Mudanças que Black Ops 6 fará em Modern Warfare 3

Principais conclusões

  • Os desafios de camuflagem específicos da zona de guerra adicionam novos objetivos para os jogadores trabalharem no Black Ops 6.
  • Omni-movement apresenta uma nova maneira de navegar no jogo com movimentos fluidos e de 360 ​​graus.
  • O sistema clássico de prestígio retorna em Black Ops 6, proporcionando aos jogadores um caminho de progressão familiar e nostálgico.



Call of Duty: Black Ops 6 é o próximo mais novo Chamada à ação lançamento e o vigésimo quarto jogo da franquia aclamada pela crítica. Foi lançado depois Guerra Moderna 3 mas é uma sequência direta de Operações Negras: Guerra Fria. Operações Negras 6desenvolvido pela Treyarch, pretende voltar à forma e ser fiel à série, oferecendo características nostálgicas e muitas variações do que os jogadores esperam dos dois últimos Guerra Moderna títulos.

O mais novo Guerra Moderna títulos mudaram fundamentalmente alguns dos sistemas centrais do Chamada à ação franquia, oferecendo um modelo de serviço ao vivo mais sazonal e focando fortemente em Zona de guerra integração. A jogabilidade também mudou, promovendo um estilo de jogo mais lento em um motor que acaba facilitando Zona de guerra como modo primário. Operações Negras 6 é um ligeiro desvio desta fórmula, oferecendo novas mudanças e recursos nostálgicos para capturar a assinatura Operações Negras estilo.



1 Desafios de camuflagem específicos da zona de guerra

Ainda mais para trabalhar

Um dos elementos mais envolventes do Chamada à ação franquia está desbloqueando as várias camuflagens de armas e enfrentando os desafios associados a cada desbloqueio. Este ciclo de jogo é um elemento básico de longa data de Call of Duty, e as entradas posteriores da série também implementaram camuflagens para serem desbloqueadas. através do modo zumbis. Um exemplo disso está no anterior Operações Negras título, Guerra Fria de Operações Negras. Guerra Moderna 3 tinha desafios de camuflagem multijogador, bem como desafios de camuflagem Modern Warfare Zombies.


O modo Warzone em Chamada à ação conquistou a indústria de jogos após seu lançamento em Guerra Moderna (2019) e subsequente lançamento independente. Desde então, Warzone se tornou um elemento popular da franquia e um modo favorito dos fãs, sendo muitas vezes o único foco de muitos jogadores. Esta é provavelmente a razão para uma mudança que ocorrerá após o lançamento do Operações Negras 6 Primeira temporada. Quando Warzone está integradoos jogadores serão capazes de completar desafios de camuflagem específicos da zona de guerra para desbloquear camuflagens da zona de guerra. Essas camuflagens são Gold Tiger, King’s Ransom, Catalyst e Abyss. As camuflagens de Warzone ocuparão seu lugar ao lado das camuflagens multijogador e de zumbis desbloqueáveis, totalizando três categorias diferentes de camuflagens de maestria para os jogadores trabalharem até concluí-las.

2 Omni-Movimento

Uma nova maneira de atravessar

Activisão


O Chamada à ação a franquia sempre manteve sua fórmula de sucesso e, embora os jogos da franquia ofereçam acréscimos de conteúdo, a maioria não se desvia da fórmula. Títulos como Operações Negras 3 e Operações Negras 4 introduziu aspectos de tiro de herói, mas a maioria dos outros títulos manteve fundamentos como movimento relativamente semelhantes, seja movimento de base ou movimento exo. Guerra Moderna 3 aderiu firmemente a essa abordagem padrão, optando inicialmente por desacelerar a mecânica do movimento.

Operações Negras 6em total contraste com seus antecessores, reformulou totalmente a forma como o movimento funciona. O sistema foi apelidado de omni-movimento, por conta do sistema de movimento omnidirecional presente no jogo, permitindo movimentos laterais e para trás que mantêm a velocidade e permitem movimentos fluidos de 360 ​​​​graus. Isso também vem com um novo sistema de decúbito dorsal, que permite aos jogadores girar 360 graus enquanto estão deitados, uma mecânica semelhante a Cerco do Arco-íris Seis na maneira como a arma é apontada por trás quando girada de bruços. Os jogadores também podem virar totalmente enquanto deslizam, bem como mergulhar de bruços, um sistema semelhante ao mergulho no Max Payne série.


3 Configuração de hora

Diga adeus à guerra moderna

O Chamada à ação a franquia conhece diferentes períodos de tempo, começando a vida como um atirador da 2ª Guerra Mundial antes de cobrir todos os tipos de períodos históricos e de ficção científica, como o Vietnã, a Guerra Fria, os Dias Modernos, o Futuro Próximo e o Futuro Distante. Apesar disso, os dois últimos Chamada à ação as entradas ocorreram nos dias modernos. Ambos Guerra Moderna 2 e Guerra Moderna 3 eram atiradores militares contemporâneos que permaneceram fundamentados no cenário militar moderno, pelo menos em suas campanhas.


Operações Negras 6 continua de Guerra Fria de Operações Negrasum jogo sem surpresa ambientado em meio à Guerra Fria, uma era então intocada pelo Chamada à ação franquia. Esta sequência narrativa direta se passa em 1991, o que significa que as armas e o cenário são únicos quando comparados ao cenário militar moderno de Guerra Moderna 3. A campanha também seguirá uma história diferente, obviamente ambientada em um cenário político muito diferente, onde os jogadores assumirão o papel de agentes desonestos que tentam identificar traidores dentro da CIA.

4 Retorno do prestígio clássico

Um antigo favorito

Um dos elementos mais queridos e centrais do Chamada à ação franquia é o sistema de classificação. Durante quase toda a história da franquia, os jogos seguiram um sistema de classificação de prestígio em que os jogadores devem atingir um limite de nível numérico antes de prestigiar e ter seu progresso zerado, mas com um marcador indicando quantas vezes eles prestigiaram. As entradas posteriores iriam repetir isso, indo além do limite padrão de 10 prestígio e permitindo que os jogadores subissem mais 1.000 níveis.


Um elemento muito difamado na modernidade Chamada à ação jogos, nomeadamente Guerra Moderna 3é a mudança desta fórmula para facilitar um sistema de nível sazonal. Este sistema limitava os jogadores ao nível 55 até o início da temporada e, em seguida, desbloqueava os níveis subsequentes a cada temporada, sem nenhum sistema de prestígio real disponível. Operações Negras 6 está pronto para retornar à forma, permitindo aos jogadores acessar e progredir através de um sistema de prestígio tradicional e nostálgico desde o início, com 10 prestígios e mais 1000 níveis para os jogadores avançarem. Este sistema não é apenas nostálgico e há muito aguardado, mas dá aos jogadores uma sensação adicional de progressão desde o início, sabendo que terão todos esses níveis para trabalhar no seu próprio ritmo.

5 Os desbloqueios de camuflagem não exigem níveis de arma

Chega de moagem no nível da arma


“Camo Grinding”, como é conhecido, é um elemento adorado e fundamental do Chamada à ação franquia, onde os jogadores pretendem desbloquear as camuflagens de maestria em cada uma de suas armas. Essas camuflagens são específicas para cada arma, depois para toda a categoria de arma e, por fim, terminam em uma camuflagem de maestria que requer cada camuflagem de maestria desbloqueada para cada arma. Essas camuflagens são desbloqueadas após a conclusão do desafio e se tornam o núcleo de muitos Chamada à ação foco dos jogadores, com camuflagens oferecendo uma maneira única de exibir as conquistas de um jogador.

Uma mudança trazida nos mais recentes Chamada à ação títulos e em exibição em Guerra Moderna 3é a advertência muito difamada de que os jogadores devem primeiro atingir níveis específicos de armas antes de serem capazes de progredir no desafio de camuflagem associado. Isso criou um obstáculo desnecessário e frustrante à progressão da camuflagem dos jogadores e muitas vezes significava que a “moagem da camuflagem” não poderia ser feita de forma tão eficiente como em outros títulos. Operações Negras 6 está removendo esse requisito de nível e permitindo que os jogadores progridam em todos os desafios de camuflagem sem primeiro atingir um nível de arma específico. Este é um recurso de retorno há muito aguardado e trará uma grande melhoria na qualidade de vida dos jogadores.


6 Estilo de jogo geral

TTK mais rápido e jogabilidade mais rápida

O Chamada à ação A franquia ganhou fama como um jogo de tiro arcade frenético e em ritmo acelerado que modernizou a ação cheia de adrenalina dos jogos de tiro em arena. A franquia teve níveis variados de ritmo de combate, principalmente no auge quando “exo” Chamada à ação os jogos se tornaram populares, oferecendo uma jogabilidade rápida e que desafia a gravidade.

Com o tempo, porém, o ritmo da Chamada à ação série desacelerou, principalmente após o lançamento de Guerra Moderna (2019) e Zona de guerraem que passos altos soam desincentivando a jogabilidade de correr e atirar. Isto estava no seu auge em Guerra Moderna 3onde muitas técnicas de movimento em ritmo acelerado foram inicialmente nerfadas, juntamente com o volume ainda alto dos passos. Operações Negras 6no entanto, resolve isso reintroduzindo um sistema de movimento em ritmo acelerado, além de reduzir o volume dos passos para que os jogadores que correm e atiram não fiquem em desvantagem e não precisem utilizar equipamentos ou vantagens semelhantes a Ninja ou Dead Silence.


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