Melhores jogos sobre como matar ondas de inimigos

Um dos apelos mais viscerais dos jogos de ação é a capacidade de alinhar alvos para o jogador derrubar violentamente. É um desejo catártico que a modernidade, felizmente, reprimiu ou amenizou na maioria das pessoas. No entanto, como os macacos amantes do caos dentro de todos os seres humanos civilizados ainda se divertem ao derrotar adversários virtuais, faz sentido que alguns jogos façam tudo isso, e em excesso.



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Onde enfiando uma espada em um inimigo existe há quase tanto tempo quanto os humanóides podem ser retratados em jogos, alguns desenvolvedores viram a sabedoria em extrair aquele pesadelo primitivo de ser confrontado com uma horda de bandidos furiosos e virar esse desequilíbrio de poder de cabeça para baixo. Com armas, granadas ou glaives, esses jogos garantem uma abundância de sangue em sua jogabilidade.


Ascensão Morta

72 horas de destruição em shoppings

Ação-Aventura

Terror de Sobrevivência

Os shoppings são um tipo de lugar do tipo ame-os ou odeie-os. Para alguns, eles são templos de consumo que afirmam a vida. Para outros, os centros comerciais são uma armadilha sugadora de almas para os zombies capitalistas. Ascensão MortaO shopping está enfaticamente na última categoria, com o literalmente morto-vivo fervilhando por todo o lugar de cima a baixo.


No entanto, Ascensão MortaO repórter superstar de Frank West, consegue aproveitar as vantagens do shopping como ninguém jamais fez antes. Cada depósito se torna um esconderijo de armas para desacelerar, cortar ou destruir ondas intermináveis ​​de mortos-vivos. Com a abundância de itens de consumo em oferta (cerca de 250), Frank consegue ser altamente criativo em sua abordagem.

DOOM Eterno

Limpando o inferno com galões de sangue de demônio recém-espremido

Lançado
20 de março de 2020

Classificação OpenCritic
Poderoso

“Rasgar e rasgar o inferno” não é apenas uma atividade em DOOM Eterno. É um modo de vida. O Doom Slayer adota essa abordagem para tudo: combate, manuseio de terminais de computador e até mesmo lidar com amigos. Alimentado por uma trilha sonora de metal devastador, cada encontro foi projetado para levar o jogador ao estado mais primitivo.


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DOOM Eterno segue perfeitamente o limite entre colocar pressão no jogador e fazê-lo se sentir durão o suficiente para continuar com raiva. Até curar a saúde perdida requer uma explosão violentajá que o HP deve ser arrancado das gargantas dos demônios inimigos. Para aqueles puramente interessados ​​em cortar as entranhas do desenvolvedor, seu modo horda deve saciar a sede de sangue.

Warhammer 40.000: Maré Negra

Limpando hordas de hereges, um resíduo de cada vez

Sistemas

Lançado
30 de novembro de 2022

Desenvolvedor(es)
tubarão gordo

Classificação OpenCritic
Justo

O Martelo de Guerra 40.000 universo é conhecido por sua representação de superguerra implacável e brutal, e Maré Negra faz o tipo de justiça para aqueles visões de carnificina apocalíptica que qualquer fuzileiro naval espacial que se preze agiria contra aqueles que dão as costas ao Deus-Imperador da Humanidade.


Darktide é melhor jogado em um esquadrão de amigos, que serão colocados no lugar de ex-presidiários humanos (ou mutantes) humildes abrindo caminho através dos subníveis de uma cidade colméia repleta de hereges e abominações corrompidos pelo caos. Como em sua maioria humanos padrão de força e estatura regulares, Na Maré Negra as ondas inimigas sempre pressionarão os grupos que chegam despreparados.

Amanhecer Sombrio

Estourando através de um bilhão de bolsas de sangue dos condenados

Amanhecer Sombrio

Sistemas

Lançado
25 de fevereiro de 2016

Desenvolvedor(es)
Entretenimento de caixa

Classificação OpenCritic
Forte

Três coisas são garantidas em Amanhecer Sombrio: maldição, mais bandidos do que mocinhos e um estoque transbordante de saques (pelo menos sem filtros de saque). Zumbis possuídos por Eldrichcães e insetos demoníacos e abominações além do vazio são lançados ao jogador onda após onda através de florestas labirínticas, sistemas complexos de túneis e complexos de porões improvavelmente longos.


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Este ARPG hack-and-slash da era vitoriana do oeste selvagem oferece aos jogadores muitas maneiras de lidar com as intermináveis ​​torrentes de mortos-vivos com nove masteries, ou classes, que podem ser combinadas. Aqueles que podem estar divididos entre usar magia de tempestade ou espadas grandes para destruir seus inimigos podem fazer as duas coisas.

Guerreiros da Dinastia 8

Abatendo exércitos como campos de grama sangrando

Quando muitos jogadores pensam em lutas massivas contra um número épico de inimigos, o Guerreiros da Dinastia a série certamente virá à mente. Embora possa não ser o primeiro jogo sobre como fazer malabarismos com um exército inimigo inteiro sozinho, ele popularizou o formato. Como de costume na série, Guerreiros da Dinastia 8 coloca os jogadores sob os olhos dos senhores feudais chineses enquanto eles avançam em batalhas históricas.


Embora a história siga vagamente a história, os lutadores lendários basicamente vencem o dia sozinhos. Missões contrafactuais explorando a história alternativa estarão disponíveis assim que a colheita de soldados do enredo principal for concluída. Guerreiros da Dinastia também inspirou outra série de lutadores contra exército, Guerreiros Hyruledefinido no Lenda de Zelda universo.

Sobreviventes de Vampiros

Rechaçando todas as criaturas da noite

Lançado
17 de dezembro de 2021

Desenvolvedor(es)
Lucas Galante

Classificação OpenCritic
Poderoso

À primeira vista, este jogo de estilo clássico de pixel art pode não parecer uma fonte quase inesgotável de entretenimento para destruir inimigos, mas graças ao seu sistema de recompensa astuto, aos efeitos visuais satisfatórios e à maneira inteligente como explora o amor dos jogadores pela progressão numérica e eficiência, um jogador pode passar horas hipnotizado por Sobrevivente Vampiro observando seu personagem lentamente destruir as infinitas hordas de escuridão.


Existem basicamente duas entradas para Sobrevivente Vampiro: mova-se e aceite recompensas. Toda a destruição de monstros a ação é feita passivamente pelo personagem na tela, e o jogador decide quais power-ups usará e em que direção cortará a maré de mortos-vivos. Sem perceber, os jogadores podem perder horas assistindo centenas de inimigos serem destruídos por ataques passivos brilhantes a cada segundo.

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