Cities: Skylines 2 fornece atualização sobre versões e conteúdo do console

Principais conclusões

  • O desenvolvedor de Cities: Skylines 2, Colossal Order, compartilha uma nova atualização sobre o conteúdo futuro do jogo.
  • Dois pacotes de criadores adiados para o quarto trimestre de 2024, enquanto a próxima expansão, Bridges & Ports, também foi adiada para o segundo trimestre de 2025.
  • As versões para console de Cities: Skylines 2 continuam sendo trabalhadas, mas nenhuma nova data de lançamento definida.



Cidades: Horizontes 2 o desenvolvedor Colossal Order compartilhou uma nova atualização sobre os próximos lançamentos do construtor de cidades, anunciando que dois próximos pacotes de criadores foram adiados para o quarto trimestre de 2024, ao mesmo tempo que afirmou que as versões de console continuam a ser trabalhadas. Cidades: Horizontes 2 foi originalmente planejado para ser lançado em PC e consoles na mesma data, mas as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S enfrentaram vários contratempos.

Embora seu antecessor seja frequentemente considerado um dos melhores jogos de construção de cidades do mercado, Cidades: Horizontes 2 teve um lançamento difícil em 2023. Apenas um mês antes do lançamento da sequência no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Colossal Order confirmou que as versões do console seriam adiadas para a primavera de 2024. O desenvolvedor então adiaria as versões de console mais uma vez, com uma nova janela de lançamento marcada para outubro de 2024, já que o estúdio citou problemas de otimização como o motivo do atraso. Então, em julho, a Colossal disse que não conseguiria cumprir a janela de lançamento de outubro e não forneceu uma nova data para seu lançamento.


Agora, em um nova postagem no Paradox Forum, uma atualização da Colossal Order afirma que o versões de console de Cidades: Horizontes 2 continuam a ser trabalhados e que não há “nenhuma notícia além do que compartilhamos da última vez”. O desenvolvedor também anunciou que dois novos pacotes de criadores, Arquitetura Moderna e Passeios Urbanos, estão concluídos, mas não serão lançados até o quarto trimestre de 2024. Colossal Order diz que a decisão de adiar os pacotes de criadores é para se concentrar no lançamento do editor de ativos e para garanta que a equipe não “divida seu foco”.


Cities: Skylines 2 Developer confirma mais atrasos


Com dois pacotes de criadores sendo adiados para o quarto trimestre, a Colossal Order também afirmou que o próximo Cidades: Horizontes 2 DLCconhecida como expansão de Pontes e Portos, também será adiada. Os jogadores agora podem esperar que a expansão chegue no segundo trimestre de 2025, já que a equipe afirma que continuará a concentrar seus esforços no jogo base antes de mudar para o conteúdo pago. Colossal diz que o suporte para ativos personalizados para o próximo editor e a finalização das versões de console do Cidades: Horizontes 2 são os principais itens do estúdio.

Em termos de atualizações de patches para Cidades: Horizontes 2Colossal diz que também está trabalhando no Patch #2 do Detailer. Embora o estúdio tenha permanecido calado sobre os detalhes da atualização, ele observou que está “olhando para decorações relacionadas à estrada e uma ferramenta de linha para colocar adereços e árvores”. A postagem então observou que o patch terá um forte foco em recursos em oposição a novos recursos, então, embora a atualização tenha algumas coisas novas para os jogadores colocarem, o estúdio disse que “não rivalizará com a primeira parcela quando chegar. à variedade.”


Quanto às correções de bugs e feedback, a Colossal diz que recebeu “muitos comentários excelentes” em torno da dificuldade do jogo após o patch Economy 2.0. Atualmente, alterar as opções do jogo para diminuir a dificuldade desativa as conquistas, o que o estúdio afirma “não ser a solução mais elegante” para quem busca mais liberdade criativa. Como tal, a Colossal está investigando uma maneira de fornecer “experiências divertidas e desafiadoras” para todos os tipos de jogadores.

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