matar cruéis, pois alguns podem agir como companheiros fiéis – faróis de esperança quando tudo o resto parece irremediavelmente sombrio. Esses jogos de terror são sobre animais, não importa se eles ajudam ou machucam.



5 Bruxa de Blair

Bala de cachorro de Ellis

Baseado e ambientado dois anos após o filme de 1999 O Projeto Bruxa de Blair, este jogo de terror de sobrevivência da Bloober Team se concentra em Ellis, um policial que se aventura na floresta de Black Hills em busca de um menino desaparecido de nove anos chamado Peter. Enquanto Ellis navega pela floresta labiríntica ele é acompanhado por um pastor belga chamado Bullet dado a ele pelo departamento de polícia antes dos eventos do jogo. Bala atua como uma espécie de companheiro de apoio emocional para Ellis, que “passou por muita coisa”, assim como Bullet. Ellis pode comandar Bullet para procurar pistas e seguir trilhas, retornar para ele, ficar e permanecer “perto” durante segmentos particularmente angustiantes.


Os jogadores também podem optar por repreender, acariciar ou dar guloseimas ao Bullet. Se Bullet se afastar demais, a sanidade de Ellis será prejudicada, mas a exploração de Bullet é necessária para o progresso da história em muitos casos, pois o cão pode encontrar itens-chave significativos. Bullet também alerta Ellis sobre qualquer monstro próximotornando mais fácil para Ellis despachá-los conforme necessário. Como uma ferramenta essencial para a sobrevivência, o Bullet oferece muitas mecânicas exclusivas que definem Bruxa de Blair além de outros jogos de terror com ideias semelhantes.

4 Zoocose

Animais mutantes do zoológico


Embora Zoocose não está disponível para jogar no momento em que este artigo foi escrito, está programado para ser lançado no Steam em 30 de setembro, bem a tempo do mês mais assustador do ano. Em um estilo que lembra Cinco noites no Freddy’scontrole dos jogadores um tratador do zoológico durante o turno da noite, que logo descobre que os animais do zoológico estão se transformando em monstros grotescos. Os animais podem ser alimentados e cuidados, e a infecção que os aflige pode ser evitada com uma vacina, que pode ser elaborada com ingredientes do meio ambiente.

Zoocose apresenta muitos finais alternativos dependendo de quais animais o jogador escolhe – ou consegue – salvar ao longo do jogo. Esses animais incluem girafas, zebras, elefantes, alces, hipopótamos e muito mais, já que o enredo central do jogo gira em torno de desvendar o mistério da epidemia repentina. Além disso, Zoocose é jogado a partir da perspectiva de uma câmera corporal para uma experiência mais realista e envolvente.

3 Profundidade

Várias espécies de tubarões assassinos


Lançado em 2014, Profundidade permite que os jogadores assumam o controle de um mergulhador de águas profundas em uma expedição subaquática ou de um tubarão mortal perseguindo sua presa. Os jogadores podem formar equipes contra personagens de IA ou jogar cooperativamente com e contra outras pessoas em cenários de combate emocionantes. Como mergulhador, o objetivo é escoltar um submersível enquanto coleta recursos para atualizar equipamentos, descobrir tesouros submersos e sobreviver ao arrepio dos tubarões. Como um tubarão, o jogo pode ser vencido eliminando todos os mergulhadores ou destruindo com sucesso o submersível. Se algum dos lados ficar sem respawns ou o submersível for recuperado ou destruído com segurança, o jogo termina.

ProfundidadeO ambiente acelerado e terrivelmente realista torna-o um jogo de terror multijogador exemplar envolvendo um dos habitantes mais mortíferos do oceano. Para fãs de Maxilas que assistiram ao filme pensando que poderiam sobreviver ao tubarão com facilidade, Profundidade oferece a oportunidade de testar essa teoria. Profundidade se baseia em seus próprios méritos e não se baseia muito na mídia existente, tornando-se um deleite único para os fãs do nicho, subgênero de terror de sobrevivência em alto mar.


2 Residente Mal

Cães zumbis e bocejos

Residente MalOs cães zumbis – várias raças de caninos domesticados infectados com o T-Virus – tornaram-se um elemento básico da franquia após estrear no jogo de 1996 que lançou a série. Muitos dos cães encontrados por Jill Valentine e Chris Redfield no original Residente Mal são Dobermannsdevido ao fato de o chefe Brian Irons insistir que o Departamento de Polícia de Raccoon City empregasse Dobermanns como parte de sua unidade K-9. Quando o T-Virus eclodiu, os Dobermanns foram infectados pela cepa.


Os Zombie Dogs não são os únicos inimigos com temática animal em Residente Mal embora, como o outro é uma cobra gigante habitando o sótão da Mansão Spencer. Apelidada de “Bocejo” por sua boca aberta, a cobra é encontrada por Jill ou Chris e brigou duas vezes, uma vez no sótão e outra na biblioteca. Yawn pode morder o personagem do jogador, infligindo um efeito de status de veneno, ou se sua saúde estiver abaixo de 25, Yawn pode engoli-los inteiros para uma morte instantânea.

1 Terreno Assombrado

Companheiro de Fiona, Hewie

Terreno Assombradoum terror de sobrevivência subestimado, foi lançado para PlayStation 2 em 2005. Conta a história de Fiona, uma jovem estudante universitária que acorda em uma masmorra de castelo após um acidente de carro que a deixa desorientada. Terreno Assombrado é considerado um sucessor espiritual do Torre do Relógio série, também desenvolvida pela Capcom. Durante sua exploração do castelo, Fiona encontra um pastor branco chamado Hewie e faz amizade com ele. Semelhante a Bullet in Bruxa de BlairHewie é uma parte essencial da sobrevivência de Fiona e tem um impacto significativo na jogabilidade. Hewie pode receber ordens de explorar o ambiente e atacar os inimigos, mas ele não obedecerá imediatamente aos comandos após conhecer Fiona.


A confiança e a amizade de Hewie devem ser conquistadas ao longo do jogo, muitas vezes elogiando-o e acariciando-o. No entanto, se Hewie não obedecer aos comandos, ele poderá ser repreendido. Existem muitos itens no ambiente que podem ser usados ​​para curar Hewie, restaurar sua resistência ou aumentar a amizade com ele. Por exemplo, Fiona e Hewie podem brincar de buscar com uma bola de tênis, o que faz um bom trabalho ao aprofundar seu relacionamento à medida que o jogo avança.

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