Como One Zelda: Echoes of Wisdom Habilidade ecoa trilhas espirituais

Ao longo do Lenda de Zelda franquia, Link salvou a Princesa Zelda de inúmeras situações difíceis. Toda a sua identidade foi distorcida Zelda: Wind Wakerela ficou petrificada em Zelda: O Minish Capela estava possuído em Zelda: Princesa do Crepúsculoe até ficou preso lutando contra Calamity Ganon por 100 anos em Zelda: Breath of the Wild. Qualquer que seja a aventura que Link faça, Zelda muitas vezes precisa ser salva. Mas Zelda: Ecos da Sabedoria virou isso de cabeça para baixo.




Pela primeira vez na série principal, Zelda: Ecos da Sabedoria colocou os jogadores no lugar da Princesa Zelda. Desta vez, Link é quem precisa ser salvo, e cabe a Zelda ajudá-lo ao lado do poderoso Tri. Por causa dessa mudança, os jogadores terão uma experiência totalmente diferente da que veio antes. E através disso, eles podem até ver algumas reviravoltas no clássico Zelda histórias. Especificamente, Zelda: trilhas espirituais os fãs podem se divertir quando se trata do icônico Darknuts da franquia.

Zelda: Echoes of Wisdom e Spirit Tracks compartilham uma grande semelhança


Zelda: Spirit Tracks coloca Zelda à mercê dos fantasmas

Muito parecido com cada Lenda de Zelda jogo antes dele, no início de Zelda: trilhas espirituais, as coisas dão terrivelmente errado para o povo de Hyrule. A alma da Princesa Zelda foi literalmente arrancada de seu corpo, e cabe a Link ajudá-la a se reunir com ela. Nesta aventura, Zelda assume um papel muito mais ativo do que anteriormente, já que sua alma serve como companheira constante para Link. Mas ela faz muito mais do que simplesmente flutuar ao lado dele, pois ela realmente ajuda de sua maneira especial ao possuir os corpos dos Fantasmas.

Apelidado de Fantasma ZeldaA Princesa Zelda é capaz de possuir a armadura dos Fantasmas para ajudar Link durante todo o processo. Zelda: trilhas espirituais‘ masmorra primária, a Torre dos Espíritos. Dentro da armadura, ela pode fornecer assistência em combate ou resolução de quebra-cabeças, dependendo do tipo de Fantasma que ela possui. Além disso, ela passa seu tempo seguindo Link pela masmorra e pode receber ordens pelo mapa, essencialmente permitindo que os jogadores joguem como Zelda bem antes. Zelda: Ecos da Sabedoria chegou às prateleiras das lojas.


Zelda: Echoes of Wisdom dá a Zelda o poder de controlar Darknuts

Em Zelda: Ecos da Sabedoriaos jogadores podem mais uma vez controlar seres semelhantes a Fantasmas. Embora não seja tecnicamente Phantoms, Darknuts compartilham uma semelhança impressionante para eles e operam de forma muito semelhante a eles. Portanto, muitos fãs os consideram a mesma coisa. E através da habilidade de eco do jogo, Zelda pode realmente criar seu próprio pequeno exército para abrir caminho pelas muitas masmorras do jogo.

Esses Darknuts não são tão interessantes quanto Phantom Zelda, mas o conceito parece extremamente semelhante. Em Zelda: trilhas espirituaisLink luta ao lado de um Fantasma possuído pela alma de Zelda. Em Zelda: Ecos da SabedoriaZelda é capaz de invocar Darknuts por capricho para lutar por ela. Dar aos jogadores essa ferramenta mais uma vez parece uma explosão fantástica do passado, mesmo que funcione de maneira um pouco diferente aqui. Além disso, também parece um pouco de justiça para Zelda depois que ela foi forçada a possuí-los e a ouvir as ordens de Link anos antes.


Os Darknuts são apenas um entre muitos Lenda de Zelda inimigos que finalmente estão lutando pelos heróis de Hyrule. Por todo Zelda: Ecos da Sabedoriaos jogadores poderão adquirir todos os tipos de itens diferentes, incluindo os icônicos bokoblins. Mas, embora seja ótimo ver tudo isso, nada se compara ao controle que Zelda agora tem sobre Darknuts. E fãs de Zelda: trilhas espirituais provavelmente adorarão revisitar um conceito como esse todos esses anos depois.

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