Todas as mudanças no remake de Until Dawn

Desde que Ballistic Moon anunciou o remake de Até o amanheceros jogadores estão se perguntando quais mudanças estão por vir que tornarão o jogo diferente do lançamento original. Em primeiro lugar, é importante lembrar que se trata de um remake, o que difere de uma remasterização porque o jogo original está sendo reconstruído do zero para consoles de última geração.




Essencialmente, você pode esperar grandes mudanças na jogabilidade, alguns itens colecionáveis ​​extras para encontrar, algumas novas interações e outras mudanças na história que os desenvolvedores confirmaram até agora. O jogo permanece em grande parte fiel ao original, mas existem algumas diferenças importantes no remake que podem justificar a sua obtenção para PC e PS5, se assim o desejar.

Todas as diferenças no remake de Until Dawn

Ballistic Moon confirmou que eles se mantêm fiéis à história original de Até o amanhecer e o remake se concentra principalmente em dar uma atualização visual ao jogo. Isso não significa que eles não tomaram algumas liberdades ao reformular certos momentos da história e adicionar mais coisas para os jogadores encontrarem na experiência narrativa, e há algumas mudanças que você pode esperar no remake.


Visuais revisados

O primeiro e maior foco do remake é uma revisão visual do lançamento original de 2015. Mais especificamente, agora você poderá ver efeitos como água e neve nos personagens, além de animações corporais e faciais aprimoradas.

As lesões também têm sido um grande foco, com as mortes dos personagens ficando mais sangrentas e sendo capazes de ver hematomas, cortes e lágrimas mais detalhados depois do inferno que passaram durante a noite. Os efeitos de iluminação também foram alterados significativamente para que as cenas e os personagens possam ter um efeito mais emocional ao longo da história.

Novos controles de câmera

Uma das maiores mudanças no Até o amanhecer Remake está mudando para uma visão em terceira pessoa principalmente por cima do ombro. O original manteve-se apenas em ângulos de câmera fixos enquanto o jogador estava no controle, e o Diretor Criativo da Ballistic Moon, Neil McEwan, disse que eles estão mudando isso para “trazer nova vida aos personagens e locais”.


Isso significa que eles também estão revisando a cinematografia do jogo e o desenrolar das cenas. Os ângulos fixos da câmera ainda terão um papel importante no Remake, mas os ângulos da câmera foram amplamente ajustados para trazer uma experiência totalmente nova.

Retrabalho do prólogo

O Até o amanhecer Remake teve um retrabalho completo em seu Prólogo, tornando-o mais uma grande mudança em relação ao original. McEwan explicou que eles tomaram essa decisão para poder adicionar mais contexto a algumas cenas e dar ao prólogo um impacto mais emocional.

Especificamente, os desenvolvedores estão procurando dar mais contexto à pegadinha que deu início a toda a história e dar mais tempo de exibição a Beth, Hannah e Josh para que possamos ter uma ideia de como eram seus relacionamentos como família.

Novos itens colecionáveis

O original Até o amanhecer tinha Totens que você pode encontrar como uma forma de orientar suas escolhas futuras, e eles retornarão no Remake junto com um novo ramo de Totens “Fome”. Os Hunger Totems darão um tipo de visão diferente dos originais, embora Ballistic Moon ainda não tenha confirmado exatamente como será.


Além disso, todos os Totens originais estarão presentes no Remake, mas todos terão um local diferente que você precisará procurar para encontrá-los. Então, mesmo que você já tenha jogado antes, os novos totens e locais lhe darão mais do que razão suficiente para sair do caminho comum.

Novas áreas e interações

Juntamente com os novos Totens, também haverá pequenas novas áreas onde você poderá explorar e descobrir algumas novas interações entre personagens. Essas interações adicionarão mais contexto à Montanha Blackwood e aos lugares que você pode encontrar nela, expandindo um pouco a tradição de Até o amanhecer para adicionar mais contexto às cenas que podem precisar de algum.

Fique calmo, mecânico

A mecânica Não se mova em Até o amanhecer essencialmente forçou você a manter o controlador o mais imóvel possível para alterar o resultado de certos cenários. É claro que isso permanecerá no Remake, mas os jogadores também terão a opção de usar uma nova mecânica ‘Stay Calm’.


Esta é uma nova configuração que você pode alterar se possuir periféricos de terceiros que não possuem mecânica de giroscópio, e também pode ser ativada para jogadores veteranos que desejam experimentar algo novo. Juntamente com a mecânica Stay Calm, Ballistic Moon também está adicionando novas configurações de acessibilidade e configurações extras de PC para jogadores naquela plataforma.

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