Será ‘quase impossível’ para The Elder Scrolls 6 atender às expectativas

Principais conclusões

  • Um ex-designer da Bethesda, Bruce Nesmith, acredita que The Elder Scrolls 6 pode ter dificuldades para atender às altas expectativas dos fãs.
  • Nesmith destaca o desafio de viver de acordo com o legado de amados RPGs da Bethesda.
  • O sucesso de jogos anteriores da Bethesda, como Skyrim e Starfield, eleva a fasquia para The Elder Scrolls 6.



De acordo com declarações recentes de um ex-designer da Bethesda, pode ser difícil para The Elder Scrolls 6 para atender às expectativas. Como um dos jogos mais esperados em desenvolvimento, The Elder Scrolls 6 pretende continuar a amada franquia de RPG de fantasia da Bethesda, mas o jogo pode ter uma batalha difícil pela frente.

Já se passaram seis anos desde The Elder Scrolls 6 foi anunciado pela primeira vez. O trailer de 30 segundos não mostra muito, já que a filmagem revela apenas uma paisagem extensa. Embora o entusiasmo pela confirmação do jogo fosse palpável, a espera pareceu cada vez mais longa, já que a Bethesda ainda não revelou quaisquer novas atualizações substanciais. The Elder Scrolls 6antecessor, Skyrimfoi um grande sucesso, com muitos continuando a jogá-lo 13 anos depois. Entre montagem rumores sobre The Elder Scrolls 6 e o sucesso de jogos anteriores da série, o jogo pode ter dificuldade em agradar o público.


Bruce Nesmith, ex-designer sênior de jogos da Bethesda, afirmou em um entrevista com Kiwi Talkz que The Elder Scrolls 6 atender às expectativas dos fãs é “quase impossível” de alcançar. Nesmith afirma que A longa história da Bethesda na criação de RPGs amados coloca The Elder Scrolls 6 em uma posição complicada porque há uma longa lista de grandes jogos que o precedem. Ele afirmou: “Pergaminhos Anciãos 6 sem dúvida será um jogo incrível, mas será comparado a todos os jogos anteriores que a Bethesda fez.”


  • Bruce Nesmith trabalhou em Esquecimento, Skyrim, Precipitação 3, Efeito Fallout 4e Campo Estelar.


Apesar de não trabalhar mais para a desenvolvedora, Nesmith construiu um currículo impressionante na Bethesda. Na entrevista, Nesmith afirmou a dificuldade de ter que acompanhar as expectativas, já que os jogos que não obtêm pontuações incrivelmente altas no Metacritic são muitas vezes imediatamente considerados um fracasso. O último lançamento da Bethesda, Campo Estelaré um exemplo desta pressão crescente. Embora a aventura de ficção científica esteja ganhando uma nova vida com seu primeiro veículo terrestre e os próximos Espaço Despedaçado DLC, Campo Estelar continua sendo um lançamento divisivo.

Pergaminhos Anciãos 6
sem dúvida será um jogo incrível, mas será comparado a todos os jogos anteriores que a Bethesda fez.


Expectativas para Campo Estelar também foram incrivelmente altos, o que poderia dar uma ideia de como o eventual lançamento de The Elder Scrolls 6 pode ir. Como a espera por mais novidades sobre The Elder Scrolls 6 continua, rumores e especulações apenas fazem crescer essas expectativas. Para um desenvolvedor, provavelmente é frustrante tentar manter tantas esperanças. O longo período de silêncio que assola The Elder Scrolls 6O desenvolvimento de é pelo menos um sinal esperançoso de que a Bethesda está agora esperando até o momento certo para revelar mais detalhes.

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