Como obter a melhor armadura do ato 2 em Baldur's Gate 3

Apesar de não ser o ato final, há muitos itens excelentes para serem encontrados no Ato 2 de Portão de Baldur 3incluindo armadura para todas as classes e construções. De mantos e roupas a armaduras leves, médias e pesadas, há algo para todos, e a melhor armadura do Ato 2 é capaz de servir aos jogadores pelo resto do jogo.



Enquanto Classe de Armadura (AC) é uma das estatísticas mais importantes a se observar, pois determina o número que os inimigos devem rolar para acertar, não é o único fator a ter em mente. Os efeitos únicos da armadura e das roupas costumam ser o que os diferencia dos demais. Por último, os jogadores também vão querer saber onde encontrar a melhor armadura do Ato 2 em BG3​​​​​​.


5 Armadura do Crepúsculo Infernal Defeituosa

CA alta e atacantes podem sofrer danos de fogo

Tipo

Armadura Pesada

Classe de Armadura (CA)

18

Efeitos

  • Retribuição Infernal Menor: Atacantes de perto podem sofrer 1d4 de dano de Fogo.
  • Placa superior: Receba 1 dano perfurante a menos.
  • Desvantagem em testes de Furtividade.

  • Localização: Feito por Dammon no Last Light Inn depois de dar a ele Ferro Infernal.


Como o próprio nome sugere, Armadura do Crepúsculo Infernal Defeituosa pode não ser o melhor do jogo. No entanto, ainda assim é ótimo para o Ato 2 e, como está disponível desde o início, os jogadores farão bom uso dele. Além da CA alta, esta Armadura Pesada também tem a chance de revidar com dano de Fogo quando os inimigos atacam a uma curta distância.

Para obter esta armadura, os jogadores precisarão encontrar Ferro Infernal e leve-o para Dammon no Last Light Inn. Ele é capaz de criar esta peça de peito, bem como Luvas do Crepúsculo Infernal Defeituosas e o Elmo do Crepúsculo Infernal Defeituoso. Um pedaço de Ferro Infernal é necessário para cada um deles. Como os jogadores também podem querer usar o Ferro Infernal para ajudar Karlach, eles vão querer cinco no total. Três para criar armaduras e dois para Karlach nos Atos 1 e 2.

4 Robe Potente

Cantrips causam mais danos e ganham HP temporário com base no carisma


Tipo

Roupas

Classe de Armadura (CA)

10 + Modificador de Destreza

Efeitos

  • Conjurador Gregário: Truques causam dano adicional igual ao Modificador de Carisma do lançador.
  • Bem querido e bem fortificado: No início do turno do usuário, o manto é ativado, concedendo-lhe pontos de vida temporários iguais ao seu modificador de carisma.
  • +1 Classe de Armadura.

  • Localização: Recompensado no Last Light Inn por Alfira por salvar todos os Tieflings.

Para aqueles que usam Carisma, como Bardos, Bruxos e Feiticeiros, o Robe Potente é sem dúvida a melhor roupa do Ato 2. Este manto não só fará seus truques causam mais dano, mas também ganharão HP temporário. Ambos os bônus são baseados no Modificador de Carisma do personagem, tornando o investimento em Carisma ainda mais eficiente.

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Para obter o Robe Potenteos jogadores precisarão completar a missão Rescue the Tieflings, que envolve libertá-los das prisões nas Moonrise Towers e ajudá-los a ficar em segurança. Os jogadores podem então falar com Alfira no Last Light Inn para receber o manto como recompensa. Salvar os Tieflings do cativeiro também faz parte de um dos BG3 conquistas mais difíceisonde todos os Tieflings do Emerald Grove devem ser mantidos vivos durante todo o jogo.


3 Armadura Penumbral

Ganhe um grande impulso para ser furtivo enquanto estiver obscuro

Tipo

Armadura Leve

Classe de Armadura (AC)

12 + Modificador de Destreza

Efeitos

Mais furtivo: Enquanto estiver Obscurecido, o usuário ganha +3 de bônus em Testes de Furtividade.

  • Localização: Encontrado em uma casa no Ruined Battlefield, a leste da Last Light Inn.

Usuários de Armadura Leve em Portão de Baldur 3 muitas vezes incluem Rogues e Rangers, que vão adorar Armadura Penumbralque é encontrado no início do Ato 2. Ele concede um enorme bônus de +3 em testes de furtividade quando obscurecidos, permitindo que esses personagens se movam nas sombras para ganhar um ponto de vantagem em combate ou contornar os guardas.


Como grandes áreas das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras estão cobertas pela escuridão, é a opção perfeita para o Ato 2. Para encontrar o Armadura Penumbralos jogadores vão querer seguir para o leste a partir do Last Light Inn, até chegarem a uma casa abandonada à beira do rio. Ele pode ser encontrado dentro de um baú trancado.

2 Correio em escala Yuan-Ti

CA alta para armadura média, especialmente quando o usuário tem alta destreza

Tipo

Armadura Média

Classe de Armadura (AC)

15 + Modificador de Destreza

Efeitos

  • Material Exótico: Adicione o Modificador de Destreza completo à CA. Não impõe desvantagem em verificações furtivas.
  • Emboscador: Ganhe um bônus de +1 em Rolagens de Iniciativa.

  • Localização: Comprado no Last Light Inn do Quartermaster Talli.


Se os jogadores estão procurando a melhor armadura média no Ato 2 de BG3então Correio em escala Yuan-Ti é uma ótima opção, principalmente porque é acessível desde o início. Tem uma boa CA base de 15, mas graças ao Material Exótico, os jogadores podem adicionar seu Modificador de Destreza completo, em vez de ser limitado a 2.

Um +1 nas jogadas de iniciativa também significa que os jogadores têm maior probabilidade de ter seu turno mais cedo no combate, o que não deve ser esquecido, visto que alguns inimigos podem ser mortos antes mesmo de jogarem. Correio em escala Yuan-Ti pode ser comprado com o Quartermaster Talli no Last Light Inn.

1 Abraço do Ceifador

AC de nível superior de 19, reduz danos e evita deslocamento

Tipo

Armadura Pesada

Classe de Armadura (AC)

19

Efeitos

  • Prato Mágico: Todo o dano recebido é reduzido em 2.
  • Rigidez do Reaper: Não pode ser movido por nenhuma magia ou habilidade, mas o usuário tem Desvantagem em testes de Resistência de Destreza.
  • Uivo dos Mortos (ação bônus): Entorpece todos os alvos próximos.
  • Desvantagem em verificações furtivas.


  • Localização: Saqueado de Ketheric Thorm na Colônia Mind Flayer após derrotá-lo.

Se os jogadores estão procurando a melhor armadura para usar no Ato 2, o Abraço do Ceifador não é para eles, pois é adquirido logo no final. No entanto, é a melhor armadura encontrada no Ato 2 e, de fato, uma das melhores peças de armadura pesada em todos Portão de Baldur 3. Além de sua CA impressionante de 19 e da redução de todos os danos em 2, o fato de o usuário não poder ser movido contra sua vontade é uma grande vantagem.

Ao deixar os inimigos entorpecidos com Uivo dos Mortoso usuário também terá vantagem contra esses alvos que não podem se mover tão longe. Como mencionado anteriormente, os jogadores obtêm Abraço do Ceifador no final do Ato 2, desde que não se esqueçam de saquear o corpo de Ketheric Thorm após derrotá-lo pela segunda vez. Ele pode então ser usado por um membro do grupo pelo resto do jogo, dado o quão forte ele é e sua aparência.

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