Cada Diablo 4: Mercenário do Navio do Ódio explicado

O texto a seguir contém spoilers de
Diabo 4
Expansão do Recipiente do Ódio.



Diabo 4A expansão Vessel of Hatred traz várias novas adições ao jogo com sua história que segue Neyrelle até Nahantu, incluindo novas habilidades para as classes do jogo base e a nova classe Spiritborn. Uma das melhores características de Vessel of Hatred, entretanto, são seus mercenários, que podem lutar ao lado do jogador durante suas viagens em Diabo 4Santuário.


Cada um dos mercenários do Vessel of Hatred tem uma história e um papel únicos no Diabo 4jogabilidade, fazendo com que o recrutamento de todos valha a pena. Começando com Raheir, os jogadores podem recrutar até quatro mercenários em Vessel of Hatred, cada um dos quais oferece conhecimentos únicos e benefícios de jogabilidade.

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A história e o papel de cada navio do ódio mercenário


Raheir, o escudeiro, é um ferreiro de Gea Kul

Raheir, o Escudeiro, é o primeiro jogador mercenário a se encontrar em Vessel of Hatred, após ser enviado por Nawal para encontrá-lo, como ele tem feito. de olho na Neyrelle e provavelmente sabe em que direção ela está indo. Raheir é um homem muito corpulento e ferreiro em Gea Kul, onde tem sua própria oficina perto do centro da cidade. Ele mora com Fayira, a quem chama de “filha” e que carinhosamente se refere a ele como “Papai”, apesar de na verdade ser um enjeitado.

Após alguns acontecimentos infelizes, incluindo a perda do braço direito de Raheir, ele leva o jogador para Den, onde anteriormente liderou a companhia mercenária “The Pale Hand”. Neste ponto, Raheir não pode voltar para Gea Kuljá que os Cavaleiros o seguiriam até a cidade e colocariam Fayira e Gea Kul em risco. Do Den, Raheir oferece seus serviços ao jogador como mercenário contratado, onde funciona melhor como tanque, embora também possa causar danos substanciais caso os jogadores queiram mais poder ofensivo ao seu lado.


Subo, o caçador de recompensas, é um especialista implacável e de longo alcance

Embora não exista uma ordem específica em que os jogadores possam recrutar Mercenários do Navio do Ódio depois de Raheir, Subo, o Caçador de Recompensas, pode ser o segundo mercenário que os jogadores escolhem recrutar devido à sua proximidade com o esconderijo. É muito fácil discernir sua extensa história com Raheir, pois ele tem uma confiança inconfundível no Escudeiro. Além dessa qualidade honrosa, porém, Subo é cruel e um pouco mal-educado – uma qualidade que ele provavelmente herdou depois de ser evitado e desonrado por aqueles que antes confiavam nele. Ao concordar em se juntar à Mão Pálida, Subo viaja para Den e oferece suas habilidades em combate à distância e armadilhas.


Aldkin, a criança amaldiçoada, é uma criatura meio humana e meio demoníaca

Aldkin, a Criança Amaldiçoada, nasceu tragicamente como uma criatura meio humana e meio demoníaca depois que o Primeiro Khazra realizou rituais em sua mãe no Cidadela Negra. De acordo com uma carta na casa de Aldkin, parece que a criança perdeu o controle de seus poderes em algum momento e acidentalmente matou seu pai, Kuo Chosah. A carta, especificamente chamada de “Carta Parcialmente Queimada”, sugere que Kuo Chosah pode ter sido queimado vivo enquanto a escrevia. Assim que o jogador encontra Aldkin em sua casa, a criança passa a residir na Toca e pode então ajudar os jogadores no combate com suas habilidades únicas de fogo e medo.

Varyana, a Velha Berserker, é uma ex-canibal

Varyana, a Velha Berserker, já foi uma canibal antes de se voltar contra seu clã, tornando sua história de fundo uma das mais sombrias mercenárias do Receptáculo do Ódio. Sua busca inicial é de vingança, prometendo ajudar o jogador como mercenário se eles a ajudarem a se vingar dos chefes canibais que a baniram, Grelkar, o Covarde e Zolmog Venombblood. Ao encontrar Grelkar, o jogador e Varyana o matam, mas ela então realiza um ritual de comer carne que revela Guulrahn como a localização de Zolmog. Os dois viajam para Guulrahn, eliminam Zolmog e então Varyana oferece a ela habilidades de dano ao longo do tempo e knockdown para a Mão Pálida.


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