Principais conclusões
- Os jogos de estratégia exploram a fusão de tecnologia e magia em guerras de grande escala, oferecendo possibilidades únicas de contar histórias.
- Jogos como Endless Legend e Warhammer 40.000 entrelaçam tecnologia futurística com elementos místicos para facções poderosas.
- Títulos como Age of Wonders 4 e Total War: Warhammer 3 apresentam caminhos de atualização inovadores que combinam fantasia com tecnologia.
Alguns jogos precisam se preocupar com o equilíbrio do jogador e garantir que a fantasia de poder não se torne muito extrema, mas os jogos de estratégia tratam de travar guerras em grande escala com pouca consideração pela perda de vidas. Isso significa que a tecnologia e a magia muitas vezes se misturam em armas de guerra aterrorizantes e espetaculares que raramente são vistas em outros tipos de ficção.
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Quer se trate da morte de mundos mágicos que abraçaram a revolução industrial ou de mundos que infundem intensamente o que é tecnologicamente maravilhoso com fantasia familiar, os jogos de estratégia são o veículo perfeito para explorar os limites do que é possível.
1 Lenda sem fim
Magia e caos em um mundo agonizante
Lenda sem fim
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, macOS, Xbox One
- Lançado
- 18 de setembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Amplitude
Em Lenda sem fim, os jogadores assumem o controle de várias facções no planeta Auriga, que há muito tempo infundiu elementos mágicos com tecnologia avançada juntamente com a misteriosa substância chamada Pó, resultando em uma das melhores histórias que os jogos de estratégia têm a oferecer.
O resultado é uma fusão fantástica do mágico e do tecnológico. Veja os Vaulters, que são essencialmente usuários de mechas de fantasia, ou os Broken Lords que infundiram suas próprias almas com sua armadura de aço. A jogabilidade incentiva o equilíbrio entre inovação tecnológica e intervenção mística. Lenda sem fim é um ótimo exemplo das possibilidades narrativas de fusão dos dois gêneros.
2 Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra
O inferno chegou com uma fúria
Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra
Qualquer pessoa que saiba alguma coisa sobre o mundo dos jogos provavelmente pensa em Martelo de Guerra 40.000 como sendo o melhor exemplo de histórias que fundem fantasia e tecnologia. Isso permanece verdadeiro no clássico frio como pedra Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerraum RTS que constantemente destaca a mistura de raças fantásticas, bem como suas surpreendentes armas do Juízo Final (sem esquecer os sempre estranhos e aterrorizantes fuzileiros navais espaciais).
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Tomemos, por exemplo, os Psykers, que são essencialmente usuários de power armor que são abastecidos com o elemento fantástico do Warp. Da mesma forma, os sacerdotes tecnológicos alinhados com Mechanicus são um ótimo exemplo do que acontece quando alguém atravessa um D&Destilo paladino com futurismo. O resultado? Nada de bom para quem atrapalha.
3 Era das Maravilhas 4
O original volta disparando em todos os cilindros
- Lançado
- 2 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Triunfo
Era das Maravilhas 4 é um ótimo exemplo de uma franquia clássica voltando mais forte do que nunca e também revigorou a mistura de tecnologia e fantasia que é marca registrada da série. O jogo possui um sistema inovador de caminho de atualização que permite ao jogador desenvolver sua facção emergente da maneira que desejar.
Tecnologia e fantasia combinam-se mais facilmente com a Afinidade Materialista (um dos muitos caminhos que uma facção pode seguir), permitindo opções de atualização que veem a chegada de construções do tipo steampunk alimentadas por magia. Da mesma forma, isso pode levar ao desenvolvimento da tecnomancia, e não há muito mais fusão do que isso.
4 Guerra Total: Warhammer 3
A caixa de areia definitiva do Warhammer
Seria rude não mencionar Guerra Total: Warhammer 3 na mesma lista que Martelo de Guerra 40.000. Onde 40.000 leva a franquia para um futuro distante, Guerra Total: Warhammer 3 permanece em um cenário de fantasia sombria mais convencional isso é perfeito para iniciantes no gênero. No entanto, isso não significa que a tecnologia não esteja em lugar nenhum.
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Vários Lordes Lendários da Guerra Total: Warhammer 3 enfrentam uma batalha difícil quando se trata de suas posições iniciais.
Tomemos por exemplo os terrivelmente malignos Chaos Dwarfs, uma facção inteira que se dedica a infundir magia demoníaca em armas avançadas e máquinas de guerra, como o Iron Daemon ou os Canhões de Magma. Da mesma forma, Grand Cathay funde magia com pólvora e mecanismos impressionantes, criando uma grande vitrine para a criatividade e a selvageria que são marcas registradas da franquia quando se trata de dar corpo a esses mundos de fantasia.
5 Warcraft 3
O melhor que já existiu
Warcraft 3: Reinos do Caos
Enquanto Warcraft 3 não inventou o cruzamento entre tecnologia e fantasia nos cenários dos jogos, pode ser responsável por popularizá-lo e abrir o caminho para o que viria depois. Embora o mundo de Azeroth seja inspirado em Tolkien e Masmorras e Dragõesos criadores originais tornaram o seu mundo único ao abraçarem plenamente a forma como estas sociedades avançariam através da utilização de criações tecnológicas. Apenas certifique-se de ficar com o original e não com o remake.
Tomemos, por exemplo, os Blood Mages, que fundem habilidades mágicas com dispositivos mecânicos, ou as facções Orc que misturam Shamans com máquinas de cerco e unidades Goblin que produzem maravilhas tecnológicas em seus laboratórios. Azeroth não é nada senão criativo, e é sempre maravilhoso ver como cada facção tem uma visão única sobre onde a tecnologia se encaixaria em suas sociedades.
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