WoW: a guerra nas investigações mais fáceis, classificadas

O novo sistema Delve introduzido em World of Warcraft: A Guerra Interior dá aos jogadores finais algo que não é baseado em grupo fazer depois de atingir o nível máximoe há muitos incentivos para fazê-lo. Infelizmente, algumas Delves são significativamente mais difíceis do que outras, e não apenas porque a infinidade de classes e especificações do jogo parecem ser equilibradas de forma diferente.



Alguns dos aprofundamentos mais fáceis em Uau: TWW pode levar menos de dez minutos para completar uma corrida, mesmo no Tier 8, e isso se deve principalmente à mecânica do Delve que torna as coisas muito mais simples. Alguns Delves são bastante simples e podem ser concluídos rapidamente, mas não tão rápido quanto os três melhores Delves TWW os jogadores podem assumir. Porém, um punhado de Delves pode ser totalmente irritante e vale a pena evitar, a menos que sejam Bountiful.


Aprofundamentos mais fáceis em WoW: The War Within

Poucas mecânicas difíceis de memorizar

Três das doze Delves disponíveis na primeira temporada de A guerra interior são significativamente mais fáceis do que os outros e podem ser facilmente concluídos em menos de dez minutos, tornando-os alvos principais para usando mapas Bounty do Delver para obter rapidamente Hidden Troves. Estes são mais fáceis TWW As investigações incluem:


  • Caverna Mycomancer, em Hallowfall
  • Tolice Fúngica, na Ilha de Dorn
  • Trama Espiral, em Azj-Kahet

Os Delves com tema Fungal (Mycomancer Cavern e Fungal Folly) estão cheios de Sporebits que renascem e explodem após alguns segundos, causando uma tonelada de dano se você chegar muito perto. O truque é agrupar uma tonelada de inimigos, ativar suas defesas e, em seguida, reuni-los em torno de um Sporebit que está prestes a explodir para limpar áreas rapidamente. A maioria dos inimigos com HP baixo a médio morrerão após serem atingidos por uma ou duas explosões de Sporebit, e também causam dano aos chefes.

A trama espiral é uma das melhores mergulhos em A guerra interior por causa de seu encontro final com o chefe. O resto do Delve é fácil de completar conforme você elimina os inimigos e segue até o final da área. Mas a luta contra o Puppetmaster consiste essencialmente em quatro ondas de inimigos, em vez de um único chefe contundente.


Investigações mais rápidas do WoW TWW

Não necessariamente fácil, mas rápido – ou explorável

Estes próximos cinco dos melhores Delves em WoW: A Guerra Interior não são tão fáceis de explorar quanto Mycomancer Cavern ou Fungal Folly e apresentam encontros normais com chefes com mecânicas que você terá que seguir, ao contrário do Spiral Weave Delve. Dos doze Delves em TWWestes cinco podem ser concluídos relativamente rápido:

  • O Underkeep, em Azj-Kahet
  • O Sinkhole, em Hallowfall
  • O Poço do Pavor, em The Ringing Deeps
  • Santuário do Anoitecer, em Hallowfall
  • Abismo Tak-Rethan, em Azj-Kahet

Destes, Tak-Rethan Abyss é sem dúvida o mais rápido, mas somente se você for capaz de passar furtivamente pelos inimigos, você não precisa lutar e trazer algumas poções de respiração aquática, embora ainda possa ser irritante. saia do seu caminho para baús resistentes. Poções de respiração aquática também ajudam no Sinkhole.


Investiga para evitar, a menos que seja abundante

Longas investigações com mecânicas difíceis ou irritantes

No entanto nenhum dos Delves é impossível para completar, alguns apresentam mecânicas muito mais complicadas (ou totalmente irritantes), chefes mais difíceis ou são particularmente longos. Esses quatro não estão entre os Delves mais fáceis Uau: TWW os jogadores podem enfrentar, mas ainda vale a pena fazê-lo se forem Bountiful em um determinado dia:

  • Minas Earthcrawl, na Ilha de Dorn
  • A Brecha Deslizante, em Hallowfall
  • Descanso de Kriegval, na Ilha de Dorn
  • O sistema hidráulico, em The Ringing Deeps


O Waterworks e o Kriegval’s Rest apresentam uma mecânica que faz com que os jogadores carreguem uma vela ou um Totem de Ar que diminui constantemente, sofrendo danos se ficarem muito longe de sua área. The Skittering Breach tem sem dúvida o chefe final mais difícil de qualquer Delve, enquanto o chefe final de Earthcrawl Mines apresenta muitas habilidades que devem ser interrompidas, então se você não jogar uma classe com muitos Kicks, é significativamente mais difícil.

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