Tudo o que sabemos sobre Chernobylite 2: Zona de Exclusão

Principais conclusões

  • Chernobilita 2
    oferece um protagonista personalizável, uma mudança da perspectiva de primeira para terceira pessoa.
  • Animações aprimoradas apresentam personagens sem máscaras de gás, com expressões faciais melhores que seu antecessor.
  • O jogo transita para um cenário de mundo totalmente aberto, permitindo viagens contínuas entre diferentes áreas da Zona de Exclusão de Chernobyl.



2020 Chernobilita foi um jogo muito estranho do desenvolvedor independente The Farm 51, ambientado na Zona de Exclusão de Chernobyl da vida real, completo com mapas produzidos a partir de uma digitalização 3D da área. O jogo misturou tiro, furtividade, sobrevivência, gerenciamento de recursos, exploração e mecânica de RPG para criar uma experiência surreal que misturou história com ficção científica. Embora talvez não seja o jogo indie mais conhecido, Chernobilita recebeu bastante atenção em seu lançamento e desenvolveu uma base de fãs devotada. O primeiro jogo também deixou algumas questões em abertomas por muito tempo a possibilidade de uma sequência parecia remota. Ou seja, até 2024, quando The Farm 51 lançou um trailer de Chernobylite 2: Zona de Exclusão, que revelou alguns detalhes interessantes sobre a sequência. Alguns meses depois, eles lançaram um segundo trailer de gameplay que mostrava aspectos ainda mais interessantes.


Embora o primeiro trailer tenha alimentado alguma preocupação de que Chernobilita 2 estava se transformando em um atirador de saqueadores, o segundo trailer sugeria um mundo detalhado e atmosférico que lembrava o primeiro jogo. Grande parte da trama ainda é difícil de discernir, mas há algumas coisas interessantes que podem ser descobertas a partir dos vislumbres que vimos até agora.


7 Um novo protagonista

Os jogadores poderão criar seu próprio Stalker

Chernobilita centrado em torno de um protagonista definido, Igor Kymynuk, cujo rosto foi intencionalmente escondido pela perspectiva de primeira pessoa. Até o retrato de seu personagem o mostra usando um capuz e uma máscara que obscurece a maioria de suas feições. Uma coisa Chernobilita 2 mostrado em seu trailer foi uma mudança nesse aspecto. Desta vez, o jogador irá customizar seu personagem.


O trailer parece mostrar opções de diferentes roupas, máscaras de gás e penteados. Esperançosamente, o jogo também incluirá uma opção de gênero, embora isso seja mais difícil de discernir apenas no trailer. Uma opção de interpretar uma protagonista feminina seria uma boa mudança em relação ao primeiro jogoe também seria ótimo ter outras mulheres no elenco além de Olga.

6 Perspectiva

A primeira pessoa imersiva foi abandonada

Chernobilita foi estruturado como um jogo em primeira pessoa. Fora das sequências de abertura e encerramento, toda a história tomou o Meia-vida abordagem, onde tudo aconteceu através dos olhos de Igor. Esta pode ser uma abordagem narrativa poderosa, especialmente porque restringe o jogador ao quadro de conhecimento do personagem principal. Ou seja, as informações sobre a trama só são reveladas ao jogador quando são conhecidas por Igor.


No entanto, Chernobilita 2 está tentando algo diferente. Nos trailers, a jogabilidade é mostrada nas perspectivas de primeira e terceira pessoa. De acordo com a descrição do jogo no Steam, o jogador poderá alternar entre a primeira e a terceira pessoa durante o jogo normal, mas passará automaticamente para uma perspectiva de terceira pessoa para o combate. Esta decisão tem uma razão prática, já que a utilização da terceira pessoa visa dar ao jogador uma visão mais clara da sua situação.

5 Animação mais ambiciosa

Animações faciais reais desta vez


Um detalhe que os jogadores notarão rapidamente ao iniciar Chernobilita é a forma como os personagens são animados. O rosto de cada personagem é coberto por algum tipo de máscara de gás, e muitos deles também usam capuzes. A única maneira de saber como eles são é pelo retrato que acompanha as legendas. Esta decisão foi praticamente motivada. Animações faciais e capilares podem ser realmente difícil de tirarmesmo para estúdios AAA. Equipamentos que escondem o rosto, como máscaras de gás, fazem sentido para o cenário, assim como capacetes que obscurecem o cabelo, então The Farm 51 claramente aproveitou esse fato para evitar o incômodo da animação.

No entanto, parece Chernobilita 2 pode estar tentando algo diferente. Em ambos os trailers, vários personagens podem ser vistos sem máscaras de gás, podendo até haver a opção para o jogador ficar sem máscara também. O trailer do jogo também mostra dois personagens diferentes falando e exibindo animações faciais sólidas enquanto fazem isso. Parece que os desenvolvedores têm acesso a melhores recursos desta vez, ou talvez estejam apenas aproveitando a experiência do primeiro jogo para produzir modelos de personagens mais detalhados.


4 Mundo Aberto

Mais espaço para explorar

O original Chernobilita ocorreu em uma renderização digitalizada em 3D da Zona de Exclusão de Chernobyl, mas não era um mundo totalmente aberto. Embora houvesse espaço para explorar, seria mais correto dizer que o mapa foi dividido em regiões que funcionavam como minimundos abertos. No início de cada dia, Igor decidia qual região queria visitar e para quais enviar seus companheiros.

Chernobilita 2 parece estar tentando uma abordagem diferente. Em vez de dividir o mapa em regiões menores, o jogo está tomando a decisão mais ambiciosa de criar um mundo aberto fora da zona, permitindo ao jogador viajar facilmente entre as áreas. Ainda não se sabe se a sequência usará ou não o mesmo mapa digitalizado em 3D do primeiro jogo, mas pode ser uma grande melhoria.


3 Evolução de Chernobilite?

Chernobylite pode ser ainda mais poderosa

Chernobilita recebeu o título de um recurso misterioso que tem um papel de destaque na história. Na verdade, tem uma inspiração na vida real – Chernobylite é um composto radioativo real que pode ser identificado como tendo se formado como resultado do desastre de Chernobyl. O jogo o retratou como um recurso anômalo que prospera em ambientes radioativos e revelou que possui algumas propriedades estranhas. Entre outras coisas, Chernobylite pode mexer com a cabeça das pessoas e com a estrutura da realidade. Igor fez uso extensivo da substância, visto que é um professor com muita experiência em seu estudo. No entanto, houve uma reviravolta sombria. Ele finalmente descobre que Chernobylite é na verdade um parasita extradimensional, e Igor tem a opção de deixá-lo destruir a Terra ou se sacrificar para detê-lo.


Em Chernobilita 2parece que o parasita voltou e também parece que os jogadores terão uma nova visão sobre o que ele é capaz. Os jogadores reconhecerão algumas coisas do primeiro jogo. Chernobylite ainda pode criar portais e dobrar a realidade à sua vontade. Também tem a capacidade de criar monstros, incluindo alguns novos não vistos no primeiro jogo. No entanto, o aparecimento de um personagem sugere algo novo. Um homem visível no trailer do jogo, identificado nas legendas como “Borya”, parece ter sido infectado ou consumido por Chernobylite. Ele tem pele clara, olhos verdes e pedaços da substância incrustados em sua pele. O momento de destaque é o que parece ser uma luta de chefe, em que Chernobylite consegue pegar uma velha escavadeira abandonada e combiná-la com peças de outras máquinas para construir para si um traje mecânico. Evidentemente, as coisas vão ficar muito mais loucas desta vez.


2 Retorno da mecânica familiar

Espera-se que grandes partes do primeiro jogo voltem

Além da sobrevivência, Chernobilita também incluiu um sistema de gestão onde Igor precisava construir uma base e organizar uma equipe. A construção da base era uma mecânica interessante, especialmente porque a funcionalidade não era a única coisa com que se preocupar. Igor também precisava garantir que a base atendesse às necessidades de sua equipe, ou seja, também precisava construir coisas que garantissem saúde e conforto. A gestão da equipe também foi um desafio. No final de cada dia, Igor tinha que distribuir comida e, às vezes, tomar decisões difíceis quando não havia o suficiente para todos. Ele também precisava ter certeza de que todos estavam devidamente equipados. Era fácil cometer um deslize e não o suficiente para um companheiro, às vezes a ponto de eles morrerem ou abandonarem o grupo. Neste último caso, podem até voltar no clímax do jogo e causar problemas para Igor.


De acordo com a descrição do Steam para Chernobilita 2os jogadores podem esperar o retorno de algumas dessas mecânicas. A formação de equipes é listada como um recurso, com a afirmação de que “Cada um de seus colegas é um professor em potencial, pronto para transmitir seus conhecimentos e habilidades”. Isso sugere um recurso que retorna do primeiro jogo, onde o jogador pode gastar pontos de habilidade para ser treinado por seus aliados. A construção de base também parece estar voltando, adotando uma estrutura semelhante de itens de construção utilizando os recursos arrecadados e tentando equilibrar praticidade com conforto.

1 O Perseguidor Negro retorna?

De alguma forma, ele está de volta, apesar do final do primeiro jogo


Ao longo dos acontecimentos de ChernobilitaO principal inimigo de Igor era um inimigo misterioso conhecido como “The Black Stalker”. Ele era um homem imponente facilmente reconhecido por sua grande máscara de gás e olhos verdes brilhantes. Ele aterroriza Igor durante todo o jogo, muitas vezes aparecendo no meio da zona em momentos inconvenientes. Muitas vezes, correr é a melhor opção. Ele era uma parte grande o suficiente do jogo para que seu rosto (ou melhor, sua máscara) aparecesse com destaque na arte promocional do jogo. No entanto, ele acabou sendo derrotado. Igor enfrenta The Black Stalker em um confronto final que revela alguns segredos (literalmente) revolucionários. Os jogadores o viram morrer e parecia que ele havia partido para sempre. Então pode-se imaginar a surpresa quando o trailer de Chernobilita 2 foi lançado e a primeira coisa que eles mostram é… O Black Stalker, vivo e parado na Floresta Vermelha.


Obviamente, isso levanta algumas questões sobre o que ele está fazendo aqui. A resposta mais óbvia é que ele foi trazido de volta após os acontecimentos do primeiro jogo, mas existem outras possibilidades. Uma explicação potencial poderia ser que este não seja realmente o mesmo Black Stalker, mas alguém que se faz passar por ele ou que se considera um sucessor. Outra possível explicação poderia ser que, apesar do “2” no nome, Chernobilita 2 é na verdade uma prequela (semelhante a Red Dead Redemption 2), o que significa que The Black Stalker ainda está vivo neste momento. Seja qual for o motivo, parece que o personagem fará um grande retorno de alguma forma.

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