15 anos depois, o impacto duradouro de Demons Souls não pode ser exagerado

Almas os jogos podem ter sido popularizados e iconizados via Almas Negrasmas não haveria Almas Negras sem seu antecessor – o humilde e singular Almas Demoníacas. Almas Demoníacas‘estrutura de dobra segmentada e sistema macrocósmico de Tendência Mundial são certamente distintos, para melhor ou para pior, enquanto seus princípios básicos como um RPG de ação seriam adaptados ao extremamente difícil Almas Negras para a FromSoftware refiná-lo na fórmula clássica e reverenciada que é onipresente e amada hoje.



Demon’s Souls abriu um caminho longo e arduamente conquistado para o sucesso semelhante ao de uma alma

Como o protótipo Almas jogo, é impossível exagerar o quão desconcertantemente influente Almas Demoníacas tem sido na última década e meia. Para todos os efeitos, o exclusivo PS3 de 2009 Almas Demoníacas é a estrutura esquelética para Almas Negras‘ tecido. Agora, todos os RPGs de ação e Soulslikes subsequentes da FromSoftware continuaram acrescentando essa estrutura anatômica com órgãos e um sistema nervoso.

Quase todas as características favoráveis ​​dos jogos modernos da FromSoftware pode ser rastreado até Almas Demoníacasse os jogadores adoram chefes de truques, invasões PvP ou NPCs relacionados a missões. A Tendência Mundial é agora uma relíquia de Almas Demoníacas‘ passado, porém, e suas condições e consequências que afetam o jogo não parecem ter passado despercebidas.


É legal que tenha permitido eventos únicos e alteração de dificuldade, mas alcançar a Tendência Branca Pura em cada mundo ou preocupar-se em como manipular adequadamente as Tendências de Personagens e Mundiais para que conteúdo de outra forma bloqueado possa se tornar disponível é uma dor de cabeça desnecessária que FromSoftware estava indiscutivelmente certo em arquivar depois disso. Almas Demoníacas em si é arcaico e com cada novo IP que a FromSoftware produz, o jogo Soulslike original é empurrado ainda mais para a obscuridade e obsolescência, o que é irônico considerando como sem Almas Demoníacas provavelmente não haveria Anel de Fogo nem seu DLC Shadow of the Erdtree 15 anos depois.

O que
Almas Demoníacas
O que mais sofre uma década e meia depois é o quão desatualizados seus chefes são em termos de design elementar com IA relativamente péssima –

Almas Demoníacas
‘ Maneadores

por si só são evidências desta atrocidade.


Demon’s Souls da FromSoftware não é mais a melhor maneira de jogar o ‘Soulslike’ original

O 2009 Almas Demoníacas foi desenvolvido pela FromSoftware enquanto o ano de 2020 Almas Demoníacas o remake foi desenvolvido pela Bluepoint. Assim, embora obviamente menos impressionante em termos visuais ou de desempenho, o primeiro mantém um nível de charme autêntico.

Dito isto, o remake é basicamente o mesmo jogo, mas com uma nova camada de tinta e recursos modernos de qualidade de vida, tornando-o a escolha inegável dos dois devido à acessibilidade da geração atual. Ser capaz de enviar itens para armazenamento ou deformar entre arcos sem precisar voltar para Almas Demoníacas‘Centro do mundo Nexus– isto é, uma vez que um Arquidemônio é derrubado – dá ao remake uma eficiência adicional que o original não possui. O remake foi um título de lançamento para o PS5 e não é apenas elogiado como uma reimaginação do original, mas também em termos de fidelidade à geração atual.


Na verdade, o remake é um dos únicos casos em que os visuais foram tidos em excelente consideração entre os Almas jogos e ainda é considerado o mais bonito, apesar de não ser um título da FromSoftware. Cada Almas o jogo tem uma base de fãs forte, mas o original Almas Demoníacassepultado no PS3, envelheceu pior graficamente.

Os jogos da FromSoftware sempre tiveram uma direção de arte tremendamente linda, para ser claro, mas sua fidelidade não teve um salto dramático ou considerável desde
Transmitido pelo sangue
menos de uma década atrás.

Almas Demoníacas‘remake é bastante distinto em seu polimento visualparticularmente seus estilos de animação exclusivos, e data com segurança o FromSoftware Almas Demoníacas como resultado. A única razão para voltar Almas Demoníacas para PS3 seria um elemento nostálgico, visto que foi lá que o jogo foi concebido e o fato de que o jogo de 2009 Almas Demoníacas na verdade foi desenvolvido pela FromSoftware. Mesmo com o fino craquelure em sua pintura a óleo exposto, sabendo que o original, não refinado Almas Demoníacas é um jogo da FromSoftware, enquanto o remake não o é, pode ser suficiente para sustentar puristas e leais.


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