O sucesso do Fallout 76 oferece uma lição agridoce para Fallout 5

Como a espera por Efeito Fallout 5 se intensifica, sem dúvida haverá dúvidas sobre o que será emprestado dos jogos anteriores da série, incluindo o tão difamado Fallout 76. Existem oportunidades para a Bethesda recontextualizar Precipitação tropos e tradições da sériemas também há espaço para mais experimentações, o que significa que pessoas como Fallout 76 poderia difundir-se no DNA do projeto.




Ele foi criticado no lançamento por ser cheio de bugs, incompleto, mal balanceado e desprovido de conteúdo significativo, mas contra todas as probabilidades, Fallout 76 parece ter voltado. Seguindo grandes atualizações de conteúdo como 2020 Wastelanders, Fallout 76 experimentou uma metamorfose significativa, abordando críticas importantes como a falta de NPCs amigáveis ​​​​e a prevalência do design de missões de copiar e colar. Na verdade, o questionável empreendimento de serviço ativo, que muitos presumiram que teria sido abandonado após o seu primeiro ano, gozou de um grande brilho, transformando-se em algo quase irreconhecível. Isso pode encorajar a Bethesda a transplantar alguns de seus recursos vencedores para Efeito Fallout 5o que pode não ser a melhor ideia.

Fallout 76 está muito melhor agora, mas ainda não é ‘Fallout’


Fallout 76 é um tipo diferente de experiência Fallout

O arco de redenção de Fallout 76 foi chocantejá que seu estado de lançamento pintou um quadro sombrio, mas não totalmente inesperado. O jogo foi lançado em 2018, durante os primeiros anos do crescente fenômeno do serviço ao vivo que engoliria tantos jogos potencialmente promissores. Mas, ao contrário de outros saltos malfadados de jogos como serviço, como Concórdia e Queda Vermelha, Fallout 76 estava seguindo anos de tradição de RPG para um jogador, o que está quase totalmente em desacordo com as convenções do design de MMO de serviço ao vivo.

Então, embora a maioria concorde que Fallout 76 tem visto melhorias massivas e transformadoras ao longo dos anos, ainda se opõe fundamentalmente ao que Precipitação significa. Fallout 76 apresenta jogabilidade interessante e oportunidades narrativasao lado de um mundo aberto atraente, mas é um grande afastamento de outros Precipitação jogos que quase parecem uma franquia completamente diferente; tudo o que atrai os jogadores para Fallout 76 provavelmente não serão as mesmas coisas que os atraem um para o outro Precipitação entradas. Fallout 76 prova que o Precipitação O mundo pode ser um cenário decente para um jogo de serviço ao vivo, mas requer o sacrifício de elementos-chave, como uma história principal contida, um mundo reativo e um foco em narrativas secundárias desenvolvidas.


Fallout 76 pode encorajar a Bethesda a colocar elementos multijogador no Fallout 5

Claramente, Fallout 76 é um título com o qual a Bethesda se preocupa muito—de outra forma, a empresa não teria investido tanto tempo e recursos nisso. Este compromisso levou à recompensa de um trabalho apaixonado e dedicado Fallout 76 base de jogadores, o que é surpreendente em retrospecto, considerando o turbilhão de imprensa negativa que o cerca até hoje. Em outras palavras, Fallout 76 é uma história de sucesso inegável e improvável, que poderia inspirar a Bethesda a cortar Efeito Fallout 5 do mesmo pano.


Talvez Efeito Fallout 5 poderia ter alguma integração cooperativa leve, permitindo aos jogadores entrar nos jogos de seus amigos para missões paralelas, ou talvez pudesse haver algum tipo de área central semelhante a Destino 2‘s Tower, onde os jogadores podiam socializar e comparar equipamentos. Para fãs de Fallout 76essas ideias podem não parecer terríveise da perspectiva da Bethesda, poderia dar a esses jogadores mais daquilo que eles desejam – a percepção pública de 76 afinal, mudou bastante. Mas, ao mesmo tempo, estes elementos multijogador podem adulterar a Precipitação identidade, possivelmente sendo uma ponte longe demais para os fãs da série principal.

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