Quando um jogo tão massivo quanto Trono e Liberdade é lançado, é comum os jogadores se perguntarem como o jogo pode funcionar até as promessas feitas por ele. Este jogo, em particular, apresenta algumas batalhas bastante pesadas que às vezes podem ver milhares de jogadores interagindo entre si. Adicione os inúmeros NPCs e outros personagens que podem estar envolvidos, e o jogo terá muito que lidar quando se trata de um desempenho adequado.
Felizmente, o desempenho não é um dos pontos fracos do jogo. Mesmo nas configurações mais altas disponíveis, o jogo parece rodar de forma constante, embora isso, é claro, possa mudar com algumas máquinas mais antigas. Mas mesmo com esse bom desempenho, o jogo ainda permite que os jogadores personalizem suas configurações para obter as melhores configurações possíveis. Este guia contém essas configurações para os jogadores usarem como referência para garantir que seu jogo funciona tão suavemente quanto possível como jogadores entram na briga.
Melhores configurações para melhorar o desempenho
Primeiro, os jogadores podem acessar as configurações gráficas clicando pressionando o botão ESC no teclado ou o botão de pausa nos controladores para abrir o menu.
Eles podem então olhar para a seção inferior e selecionar a opção Configurações, seguida pela opção Gráficos nesta nova tela.
Aqui, eles podem alterar suas configurações para o seguinte para aumentos de desempenho ideais:
Contexto | Configuração recomendada | Impacto no desempenho |
Ampliação de FSR/DLSS | Desempenho | Isso tem um impacto sólido no desempenho e, embora o Ultra Performance ofereça um pouco mais, parece ter um impacto maior na fidelidade gráfica. Este é o melhor meio-termo. |
Resolução | Nativo | Ter a configuração definida como nativa do monitor sempre dará os melhores resultados. Caso contrário, causará alguns pequenos problemas de desempenho. |
Limite de taxa de quadros | Sem limite | Não é um impacto enorme no desempenho, mas ainda assim vale a pena deixar o jogo não trabalhar para um objetivo específico. |
VSync | Desligado | Um pequeno impacto no desempenho e desligá-lo apenas faz com que pareça mais suave. |
Taxa de resolução | 100% | Não foi atingido o suficiente nos frames para justificar uma redução. |
Otimize o combate em larga escala | Sobre | Uma pequena diferença no desempenho e no valor para que as batalhas massivas estejam no seu melhor. |
Usar DirectX12 | Sobre | Uma ligeira melhoria quando ligado. |
Profundidade de campo | Desligado | Um ligeiro aumento no desempenho. |
Desfoque de movimento | Desligado | Um ligeiro aumento no desempenho e muito melhor de se olhar. |
Aberração Cromática | Desligado | Ligeiro aumento no desempenho. |
Anti-aliasing | Baixo | Oferece uma quantidade sólida de quadros em comparação com configurações mais altas. |
Reflexo de lente | Desligado | Um ligeiro aumento nos quadros e no desempenho. |
Pré-carregamento de shader | Épico | Diferença mínima entre as configurações, então mantenha-a no máximo. |
Filtragem Anisotrópica | x16 | Nenhuma diferença perceptível no desempenho, então mantenha-a aqui. |
Qualidade dos efeitos | Alto | Um ligeiro aumento no desempenho que também preserva alguma fidelidade gráfica. |
Pós-processamento | Alto | Um ligeiro aumento no desempenho que também preserva alguma fidelidade gráfica. |
Qualidade da Vegetação | Baixo | Dá um impulso decente ao desempenho e os jogadores não sentirão falta da vegetação. |
Qualidade de sombreamento | Alto | Um ligeiro aumento de desempenho que também mantém os gráficos com boa aparência. |
Qualidade de sombra | Baixo | Dá um bom impulso ao desempenho ao custo de algo que não importa muito. |
Qualidade de sombra distante | Baixo | Dá um bom impulso ao desempenho ao custo de algo que não importa muito. |
Fios de cabelo | Desativar | Consome mais energia do que vale e os jogadores não perceberão sua falta. |
Fidelidade Visual | Médio | Um bom meio-termo para manter o desempenho sólido com alguns gráficos nítidos. Baixo também funciona para dar um pequeno impulso ao desempenho. |
Contagem de caracteres | Baixo | Uma grande melhoria no desempenho ao não renderizar mais personagens. |
Atrasar rotação da câmera | Desligado | Não é uma grande mudança no desempenho, mas tê-lo ligado é mais irritante do que qualquer coisa. |
Efeitos de vibração da câmera | Desligado | É mais uma opção preferencial, mas ajuda a tornar o desempenho mais suave. |
Muitas dessas configurações diferem em termos de como afetam o desempenho do jogo. Por exemplo, Filtragem Anisotrópica não tem muita diferença em tudo entre configurações mais altas e mais baixas. Como tal, é recomendado mantê-lo em x16.
Por outro lado, a contagem de caracteres mostrou ter um impacto significativo no desempenhoé por isso que está definido como Baixo aqui para evitar que a máquina tenha que renderizar todos esses caracteres.
Claro, tudo isso pode mudar dependendo das especificações da máquina o jogo está sendo jogado. PCs de última geração podem ter a maioria dessas configurações definidas no máximo, enquanto o Steam Deck terá como padrão os valores mais baixos.
Essas configurações são melhor usadas com máquinas de médio a alto alcance, e as especificações nas quais foram testadas foram:
- GPU: RTX 4070
- Processador: AMD Ryzen 5800x
- Placa-mãe: ROG Crosshair Hero VII (WiFi)
- RAM: 32 GB
Os jogadores podem continuar a brincar com eles para encontrar as seleções que funcionam melhor para eles, mas esta é uma ótima base para começar.
As pessoas também deveriam espere algumas mudanças de desempenho como eles viaje pelo mapa do jogo. Viajar pelas cidades e áreas mais densas do mapa fará com que o jogo fique um pouco mais lento para renderizar tudo. No entanto, estas quedas não foram significativas o suficiente para justificar qualquer pânico ou preocupação.