Jogos Zelda que merecem portas Nintendo Switch

Principais conclusões

  • Certos jogos Zelda estão atrasados ​​​​para uma porta para o Switch.
  • A Link Between Worlds adiciona novas mecânicas para revitalizar a jogabilidade.
  • Four Swords Adventures permite jogabilidade multijogador, perfeita para jogadores modernos.



Uma das franquias de jogos mais icônicas de todos os tempos, A Lenda de Zelda está definido no mundo fictício de Hyrule e normalmente envolve Link salvando o reino e sua princesa, com apenas alguns títulos divergindo deste conceito. Com cada novo console Nintendo, os fãs têm a garantia de algumas novas aventuras para embarcar, mas isso faz com que títulos amados muitas vezes sejam deixados no passado.

A Nintendo frequentemente refaz seus projetos antigos, mas às vezes a editora transfere títulos clássicos para consoles mais novos para dar aos jogadores a chance de revisitá-los. Há Zelda jogos que receberam um lançamento completo, como Despertador do Vento e Espada para o Céue uma cornucópia de outros disponíveis através do Switch assinatura on-line. Mesmo com a vasta gama disponível, ainda existem alguns Zelda títulos que merecem uma portabilidade para o console mais recente.



5 A Lenda de Zelda: Ampulheta Fantasma

Outra aventura marítima para fãs de Wind Waker

Zelda os jogos muitas vezes se ramificam nos consoles portáteis, e o Nintendo DS viu Ampulheta Fantasmauma sequência direta de Despertador do Vento. Link está mais uma vez a bordo de um navio e navegando pelos altos mares de Hyrule ao lado de seus novos amigos piratas. Um dia, eles passam por um navio fantasma que Tetra embarca ao ouvir gritos, mas Link tem menos sorte quando tenta segui-la, chegando à costa da Ilha Mercay. Ele se junta ao duvidoso Capitão Linebeck para resgatar Tetra, mas parece mais nisso pelo ouro e pela glória em vez de ajudar os outros.

É mais ou menos a mesma história presente em um grande número de Zelda jogos, e ainda Ampulheta Fantasma não é derivativo ou cansado, em vez disso parece novo e fresco, com alguns rostos desconhecidos e um novo grande mal para derrubar. A sequência se diferencia o suficiente de Despertador do Vento que é igualmente merecedor de reverência, especialmente porque segue diretamente depois.


Salte entre 2D e 2D para evitar a ressurreição de Ganon

Hyrule não é a única terra do Zelda universo, e ocasionalmente Link se encontrará em um dos aqueles outros reinosainda sobrecarregado com a responsabilidade de ser o herói de que todos os cidadãos precisam. Isto é especialmente verdadeiro para Uma ligação entre mundosque vê um feiticeiro malvado chamado Yuga sequestrar Zelda e levá-la para o reino de Lorule, onde ela planeja sequestrar os Sábios e usar seu poder para ressuscitar Ganon.


É claro que Link não vai apenas sentar e permitir que isso aconteça, saltando para o mundo paralelo logo atrás deles para impedir Yuga. Tal como acontece com a maioria Zelda jogos, Link terá a tarefa de limpar masmorras, derrotar chefes e resolver quebra-cabeças em sua jornada; no entanto, Uma ligação entre mundos apresenta uma nova mecânica de jogo para revitalizar a jogabilidade tradicional da franquia. Graças a uma pulseira mágica, Link pode passar de uma pessoa 3D para uma pintura 2D, que será a chave para superar certas masmorras e quebra-cabeças.

3 The Legend of Zelda: trilhas espirituais

Trabalhe com Zelda para derrotar um rei demônio

As faixas espirituais de mesmo nome têm um papel importante neste jogo. Eles não são apenas essenciais para Link navegar em Nova Hyrule, mas também são essenciais para manter o Rei Demônio Malladus selado na Torre dos Espíritos. Infelizmente, esses rastros estão começando a desaparecer, e Zelda teme que isso possa levar à fuga de Malladus, e sai com Link para investigar a Torre, apenas para ver seu chanceler de confiança. Ele separa o espírito de Zelda de seu corpo, e ela então possui um fantasma para ajudar Link em sua jornada.


Certamente é incomum ter Link e Zelda junte-se durante todo o período de um jogo, mas isso torna Spirit Tracks uma adição bem-vinda e pode até abrir as portas para o jogo para dois jogadores se for trazido para o Switch.

2 A Lenda de Zelda: Aventuras em Quatro Espadas

Uma chance de trazer de volta o modo multijogador cooperativo para Zelda convencional

O que é melhor do que uma espada para pôr fim às maquinações de um mago malvado e de um clone das sombras malvado? Por que quatro espadas, é claro! Em Aventuras de Quatro Espadas, o malvado Vaati retornou, libertado com a ajuda de Shadow Link, perfazendo um total de 5 Links em um jogo. Depois que Vaati causa estragos no belo e pacífico reino de Hyrule, cabe a Link, Link, Link e Link se unirem e acabarem com sua sombra e o mago vilão mais uma vez.


Aventuras de Quatro Espadas tinha elementos multiplayer, com até quatro jogadores controlando cada um um Link na Hyrulea Adventure, título dado à campanha principal. No entanto, havia ainda mais diversão que os jogadores poderiam ter com os amigos, já que Shadow Battle introduziu um Modo de batalha PVPcolocar os jogadores uns contra os outros até que um fique de pé. Com os jogos online mantendo sua popularidade, Aventuras de Quatro Espadas é o jogo perfeito para trazer para um console moderno como o Switch.

1 A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo

Uma aventura mais sombria


Um dos mais aclamados pela crítica Zelda títulos, Princesa do Crepúsculo foi lançado no Gamecube e no Nintendo Wii. Neste jogo, o reino de Hyrule é ameaçado por uma dimensão alternativa conhecida como Twilight Realm, lentamente assumindo o controle de um reflexo sombrio do mundo. Com a ajuda de uma diabrete chamada Midna, Link percorrerá os mundos tanto na forma humana quanto na forma de lobo, resolvendo quebra-cabeças, explorando masmorras e derrotando inimigos.

Como um dos mais sombriose um dos melhores, Zelda jogos, Princesa do Crepúsculo é um dos que mais merece ser redescoberto, o que uma porta Switch certamente permitiria. Enquanto espera por qualquer Zelda o jogo é o próximo em desenvolvimento, Princesa do Crepúsculo é perfeito para preencher esse vazio.

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