Fãs de Throne e Liberty elogiam recurso alucinante

Principais conclusões

  • O recurso de viagem rápida de Throne and Liberty impressiona os fãs, rivalizando com outros títulos MMO.
  • A mecânica de viagem perfeita do jogo utiliza uma técnica de carregamento antiga de jogos clássicos.
  • Apesar dos desafios, Throne and Liberty da NCSoft recebeu elogios, tornando-se um sucesso de gênero.



Os fãs estão elogiando Trono e LiberdadeO recurso de viagem rápida sem carregamento, e muitos fãs afirmam que ele supera os títulos dominantes do gênero. Nos últimos anos, muitos jogos MMO de alto orçamento têm lutado para satisfazer os jogadores, com vários títulos desaparecendo ou fechando servidores logo após o lançamento. No entanto, as coisas estão melhorando Trono e Liberdadea estrela sul-coreana em ascensão no gênero, já que sua base de fãs parece contente e frequentemente enfatiza suas características impressionantes.

Depois de uma difícil jornada de desenvolvimento que começou em 2011, Trono e Liberdade foi finalmente lançado em outubro de 2024. Apesar das polêmicas e desafios durante o desenvolvimento, o jogo teve um lançamento sólido, atraindo mais de 300 mil jogadores no Steam. O MMO da NCSoft também recebeu elogios da crítica, recebendo críticas em sua maioria positivas. Entre os muitos destaques observados tanto pelos críticos quanto pelos jogadores, o visual do jogo se destacou particularmente. Os fãs até sugeriram que seus gráficos impressionantes poderiam rivalizar com qualquer título da geração atual. Agora, a postagem online de um fã parece fornecer evidências que apoiam essa afirmação.


O usuário do Reddit Ohkaybodyrestart compartilhou um pequeno vídeo mostrando Trono e Liberdadea impressionante mecânica de viagem rápida. O vídeo mostra o jogador abrindo o mapa do mundo e se teletransportando para um novo local, tudo em menos de 15 segundos, sem telas de carregamento estáticas. Em sua postagem, Ohkaybodyrestart expressou surpresa com a facilidade com que o jogo lida com as viagens, sem forçar os jogadores a suportar longos tempos de carregamento. Outros usuários do Reddit juntaram-se para elogiar esse recurso, sugerindo que Trono e Liberdade é um dos poucos jogos que utiliza totalmente os recursos do Unreal Engine.



As viagens rápidas sem carregamento do trono e da liberdade não são novas

Enquanto Trono e LiberdadeAs transições sem carregamento do são impressionantes, elas utilizam uma técnica relativamente antiga vista em títulos clássicos como Final Fantasy 7 de 1997. Este método envolve ocultar a tela de carregamento atrás da ação em tempo real, criando a ilusão de uma viagem contínua. Na realidade, a ação que os jogadores experimentam serve como uma tela de carregamento. Em Trono e Liberdadea animação de lançamento de feitiços de quase dez segundos do personagem na verdade atua como buffer de carregamento do jogo. De forma similar, Final Fantasy 7 usei esse truque girando a câmera em diferentes direções antes de cada luta, fornecendo segundos extras para carregar.


É claro que reviver ou melhorar uma técnica antiga não tira o crédito que a NCSoft merece. Uma coisa é certa, Trono e Liberdade já é um grande sucesso para sua editora. E se continuar nessa trajetória, tem potencial para se tornar um nome familiar e atrair um público ainda maior. O sucesso do jogo também pode servir de inspiração para grandes empresas que muitas vezes parecem priorizar a monetização em vez da criação de experiências de jogo agradáveis.

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