Impasse: Guia de construção de Abrams

Abrams é ImpasseO dedicado herói tanque do jogo, que também atua como um lutador de curto alcance com acesso a uma espingarda e poderoso dano corpo a corpo. Ele tem a capacidade de curar uma parte dos danos recebidos, então você pode esperar que ele vença muitos dos combates arriscados na linha de frente. Abrams pode não ter agilidade, mas não se incomoda quando consegue dispersar os inimigos com seu Ultimate e chamar a atenção deles, permitindo que companheiros de equipe liberem danos impunemente.




No entanto, se você quiser liberar seu verdadeiro potencial, você deve saber como funcionam suas habilidades, quais itens comprar e como usá-lo de maneira ideal. Então aqui está um guia que cobre tudo que você precisa para jogar Abrams em Impasse.

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Visão geral do impasse Abrams

Prós

Contra

  • Pode dominar alvos em combate de curta distância
  • Um kit simples o torna adequado para iniciantes
  • Uma potência nos primeiros jogos, com a capacidade passiva de regenerar saúde
  • Um tanque inabalável no final do jogo com acesso a um passivo de autocura
  • Excelente na luta em equipe com controle de multidão decente
  • É combatido por defesas e habilidades de controle de multidão
  • Luta contra heróis de longo alcance como Vindicta e Grey Talon
  • Não está preparado para batalhas isoladas
  • A falta de mobilidade faz dele um alvo estacionário.

Abrams é um detetive empunhando uma espingarda de curto alcance que tem uma afinidade por socar os inimigos e uma urgência em abordá-los para afirmar o domínio no campo de batalha. No entanto, esse estilo de jogo o torna vulnerável a defesas e golpes desagradáveis. efeitos de controle de multidão em Impasse. Portanto, os jogadores de Abrams devem ser cautelosos com o que os rodeia e priorizar as lutas em equipe para alavancar ações arriscadas.


Independentemente disso, ele possui um kit simples, mas poderoso, o que o torna atraente para iniciantes e veteranos do mais alto nível do jogo. Com a construção adequada e a progressão de habilidades, ele ganha mais volume e sustentação durante a batalha graças ao seu passivo de regeneração de saúde. Aqui estão todos os detalhes sobre o kit de Abrams:

Nome da habilidade

Efeitos de habilidade

Vida Sifão (1)

Drene a saúde dos inimigos à sua frente enquanto eles estiverem no raio. Raio: 10m Duração: 4s Esfriar: 40 anos Dano: 35/seg (x0,2 Espírito) Cura contra heróis: 100% Cura contra não-heróis: 50%

  • 1 PA: -20s de Tempo de Recarga
  • 2 PA: +2s Duração
  • 5 PA: +40 Dano/s

Carga de Ombro (2)

Avance, colidindo com inimigos e arrastando-os. Atingir uma parede irá atordoar os inimigos capturados por Abrams. A velocidade aumentou após colidir com heróis inimigos. Duração: 1,2s Esfriar:37s Dano: 40 (x2,1 Espírito) Duração do atordoamento: 0,85s

  • 1 PA: -20s de Tempo de Recarga
  • 2 PA: +0,5s Duração
  • 5 PA: +5,5 de dano de arma por 8s após colidir com um inimigo

Resiliência Infernal (Passiva)

Regenera uma parte do dano recebido ao longo do tempo. Dano regenerado: 16% Tempo de regeneração: 18 anos Regeneração de Saúde: +1

  • 1 PA: +1,5 de regeneração de saúde
  • 2 PA: +150 Saúde
  • 5 PA: +9% de dano regenerado

Impacto Sísmico (4)

Salte alto no ar e escolha um local no chão para atacar. Quando você atinge o solo, todos os inimigos no raio ficam danificados e atordoados. Pressione (LMC) para cair mais cedo. Duração do atordoamento: 1s Raio de Impacto: 9m Esfriar: 159s Dano: 150 (x0,9 Espírito)

  • 1 PA: -40s de Tempo de Recarga
  • 2 PA: Ganhe 100 HP máximo e 15% de taxa de tiro por herói atingido por 25s.
  • 5 PA: Ao lançar, torne-se imune a atordoar, silenciar, dormir, enraizar e desarmar. Expira 3s após o pouso.

Construção de impasse Abrams

Impasse heróis fique mais forte durante a batalha conforme você colete mais almas para aumentar o nível de suas habilidades e comprar itens dos quais eles possam se beneficiar. Da mesma forma, seguir uma progressão de construção adequada é essencial para liberar o potencial máximo de Abrams enquanto ele domina os inimigos em batalhas de curta distância.


Progressão de habilidade de Abrams

Sempre coloque o primeiro ponto em Resiliência Infernal para ajudar Abrams a sobreviver nas rotas, já que a habilidade irá curar uma parte do dano que ele recebe. Sua estatística de regeneração de saúde é menor em comparação com tanques como Bebop em Impasseentão ele precisa desesperadamente dessa sustentabilidade extra.

Em seguida, aumente seu Vida Sifãoque é uma fonte estável de dano que pode ser usada para pressurizar o laner adversário se ele ousar se aproximar de Abrams. Mesmo que eles tentem escapar do raio, você pode atirar neles por trás para potencialmente conseguir uma morte livre ou, pelo menos, assustá-los. Coloque o próximo ponto em carga de ombro, permitindo que Abrams se aproxime efetivamente dos alvos.


A Investida de Ombro também pode cambalear os inimigos contra uma parede, então use-a com seu Combate Corpo a Corpo Pesado para infligir dano letal aos oponentes na fase inicial. Além disso, atualize essa habilidade para um PA para reduzir seu tempo de espera em 20 segundos. Ao avançar para o final do jogo, priorize Siphon Life antes de alocar o restante dos pontos para outras habilidades.

Construção de item de Abrams

Impasse possui um extenso catálogo de itens para escolher, o que oferece mais flexibilidade durante a construção do personagem. No entanto, os recém-chegados provavelmente ficarão sobrecarregados com a seleção, a menos que estejam cientes de como cada item irá interagir no jogo. Escusado será dizer que Abrams é um herói para iniciantes que anseia por equipamentos que possam melhorar sua sustentabilidade. Portanto, qualquer coisa que ofereça um efeito restaurador, como Melee Lifesteal e Restorative Shot, será uma escolha obrigatória no início do jogo, seguida por itens que atendam ao seu dano.


Arma

Vitalidade

Espírito

Jogo inicial

  • Perto
  • Carga Corpo a Corpo
  • Tiro Restaurador
  • Roubo de vida corpo a corpo
  • Rito de Cura
  • Vigor Extra
  • Chuva extra
  • Botas de corrida

Meio do jogo

  • Berserker
  • À queima-roupa
  • Aura do Caçador
  • Traço Cinético
  • Velocidade duradoura
  • Golpe de vida
  • Armadura Espiritual Aprimorada
  • Armadura de bala melhorada
  • Vigor superior
  • Pulso de Tormento
  • Extensor de duração
  • Triturador resistente a balas

Jogo atrasado

  • Renascimento da Alma
  • Ataque Fantasma
  • Tempo de Recarga Superior
  • Kevlar do Adivinho

Situacional

  • Tiro na cabeça incapacitante
  • Rodadas rápidas
  • Healbane
  • Removedor de Debilitação
  • Pele Metálica
  • Xingamento
  • Derrubar
  • Mudança Etérea
  • Glifo de Silêncio
  • Supressor

Além dos itens de roubo de vida, escolha Golpe Espiritual para capacitar a Vida Sifão de Abrams. Spirit Strike diminui a resistência espiritual do alvo quando atingido por um Corpo a Corpo Leve ou Pesado, que é algo que o herói pode ativar com frequência para se beneficiar do passivo. Seu soco pesado também pode ativar o Carga Corpo a Corpoaumentando o dano deste ataque e recarregando sua arma instantaneamente. O item também funciona em lacaios, para que Abrams não fique sem balas em uma arma que demora muito para recarregar.


Além disso, escolha o Botas de corrida para aumentar a velocidade de movimento de Abrams, já que ele é um dos personagens mais lentos do jogo que pode usar a mobilidade extra. O Triturador resistente a balas e Pulso de Tormento são itens cruciais para obter no meio do jogo. Este último inflige Dano Espiritual periódico aos inimigos, permitindo que o outro equipamento reduza a Resistência à Bala do alvo, tornando-os vulneráveis ​​tanto ao corpo a corpo quanto às balas.

Aura do Caçador e À queima-roupa são itens poderosos para usar no final do jogo, pois melhoram significativamente o dano e a eficácia da espingarda. Dependendo da situação, escolha Healbane para acabar com ladrões de vidas como Lady Geist e Infernus. Às vezes, Abrams pode ter que lutar contra Impasse herói como McGinnisque empunha uma minigun com alta cadência de tiro. Nesse caso, o Supressor ajudará, pois aplica Fire Rate Slow ao causar Dano Espiritual.

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Como jogar Abrams em impasse

Abrams é um herói perfeito para Impasse iniciantes já que ele possui um kit balanceado que consiste em habilidades autossustentáveis ​​​​e uma espingarda que causa danos massivos de perto. Devido à sua natureza tank, ele pode permanecer vivo durante a fase inicial da rota e coletar almas para acessar itens melhores. Embora atirar em oponentes e lacaios possa ser divertido, seu Heavy Melee é mais eficaz durante o combate, então use-o com frequência.

Dito isto, Abrams mostra seu verdadeiro potencial durante as lutas de equipe ao ser capaz de suprimir a agressão ao absorver o dano recebido. Seu Shoulder Charge é ótimo para criar espaço e isolar alvos. Mas sempre procure oportunidades para se envolver em equipe, caso contrário ele poderá ter problemas depois de mergulhar na linha de trás inimiga sem ninguém para apoiá-lo.


Dicas Gerais

  • Evite se envolver com heróis de longo alcance como Vindicta ou Grey Talon, pois eles podem facilmente atirar em um Abrams imprudente. Em vez disso, brinque com coberturas e elimine as ondas de minions para sobreviver.
  • O Shoulder Charge de Abrams é ótimo para perseguir oponentes, mas tente não jogar muito arriscado para ser pego em campo aberto. Lembre-se, ele é praticamente um alvo estacionário, sem itens que aumentem sua mobilidade.
  • Sempre use o Impacto Sísmico em vários inimigos durante as lutas em equipe para que os aliados possam se beneficiar do efeito de atordoamento.

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