Elden Ring Fan cria incrível versão Low-Poly do mapa de jogos

Principais conclusões

  • O fã de Elden Ring recria todo o mapa do jogo em um estilo low-poly.
  • O projeto do fã mostra áreas-chave de The Lands Between.
  • O trabalho meticuloso do torcedor destaca os aspectos memoráveis ​​do mundo do jogo.



Jogadores de Anel de Fogo agora podemos admirar The Lands Between em um adorável estilo de arte low-poly, graças ao esforço de um fã dedicado. O fã recriou tudo Anel de Fogo mapa básico do jogo usando um programa de modelagem 3D como projeto pessoal.

Dos muitos jogos que a FromSoftware desenvolveuO Anel de Fogo tem um dos maiores mundos de jogo até agora. O lendário desenvolvedor adaptou sua filosofia de design “semelhante a Souls” à escala e à exploração de forma livre de títulos de mundo aberto mais modernos e, ao fazer isso, criou um dos maiores experiências de exploração em qualquer RPG. Explorando The Lands Between equilibra perigo e curiosidade de uma forma única, fazendo com que cada nova descoberta pareça uma recompensa conquistada com dificuldade. Como tal, milhões de jogadores apaixonaram-se por áreas individuais do jogo. Anel de Fogomundo, ganhando afeição por suas belas paisagens e deixando regiões particularmente brutais inspirarem pavor.


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Esse sentimento de apego ao mundo do jogo foi reforçado por um projeto pessoal de Anel de Fogo fan honzaap, que criou uma réplica 3D de todo o mapa do jogo. Usando o conjunto de software de modelagem 3D Blender, eles replicaram o mapa do jogo em um estilo robusto e “low-poly”, que lembra os jogos 3D mais antigos. Eles compartilharam um resumo com a comunidade Reddit do jogo e colocaram a versão completa em uma página do Github.


Mapa 3D de Elden Ring feito por leque renderiza as terras intermediárias em estilo low-poly


Embora o estilo low-poly do honzaap Anel de Fogo O mapa evita detalhes finos, sua habilidade de modelagem se baseou no design de mundo distinto do jogo para compreender habilmente a essência de The Lands Between. Assim, muitas áreas do mapa ainda são instantaneamente reconhecíveis, apesar da diferença de estilo, incluindo a assinatura dourada Anel de Fogo Erdtree. A visualização de todo o mapa a partir de uma perspectiva panorâmica também ilustra a forma e a geografia únicas de The Lands Between. A tonalidade escarlate da região de Caelid contrasta fortemente com as árvores com copas douradas de Limgrave e as águas azuis de Liurnia dos Lagos, enquanto o Planalto de Altus e os Topos das Montanhas dos Gigantes se elevam sobre o resto das regiões.


Outros jogadores ficaram maravilhados com o mapa de honzaap, elogiando seu trabalho. Em comentários, honzaap disse que o projeto de modelagem levou mais de 500 horas para ser concluído, e a atenção aos detalhes surpreendeu o Anel de Fogo comunidade. Os jogadores que exploraram o mapa em detalhes descobriram que até mesmo locais de graça individuais foram renderizados, juntamente com características únicas e criaturas notáveis, como o Anel de Fogo Mausoléus ambulantes e o dragão em Stormveil. Quando questionados sobre o que planejavam fazer a seguir, honzaap disse que, embora já tenham terminado, eles podem tentar renderizar The Realm of Shadow um dia, já que é menor.

O incrível mapa low-poly de Anel de Fogo ambos ressaltam a dedicação dos fãs criativos e a distinção dos mundos de jogo da FromSoftware. O fato de tantos jogadores serem capazes de reconhecer instantaneamente as principais características de The Lands Between como se estivessem jogando Elden Ring GeoGuessr fala de quão memorável o jogo foi.

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