Witchfire: melhores classes, classificadas

Fogo Bruxo apresenta seis classes jogáveis ​​com diferentes carregamentos iniciais e distribuições de estatísticas. Entenda que escolher a melhor aula significa apenas escolhendo as melhores armas, feitiços e estatísticas iniciais. Como nada é exclusivo de uma classe específica, os jogadores podem desbloquear tudo em cada classe apenas pesquisando o Workshop em Fogo Bruxo.




O equipamento inicial, no entanto, significa que os jogadores podem tornar o início do jogo excessivamente difícil ou relativamente fácil. Aqui estão as melhores aulas iniciais em Fogo Bruxoe o que eles oferecem.

Relacionado

Witchfire: dicas para iniciantes

Witchfire não é um jogo fácil, e alguns jogadores podem ter um pouco de dificuldade para começar e vão querer algumas dicas para colocá-los na direção certa.

6 Penitente

Começa do zero

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma: Fome (Alcance Médio)

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 9
  • Cura: 9
  • Resistência: 9
  • Bruxaria: 9
  • Metanóia: 15
  • Sorte: 9

O penitente é não recomendado para iniciantes porque a aula é projetada como um desafio auto-imposto para fazer com que as primeiras horas de Fogo Bruxo mais difícil que o normal. Começa no nível 1 sem nenhum item mágico, exceto uma única arma.


Enquanto o O canhão de mão da fome é uma das melhores armasrecompensando tiros precisos e críticos, é também o primeira arma que os jogadores podem desbloquear Fogo Bruxo da Oficina. Portanto, não faz muito sentido escolher o Penitente como classe inicial, além de obter uma vantagem inicial em Metanoia para obter bônus de experiência e ter a liberdade absoluta de distribuir estatísticas do zero.

5 Santo

Embala todos os slots de equipamento

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma 1: Ricochete (Alcance Médio)
  • Arma 2: Abutre (Demoníaco)
  • Feitiço: Esfera de Gelo (Pesado)
  • Relíquia: Livro das Serpentes

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 9
  • Cura: 9
  • Resistência: 9
  • Bruxaria: 9
  • Metanóia: 9
  • Sorte: 15


Assim como o Penitente, o Santo é outra classe inicial que os jogadores podem moldar como quiserem em Fogo Bruxo. A diferença é que o Santo começa com quatro peças de equipamento, uma para cada slot de equipamento. Sua arma principal é o Richochet, que destrói inimigos marcados enquanto preserva a munição. Ele também é a única turma que começa com um arma demoníaca em Fogo Bruxo.

Equilibrando esse poder de fogo excessivo está a Esfera de Gelo e o Livro das Serpentes. O primeiro cria uma esfera de gelo para proteger o Santo de danos e congelar quaisquer inimigos que entrem na esfera. Este último amaldiçoa os inimigos que conseguem acertar um ataque com Decay, uma doença que causa danos ao longo do tempo.

Assim, o Santo oferece uma equilíbrio entre habilidades ofensivas e defensivas. Embora a classe sofra com estatísticas baixas, o Santo sempre pode contar com uma sorte alta para obter melhores saques.


4 Sombra

Excelente em tiros de atirador de longo alcance

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma: Olho Que Tudo Vê (Longo Alcance)
  • Feitiço: Onda de Choque (Luz)

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 9
  • Cura: 8
  • Resistência: 7
  • Bruxaria: 16
  • Metanóia: 15
  • Sorte: 10

A Sombra muitas vezes engana os novos jogadores fazendo-os pensar que a classe gira em torno da furtividade. O nome e a descrição do jogo são um pouco enganadores. Stealth não é um mecânico em Fogo Bruxo já que os inimigos enviados pela Bruxa (aqueles com orbes brilhantes na cabeça) sempre irão caçar você. A Sombra na verdade começa com uma arma e um feitiço que o torna altamente eficaz em longo alcance em Fogo Bruxo.


O rifle All-Seeing Eye causa dano crítico aos inimigos com saúde total, que se acumula com tiros na cabeça. O arma pode ser atualizada para também desencadear uma onda de choque que causa danos e aplica Decadência a todos os inimigos próximos. Além disso, The Shadow começa com um feitiço Shockwave com a mesma habilidade de controle de multidão, garantindo que os inimigos estejam sempre à distância.

Embora ter as estatísticas de Bruxaria mais altas entre todas as classes signifique que os jogadores podem enviar spam para seus feitiços, as outras estatísticas baixas e a dependência de longo alcance tornam o Shadow difícil de jogar, especialmente para iniciantes.

Relacionado

Witchfire: todas as estatísticas explicadas

Subir de nível é um assunto caro. Aqui está o que todas as estatísticas fazem no Witchfire para ajudá-lo a decidir onde despejar seus próximos pontos.

3 Caçador

Traz tiroteios satisfatórios às custas da saúde

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma: Ricochete (Alcance Médio)
  • Relíquia: Dente Pintado

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 6
  • Cura: 12
  • Resistência: 16
  • Bruxaria: 8
  • Metanóia: 13
  • Sorte: 9


O Caçador começa com equipamentos que se complementam para trazer imenso poder de fogo a cada encontro com o inimigo. O Ricochet causa dano a até três inimigos simultaneamente, desde que estejam marcados. No entanto, acerte tiros críticos em inimigos com saúde total, e a relíquia Painted Tooth será acionada para incendiá-los e causar danos de queimadura. Se os jogadores conseguirem manter todos os inimigos em sua linha de visão, eles poderão limpar uma área inteira com bastante facilidade. Elites ou inimigos pesados, porém, não contam, pois levam muitos tiros antes de caírem.

O Caçador, no entanto, tem o Vitalidade inicial mais baixa em Fogo Bruxo. Um único ataque inimigo pode significar a morte. Até que os jogadores possam atualizar sua Vitalidade para um número mais adequado, use a alta Resistência para evitar e desviar de ataques. Felizmente, a alta Metanoia ajuda a cultivar cristais bônus de fogo bruxo para subir de nível mais rápido em Fogo Bruxo.


2 Assassino

Conjurador de feitiços ágil que gosta de ser pessoal

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma: Críquete (curto alcance)
  • Feitiço: Relâmpago (Luz)

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 10
  • Cura: 8
  • Resistência: 13
  • Bruxaria: 15
  • Metanóia: 7
  • Sorte: 12

O Slayer é uma excelente opção para jogadores que procuram a melhor classe inicial em Fogo Bruxo. Ter quase o mesmo status alto de Bruxaria que a Sombra permite que ele spam mais feitiços. Ele também possui alta resistência, o que o torna eficaz em todas as distâncias de combate.

Com o feitiço Lightning Bolt para atordoar e chocar os inimigos à distância, e a pistola automática Cricket para acertar os inimigos de perto, os jogadores só precisam se preocupar com gerenciando suas estatísticas e habilidades em Fogo Bruxo.


1 Açougueiro

Classe completa e pronta para a batalha

Nível inicial

Equipamento inicial

  • Arma: Midas (médio alcance)
  • Fetiche: Beladona Agridoce

Estatísticas iniciais

  • Vitalidade: 14
  • Cura: 13
  • Resistência: 14
  • Bruxaria: 6
  • Metanóia: 8
  • Sorte: 10

O Açougueiro é facilmente o melhor aula inicial em Fogo Bruxo. Suas estatísticas iniciais proporcionam aos jogadores melhor regeneração de saúde e maiores barras de saúde e resistência. Começar no nível 6 também significa que os jogadores estão mais próximos de desbloqueando mais elixires de saúde em Fogo Bruxo para aumentar ainda mais suas capacidades de sobrevivência.

A única desvantagem é a estatística de bruxaria extremamente baixa, que impede os jogadores de confiar em seus feitiços durante as primeiras doze horas. Felizmente, o Açougueiro também começa com uma arma excelente para equilibrar essa compensação.


Midas é um rifle automático de médio alcance que aquece para aumentar o dano das balas e queimar os inimigos. Ele pode destruir grupos de inimigos com facilidade, e as estatísticas aprimoradas de Vitalidade e Resistência garantem que os jogadores sempre possam escapar de problemas. Dito isso, quando a saúde está baixa, o Açougueiro pode usar a relíquia Bittersweet Nightshade para afastar todos os inimigos próximos com uma poderosa onda de choque.

Fuente