6 melhores RPGs de PS2 que nunca chegaram à América

O PS2 é um dos sistemas mais vendidos de todos os tempos e também possui uma biblioteca estelar de gêneros como RPGs. Muitos RPGs saltaram para HD com remasterizações como Final Fantasy 10sua sequência direta, e Final Fantasy 12. Outros títulos não tiveram tanta sorte, mas sempre parece uma questão de tempo até que esses clássicos sejam revisitados.



Existem muitos fãs por aí que desejam jogar alguns RPGs que nunca jogaram antes. A razão é que muitos RPGs de PS2 nunca chegou aos Estados Unidos. A maioria nem sequer saiu do Japão, embora alguns tenham conseguido chegar à Europa. Vamos explorar alguns RPGs que os EUA ainda não receberam.


6 Besta Alterada

Sequela esquecida da Sega

  • Lançado: 25 de fevereiro de 2005 (UE)
  • Desenvolvedor: Sega Wow, Sega Shanghai
  • Editora: Sega

Besta Alterada foi um jogo curto, mas lembrado com carinho, do Sega Genesis, que tratava de brigas e transformação em homens-animais antropomórficos. A reinicialização simplesmente intitulada, Besta Alteradalevou a série a novos lugares no PS2. Além do Japão, também chegou à Europa com tradução completa para o inglês.


Os jogadores podiam se tornar vários animais diferentes, desde um lobisomem até um tritão, o que ajudava no combate e na exploração. Essas transformações também foram bastante grotescas, como se tivessem sido filmadas por Eli Roth. O tritão, por exemplo, poderia mergulhar e explorar novas regiões. Entre essas várias formas e aumentá-las com novas habilidades e combos, Besta Alterada era tipo e Metroidvânia 3D com muito valor de repetição.

5 Missão de Frente 5: Cicatrizes da Guerra

O jogo principal que falta na franquia

  • Lançado: 29 de dezembro de 2005 (Japão)
  • Desenvolvedor: Square Enix
  • Editora: Square Enix


A Square Enix tem muitos RPGs presos no PS2 exclusivamente no Japão. É difícil cobrir todos eles, mas Missão de Frente 5: Cicatrizes da Guerra se destaca por ser a sequência numerada online que falta na América do Norte. Como todos os outros anteriores linha principal Missão de Frente jogoseste apresentava combate tático em mapas baseados em grade.

Os jogadores podiam personalizar seus mechs, chamados Wanzers, com todos os tipos de peças, desde armas até pernas. As opções de personalização eram profundas, mas a história também era para aqueles que entendiam o japonês. No entanto, há um patch em inglês quase completo feito por fãs. Além deste jogo de PS2, também houve Missão Frontal: Online que era mais um RPG de ação focado no multiplayer.

4 Maken Shao: Espada Demoníaca

Um tipo de Shin Megami Tensei

  • Lançado: 27 de junho de 2003 (UE)
  • Desenvolvedor: Atlus
  • Editora: Midas Interactive Entertainment


Criar foi lançado em 2000 para o Dreamcast na América do Norte e na Europa, um ano depois do Japão. O jogo foi refeito inicialmente em 2001 para PS2 no Japão e essa versão só foi traduzida para o inglês para territórios europeus em 2003. Foi renomeado Maken Shao: Demônio Sword e sofreu algumas mudanças significativas.

A versão Dreamcast era toda em primeira pessoa, onde a personagem principal, Kay, usava a espada Maken titular como sua arma principal. Ela também poderia controlar outros personagens e usar suas habilidades. No remake, os jogadores agora podiam jogar na terceira perspectiva e havia um sistema EXP para torná-lo um RPG de ação mais visceral. As mudanças foram boas, mas a América do Norte nunca as viu, o que é uma pena porque Shin Megami Tensei os fãs certamente adorariam ver isso projeto Atlus esquecido.


3 Namco X Capcom

O primeiro RPG tático mega crossover

  • Lançado: 26 de maio de 2005 (Japão)
  • Desenvolvedor: Monolith Soft
  • Editora: Namco

Namco X Capcom é um antecessor de ambos Zona do Projeto X jogos no 3DS. Todos são RPGs táticos com um toque diferente. Quando os jogadores enfrentam inimigos em combate, a jogabilidade muda para um estilo de jogo mais de luta definido em um cronômetro baseado nas estatísticas do personagem. O outro grande truque são as franquias, aquele crossover que ainda era um grande sucesso nesta época.

O Zona do Projeto X os jogos misturavam personagens da Capcom, Bandai Namco e Sega. Namco X Capcom só tinha personagens da Namco e Capcom para trabalhar, mas ainda existem algumas séries fantásticas envolvidas, incluindo vários Contos de jogos, Lendas do Mega Man, Xenosaga, Perseguidores Sombrios, Tekken, Residente Male muito mais. Infelizmente, ele só foi lançado no Japão, embora exista um patch para fãs em inglês que torna o jogo muito acessível. Também é importante notar que a Monolith Soft fez o acima mencionado Xenosaga jogo e eles agora trabalham no Crônicas de Xenoblade franquia para Nintendo.


2 Tales of Destiny: versão do diretor

Um remake perdido na série Tales

  • Lançado: 31 de janeiro de 2008 (Japão)
  • Desenvolvedor: Namco Tales Studio
  • Editora: Jogos Bandai Namco

Há um surpreendente número de Contos de jogos preso no Japão. A série começou em 1995 no SNES, abrindo caminho para a Namco criar um bom RPG híbrido de ação e turnos. O segundo jogo, Contos do Destinofoi o primeiro que a América do Norte obteve em 1998 no PS1.

Agora, este jogo foi refeito uma década depois no PS2 chamado Tales of Destiny: versão do diretor que adicionou uma quantidade significativa de mudanças além de mais dublagem e melhores gráficos. A maior mudança foi a nova campanha ao lado da original para ver a história de uma nova perspectiva. Além do remake houve uma sequência direta no PS2 Contos do Destino 2que seguiu o filho do herói original.


1 Caçadores de Zumbis

O início do terror zumbi exagerado

  • Lançado: 23 de março de 2007 (UE)
  • Desenvolvedor: Tamsoft
  • Editora: Jogos Essenciais

No Japão, eles têm uma série de títulos de baixo orçamento chamados Série 2000 Simples e eles saem em volumes. Às vezes, esses jogos se transformam em franquias maiores, como Onee Chanbara. Antes de desmembrar e fazer seu próprio trabalho, Onee Chanbara começou no PS2 como Série Simples 2000 Vol. 61: O OneeChanbara em 2005. Muito poucos dos Série 2000 Simples jogos deixaram o Japão, mas este saiu, rebatizado como Caçadores de Zumbis na versão final em territórios europeus em 2007.


Foi originalmente lançado como Zona Zumbi em 2005 na Europa, mas esta nova versão adicionou extras no relançamento de 2007. A sequência também foi lançada na Europa como Caçadores de Zumbis 2 no mesmo ano. A América do Norte não conseguiria uma inscrição até 2009 com Onechanbara: Esquadrão Samurai de Biquíni no Xbox 360. Quem não conhece deve saber que esses jogos são muito importantes no departamento de fan service, pois apresentam roupas assustadoras guerreiras matando zumbis. Os elementos de RPG são baixos, mas as heroínas ganham experiência e sobem de nível após as fases.

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