Warhammer 40K: Space Marine 2 – Inimigos que devem ser adicionados ao PVE

Para muitos Martelo de Guerra 40.000 fãs, Marinha Espacial 2 é o videogame que eles esperavam há muito tempo. Seus visuais cinematográficos, temas de irmandade e honra e jogabilidade impressionante e cheia de ação tornaram-no um sucesso instantâneo entre veteranos e novatos de Warhammer. Sua curta campanha apresenta dois grandes Martelo de guerra 40k facções como seus antagonistas: os enxames Tyranids, determinados a consumir toda a vida biológica, e os corrompidos Mil Filhos, os seguidores místicos do deus do caos Tzeentch.



Junto com a campanha, o jogo apresenta diversas missões PvE chamadas Operações, onde os jogadores podem se unir a amigos e enfrentar hordas de inimigos e chefes poderosos. Este modo de jogo oferece muito potencial para conteúdo adicional, com os desenvolvedores já sugerindo que novos inimigos serão adicionados em atualizações futuras. De monstros colossais a hordas de demônios furiosos, ambas as facções têm muito potencial para novos e emocionantes encontros com inimigos.


8 Psicofago

Ataques rápidos e mortais

Esta bioforma Tyranid foi projetada principalmente para consumir formas de vida psíquicas, mas fica mais do que feliz em comer qualquer coisa em seu caminho. Com sua enorme boca aberta, agarrando tentáculos e design assustador de aranhaesse inimigo em movimento rápido seria um encontro de chefe ideal para os jogadores lutarem.


Depois que um psyker é consumido pelo Psicófago, ele transforma essa energia em uma nuvem de cinzas tóxicas que é expelida de suas costas. No jogo, isso se tornaria uma mecânica desafiadora, onde os jogadores devem evitar tanto o ataque de cinzas quanto a boca agarradora, que poderia prender os jogadores no chão. O Psicofago é um monstro único e de aparência assustadora que seria uma adição bem-vinda ao Marinha Espacial 2′lista de inimigos grotescos.

7 Gritador-Assassino

Uma bioforma icônica de Tyranid

O poderoso Screamer-Killer tem sido um ícone da facção Tyranid desde a 1ª edição do Martelo de guerra 40k. Ele ataca com seus quatro braços mortais em forma de foice que podem destruir seus inimigos. Ele também atira bioplasma de sua boca em um grito estridente e ensurdecedor.


Erguendo-se sobre duas pernas, o Screamer Killer é uma versão alternativa do Carnifex e seria um chefe imponente em uma missão PvE. Com ataques corpo a corpo poderosos e ataques à distância precisos, este inimigo pode ser uma das bioformas mais desafiadoras do mundo. Marinha Espacial 2.

6 Emissário Norn

Um monstro colossal com um propósito singular

Os Emissários Norn são gigantescas bioformas Tyranid criadas para um propósito singular. Isso pode ser matar comandantes importantes e poderosos ou sequestrar inimigos com informações importantes. Esses inimigos são gerados diretamente pela Rainha Norn e são ainda maiores do que os terríveis Hive Tyrants.


Adicionando um Emissário Norn ao Fuzileiro Naval 2 PvE traria desafio e espetáculo ao jogo. Eles são inimigos imensos que representariam um desafio significativo para os jogadores devido ao seu grande tamanho, poder incrível e inteligência selvagem.

5 Genestealistas

Vanguarda poderosa e ágil dos Tyranids

Muito antes de uma invasão Tyranid chegar, um planeta muitas vezes já estará infectado com xenos mortais. Genestealers são a vanguarda poderosa e ágil de uma invasão Tyranid. Eles espalharam o seu código genético insidioso pelas populações, preparando-as para o fim inevitável.

Assim que a Hive Fleet chega, os Genestealers se tornam algumas das criaturas mais mortais do planeta. Com corpos blindados resistentes e garras afiadas, eles podem destruir os inimigos com velocidade e força assustadoras. Genestealers são icônicos para o cenário e seriam uma adição bem-vinda ao Marinha Espacial 2inimigos.


4 Maulerfiend/Forgefiend

Motores Daemon destrutivos para destruir o campo de batalha

Marinha Espacial 2 já apresenta algumas máquinas de guerra colossais, principalmente os poderosos Helbrutes e o Heldrake voador. Porém, Os Mil Filhos têm acesso a muito mais. O Maulerfiend e o Forgefiend são enormes motores daemon projetados exclusivamente para a morte.

Essas criaturas mecânicas do caos atacam os campos de batalha, trazendo morte e destruição a cada passo. Adicionando essas monstruosidades a Marinha Espacial 2O PvE de Traria encontros desafiadores com chefes que agradariam tanto os fãs do jogo quanto o público em geral Martelo de guerra 40k contexto.

3 Gritadores de Tzeentch

Daemons Voadores de Ataque Rápido


Esses horrores voadores já apareceram em dois recentes Martelo de guerra 40k jogos de vídeo: Bolton e Comerciante desonesto. Disparando pelo céu, esses inimigos atacam em grande número, esfaqueando e cortando suas vítimas com rapidez e precisão. Esses são alguns dos daemons mais comuns que Tzeentch envia e são um perigo constante e sempre presente.

Jogadores com olhos de águia verão que os Screamers já apareceram em Marinha Espacial 2 durante a cena do Company Banner, onde Marneus Calgar faz sua entrada. Adicionar esses inimigos ao jogo traria uma nova dinâmica ao combate, onde é necessário tiro preciso para derrubá-los.

2 Horrores rosa/azul

Daemons para sobrecarregar os jogadores


Os Horrores Azul e Rosa são Daemons Tzeentch comuns que podem atacar em grande número. Alguns jogadores também conhecerão esses inimigos desde o recente Bolton e Comerciante desonesto jogos. Matar o Pink Horror inicial irá gerar Blue Horrors em seu lugar, fazendo com que estes inimigos perigosos que pode crescer rapidamente em número. Cada Horror ataca com poderes de dobra e garras cortantes.

Incluindo esses inimigos em Marinha Espacial 2 adicionaria outro divertido inimigo da horda ao jogo. Embora esses inimigos sejam facilmente eliminados com uma espada elétrica ou bolter, seus ataques implacáveis ​​podem rapidamente sobrecarregar os jogadores se eles não tomarem cuidado.

1 Besta do Vórtice Mutalith

Monstros poderosos espalhando loucura e morte


A Besta Mutalith Vortex é a terrível criação do deus do caos Tzeentch. Esses monstros colossais invadem a batalha, destruindo suas vítimas com uma força assustadora. A própria presença deles inspira medo e loucura nas mentes mortais enquanto eles absorvem o poder destrutivo da dobra, transformando seus inimigos indefesos em novas criações para o transformador de caminhos, Tzeentch.

Embora a facção Tyranid tenha muitos monstros variados atacando Marinha Espacial 2Os Mil Filhos têm poucos inimigos maiores. Uma Besta Mutalith Vortex seria um chefe inimigo perfeito para os jogadores lutarem em PvE, lutando não apenas contra sua força física, mas também contra seus poderes de dobra mutantes.

Fuente