As melhores armas de longo alcance de duas mãos em Warhammer 40K: Rogue Trader

Principais conclusões

  • Warhammer 40K: Rogue Trader oferece uma variedade de poderosas armas de longo alcance com habilidades únicas.
  • Os jogadores podem adquirir fortes armas de longo alcance para duas mãos, como o poderoso Arc Rifle e Star Blight, para ataques devastadores.
  • O jogo também apresenta armas exóticas, como o Bloodblight Hexrifle e o Deadshot Splinter Rifle, para causar danos significativos.



Warhammer 40k: comerciante desonesto traz os jogadores para o cenário sombrio do 41º milênio e os coloca no controle de um Rogue Trader. Ao explorar e defender sua vasta região do espaço, os jogadores recrutarão vários companheiros ao longo do caminho. Esses guerreiros únicos irá ajudá-los a enfrentar algumas das ameaças mais perigosas da galáxia.

Warhammer 40k: comerciante desonesto fornece a esses personagens um grande arsenal de armas diferentes para você escolher. Desde Las Rifles básicos até armamentos xenos avançados e espadas poderosas, os jogadores podem escolher a melhor arma para a tarefa em questão. Algumas das armas mais poderosas do jogo são armas de longo alcance de duas mãosque pode devastar os inimigos da humanidade com um único tiro.


Atualizado em 7 de outubro de 2024, por Andy Chapman: O cenário sombrio de Warhammer 40k teve um aumento na popularidade. Desde o lançamento de Marinha Espacial 2, novos jogadores descobriram o viciante hobby de mesa, bem como outros videogames de 40 mil, incluindo Rogue Trader. Esta popularidade crescente coincidiu com o lançamento do novo DLC do Rogue Trader, Sombras do Vazio. Isto tem visto um aumento de jogadores novos e antigos no complexo CRPG, ansiosos para voltar ao futuro distante e distópico. Este artigo foi atualizado com entradas adicionais para fornecer uma melhor visão geral das armas de longo alcance de duas mãos disponíveis no Rogue Trader.


14 Rifle de arco (padrão Mezoa)

Acerte vários inimigos com um único tiro

  • Tipo de Arma: Projétil Sólido
  • Dano: 13-20
  • Penetração de Armadura: 30%
  • Alcance: 9


O Arc Rifle pode ser encontrado em Comerciante desonesto no início do jogo e é uma arma eficaz para causar danos a vários inimigos com um único tiro. Esta versão mais forte do Arc Rifle é obtida no Kiava Gamma durante a campanha principal.

O rifle de arco (padrão Mezoa) tem apenas um ataque, tiro único (2 PA), mas este ataque pode atingir inimigos que estejam a duas células um do outro. Além disso, com uma sólida penetração de armadura de 30%, esta arma é extremamente eficaz contra inimigos que se agrupam.

13 Espingarda Anuladora

Empurre os inimigos para trás com uma explosão poderosa

  • Tipo de Arma: Projétil Sólido
  • Dano: 12-32
  • Penetração de Armadura: 0%
  • Alcance: 2

As espingardas são muito úteis para ataques corpo a corpo. Um dos melhores que você pode encontrar em Warhammer 40k: comerciante desonesto é a Espingarda Anuladora. Esta arma causa danos maiores do que uma espingarda comum e pode derrubar os inimigos. Derrubar inimigos pode causar danos adicionais se eles colidirem entre si.


A espingarda anuladora tem apenas uma única forma de ataque, a espingarda rasgadora (2 PA), mas de perto, esse ataque pode causar grandes quantidades de dano e dar aos jogadores espaço para se moverem se estiverem cercados.

12 Praga das Estrelas

Uma poderosa arma Xenos

  • Tipo de Arma: Exótica
  • Dano: 19-29
  • Penetração de Armadura: 15%
  • Alcance: 15

Esta arma de alto dano oferece penetração moderada de armadura a um bom alcance e é uma ótima arma primária para personagens que possuem a habilidade Drukhari Weapon Proficiency. Oferecendo duas formas de ataque, Single Shot (1 PA) e Deadeye Shot (2 PA), esta é uma escolha sólida para os jogadores equiparem.

Além de seu ataque padrão, Star Blight causa fadiga e lentidão nos alvos quando atingido. Esta arma é adquirida após completar os Ultrequisitors do Projeto Colônia no Janus.


11 (Padrão Mezoa) Arma de Plasma

Cause grandes danos aos inimigos

  • Tipo de Arma: Plasma
  • Dano: 20-30
  • Penetração de Armadura: 55%
  • Alcance: 10

Algumas das armas mais poderosas do Martelo de guerra 40k configuração são armas de plasma. A Arma de Plasma (Padrão Mezoa) é uma versão mais forte da Arma de Plasma padrão encontrada em Comerciante desonesto. Esta arma oferece três ataques: Tiro Único de Plasma (1 PA), Sobrecarga de Plasma – Ataque de Área (2 PA) e Sobrecarga de Plasma – Dano Extra (2 PA).

Armas de plasma podem causar danos a amigos e inimigosportanto, eles são melhor usados ​​quando não há aliados por perto. A arma de plasma (padrão Mezoa) pode ser obtida em Kiava Gamma e requer proficiência em arma de plasma para ser usada.


10 Portento do Andarilho

Uma forte opção de atirador no início do jogo

  • Tipo de Arma: Las
  • Dano: 20-25
  • Penetração de Armadura: 20%
  • Alcance: 18

Wanderer’s Portent é um poderoso rifle de precisão de origem xenos que é dado por Jae após recrutá-la para a comitiva do Rogue Trader. Um dos o melhor do gênero nesta fase do jogo, a arma oferece apenas uma forma de ataque, o Deadeye Shot (1 PA).

O que eleva esta arma é sua vantagem que dá ao usuário um turno extra se um acerto crítico for obtido. Com sua chance de acerto adicional de 20% e uma redução de esquiva de 30, esta arma é um rifle de precisão eficaz para jogadores com a habilidade Filhos de Asuryan.


9 Rifle Hexagonal da Praga Sangrenta

Um rifle perigoso e eficaz

  • Tipo de Arma: Exótica
  • Dano: 22-30
  • Penetração de Armadura: 15%
  • Alcance: 15

Este perigoso rifle xenos é a opção ideal para personagens com Proficiência em Arma Drukhari. É uma ótima arma primária ou secundária para Marazhai, causando uma grande quantidade de dano a longo alcance.

A arma possui duas formas de ataque, Single Shot (1 PA) e Deadeye Shot (2 PA), e oferece um adicional de 20% na chance de acerto. Além disso, acertar um inimigo inflige o efeito Bloodblight nele. Bloodblight afeta inimigos dentro de um raio de duas células do alvo e tem o potencial de infligir +4 de dano direto e 4 pontos de sangramento.

8 Rifle de fragmentação Pistoleiro

Drene a saúde dos inimigos com ataques tóxicos


  • Tipo de Arma: Exótica
  • Dano: 25-35
  • Penetração de Armadura: 20%
  • Alcance: 10

Este poderoso rifle pode ser encontrado no terceiro capítulo de Warhammer 40k: comerciante desonesto durante a seção Commorragh. A arma pode ser recolhida após derrotar inimigos na arena durante a história principal.

O Deadshot Splinter Rifle oferece três opções de ataque. Tiro Tóxico (1 PA), Explosão Tóxica (2 PA) e Tiro Morto (2 PA). Armas tóxicas são ótimas para causar danos em vários turnos e drenando lentamente a saúde do inimigo. Esta arma é uma ótima escolha para personagens de longo alcance que possuem a habilidade Drukhari Weapon Proficiency.

7 Lança Negra

Tiros únicos devastadores

  • Las
  • Dano: 26-39
  • Penetração de Armadura: 60%
  • Alcance: 10


The Dark Lance é uma das melhores armas xenos em Warhammer 40k: Comerciante desonesto. Esta arma poderosa inflige grandes quantidades de dano e possui alta penetração de armadura. Esta é uma arma primária ideal para especialistas de longo alcance que possuem a habilidade de proficiência em Arma Drukhari e têm mais de 50 de força.

The Dark Lance tem apenas uma forma de ataque, Darklight Blast (2 PA), mas é altamente eficaz contra inimigos escondidos e alvos com alta esquiva. A Dark Lance pode ser encontrada mais comumente em Commorragh depois que os jogadores lutam na arena durante a história de Marazhai.

6 Rifle de atirador

Perfeito para defesa de retaguarda

  • Projétil Sólido
  • Dano: 24-36
  • Penetração de Armadura: 20%
  • Alcance: 11


Este rifle poderoso é uma das melhores opções para personagens especialistas de longo alcance em Comerciante desonestoespecialmente a Irmã Argenta. Com seu alto dano, alcance moderado e chance de acerto adicional de 40%, esta arma é ótima para abater inimigos na linha de frente e causar danos a adversários maiores.

A arma possui dois ataques: Single Shot (1 PA) e Deadeye Shot (2 PA). O tiro Deadeye para esta arma também causa +5 de dano extra a inimigos maiores, o que aumenta com o tamanho. Criaturas corpulentas sofrem +5 de dano, criaturas enormes sofrem +10 de dano e criaturas enormes sofrem +15 de dano.

5 Estupor

Um poderoso atirador de apoio

  • Tipo de Arma: Las
  • Dano: 30-45
  • Penetração de Armadura: 30%
  • Alcance: 18 (Máx. 36)


Os jogadores encontrarão Estupor durante o Capítulo Quatro de Comerciante desonestodurante a missão de Calligos Winterscale. Ao explorar o planeta selva de Quetta Temer, os jogadores se perderão em vários caminhos, eventualmente encontrando um pequeno bunker. Este eficaz rifle de precisão é encontrado dentro.

Stupor é uma escolha sólida para jogadores que procuram uma construção de Sniper ou como arma secundária para Cassia ou Idira. Seu alto dano é excelente para cobertura de retaguarda, enquanto sua capacidade de atordoar os inimigos com seu Deadeye Shot ajuda a controlar inimigos únicos.

4 Olho de Hecáton

Arma ideal para Yrilet

  • Las
  • Dano: 30-45
  • Penetração de Armadura: 35%
  • Alcance: 18


Uma das melhores armas do Warhammer 40k: comerciante desonestoo Olho de Hecaton é um altamente destrutivo rifle de origem xenos. A arma é dada ao Rogue Trader como um presente de Calligos Winterscale no final do Capítulo 2. É a arma primária perfeita para especialistas de longo alcance, especialmente Yrliet.

O Olho de Hecaton oferece duas opções de ataque, um Tiro Único (1 PA) e Tiro Morto (2 PA), e tem 20% de chance de acerto adicional e 30 de redução de esquiva. Além disso, o rifle tem +100% de penetração excessiva e permite ao usuário +5 MP, que pode ser usado após o ataque.

3 Flamejante Tóxico

Drenar a saúde dos inimigos

  • Tipo de arma: Flamer
  • Dano: 35-52
  • Penetração de Armadura: 0%
  • Alcance: 3 (Máx. 7)


Encontrado em uma área escondida no Haemonculus’s Lair, o Toxic Flamer é uma arma poderosa para coletar durante o Capítulo 3 de Comerciante desonesto. Flamers são excelentes armas para controlar multidões, especialmente quando cercados. A maioria dos inimigos se afastará das chamas quando atacados, tornando-as armas de suporte perfeitas.

O Toxic Flamer é uma arma especialmente poderosa, com 35-52 de dano. Os inimigos que escapam deste ataque inicial recebem dano tóxico adicional no mesmo nível da queima. Isso a torna uma boa arma contra inimigos particularmente fortes, já que ambos os efeitos irão corroer lentamente a saúde do inimigo.

2 Rifle sombrio

Dizime inimigos com um único tiro

  • Tipo de Arma: Projétil Sólido
  • Dano: 42-65
  • Penetração de Armadura: 40%
  • Alcance: 15 (Máx. 30)


Gloomrifle é um dos rifles de precisão não-Aeldari mais fortes do mundo. Comerciante desonestocausando 42-65 de dano. Este rifle poderoso, especialmente se for buffado, pode atirar em inimigos menores. Para jogadores que procuram a melhor construção de atirador, Gloomrifle é uma forte escolha de arma. É também uma escolha sólida como arma secundária para Psykers.

No entanto, os jogadores só encontrarão esta arma no Capítulo Cinco, nos estágios finais do Comerciante desonesto. Depois de derrotar os guerreiros Necron, os jogadores encontrarão Gloomrifle no Sanctum of Taaphetus.

1 Eles chorarão

Trazendo uma morte rápida aos inimigos do imperadorWarhammer 40K: Rogue Trader – 10 melhores estatísticas de armas de longo alcance de duas mãos da arma bolter They Shall Weep

  • Tipo de Arma: Parafuso
  • Dano: 27-41
  • Penetração de Armadura: 25%
  • Alcance: 12 (Máx. 24)

Este Bolter dourado é a arma de final de jogo perfeita para a Irmã Argenta ou jogadores com o Arquétipo do Soldado. Sua explosão de alto dano corta vários inimigos, tornando-o uma excelente escolha para controle de multidões.


Além de seu dano significativo, cada tiro de They Shall Weep inflige +35 de Dano Dilacerante com mais 40% de Penetração de Armadura. Poucos bolters no jogo são tão eficazes quanto este. Os jogadores encontrarão isso no Capítulo Cinco após encontrar Necrons, no Sanctum of Taaphetus.

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