Call of Duty: Black Ops 6 adicionando novo recurso de bate-papo de proximidade

Call of Duty: Black Ops 6 tem lançamento previsto para 25 de outubro de 2024 e incluirá o tão aguardado mapa de zumbis Liberty Falls. Este mapa apresentará a clássica jogabilidade de zumbis baseada em rodadas em uma pequena cidade da Virgínia Ocidental. Embora a Ray Gun e a Jet Gun estejam confirmadas como disponíveis na caixa misteriosa, a ausência de uma arma importante na jogabilidade inicial de Call of Duty: Black Ops 6 tem sido um tema quente entre os fãs.




A arma em discussão é a Wunderwaffe, e como foi apresentada no Cataratas da Liberdade trailer, os jogadores ainda estão esperançosos de que ele aparecerá de alguma forma no jogo, embora ainda não esteja claro como. No entanto, também é possível que ele não apareça, e a franquia pode considerar aquele único trailer como um ovo de Páscoa, como acontecia ocasionalmente.

Por que a Wunderwaffe deveria estar em Call of Duty Black Ops 6

Com o Ray Gun e o Jet Gun já na Caixa Misteriosa em Liberty Falls, a ausência do Arma maravilhosa em Chamada à ação parece uma omissão estranha, especialmente depois de exibi-la. No entanto, se não estiver no mapa, poderá ser salvo para mapas ou atualizações futuras, embora isso não seja tão satisfatório para os jogadores que desejam colocar as mãos nele agora.


Além disso, seria decepcionante não estar no jogo, especialmente quando a franquia está vendendo um em relação a Operações Negras 6 com uma camuflagem Chamada do dever MWZ. Isso também reforça a ideia de que não seria necessário muito esforço para trazê-lo. Vender a camuflagem e provocá-la no trailer sem realmente disponibilizar a arma pode parecer uma grande oportunidade perdida para a franquia, tanto do ponto de vista do fan service quanto do marketing.

Call of Duty já provocou armas que nunca chegaram

A introdução cinematográfica de Origins (de Operações Negras II) mostra brevemente a espingarda Olympia durante a cena. No entanto, apesar desta provocação, não é uma arma acessível no jogo real. Isso ocorre depois do fato de que Olympia era uma arma inicial comum em jogos anteriores. Chamada à ação Mapas de zumbis (como Kino der Toten e Nacht der Untoten), mas estava faltando em Origins.


Da mesma forma, em Mob of the Dead (também de Operações Negras 2), o revólver Python é visto na introdução cinematográfica enquanto é usado pelos personagens principais. No entanto, como Olympia in Origins, Python também está ausente da jogabilidade real.

A Wunderwaffe pode ser incorporada por meio de ovos de Páscoa

Ter Wunderwaffe fazendo parte de uma missão de ovo de Páscoa onde os jogadores poderiam descer até onde Richtofen estava na introdução, após completar a missão principal, para recuperá-lo, poderia ser um retrocesso nostálgico e satisfatório. Este conceito funciona bem com a tradição de Zumbis de Call of Duty Ovos de Páscoa, onde os jogadores seguem etapas complexas para desbloquear locais ou armas secretas.


Tendo a Wunderwaffe passando por aqui Eduardo Richtofen e trancado, apenas para ser recuperado em um evento pós-ovo de Páscoa, também se encaixa perfeitamente na tradição dos zumbis e no tipo de narrativa Operações Negras os fãs também apreciariam. A ideia também ecoa o ovo de Páscoa Call of the Dead, onde a Wunderwaffe foi desbloqueada como recompensa. No entanto, isso deve ser encarado com cautela, já que as agulhas até agora apenas indicam que a Wunderwaffe pode nunca chegar ao jogo final. Especialmente porque a franquia já se inclinou a tratar as aparições em um único trailer como armas de Chekhov que nunca disparam.

A arma de Chekhov
é um princípio do dramaturgo russo Anton Chekhov, que disse a famosa frase: se no primeiro ato você pendurou uma pistola na parede, no seguinte ela deve ser disparada. Caso contrário, não coloque lá.

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