Best Dragon Ball Fighting Games

Principais conclusões

  • Os jogos Dragon Ball oferecem diversas experiências além da luta, adaptando aspectos do anime como destruição ambiental e missões paralelas.
  • Mecânicas como Impact Break e Beam Struggle amplificam a essência dramática do anime, tornando as batalhas mais envolventes e dinâmicas.
  • A personalização de personagens e EX Fusion em jogos como Dragon Ball Xenoverse e Dragon Ball Fusions oferecem possibilidades ilimitadas para os jogadores criarem guerreiros únicos.



Esfera do dragão é um dos animes mais populares que transita muito bem para o mercado de jogos. Sua alta compatibilidade com jogos funciona bem com suas influentes artes marciais animadas e combate explosivo. Poucos animes poderiam ter tantas oportunidades e potencial quanto Esfera do dragão.

Esfera do Dragão evoluiu com toneladas de videogames proporcionando experiências diversas. Os desenvolvedores não se concentram apenas no aspecto de luta do IP, mas em tudo o mais ao seu redor. Alguns tentam encapsular a sensação dramática e a velocidade de Esfera do dragão enquanto outros expandem as interações e os mundos. O que mais importa é como certas características emanam as vibrações de Esfera do dragãotornando as experiências mais envolventes e únicas.

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9 Quebra de impacto

Super movimentos dramáticos


Jogo: Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi

Lançado: 25 de outubro de 2011

Desenvolvedor: Espinho

Editor: Bandai Namco

Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3

O sistema Impact Break ajuda a avaliar os ataques impactantes em Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi. O sistema permite que o lutador danifique grandes seções do ambiente usando uma explosão de ki característica no oponente. Ajuda a tornar as batalhas mais exageradas e temáticas, principalmente com suas cenas de anime.

O que torna este sistema muito impactante são os ângulos da câmera e as consequências. A perspectiva muda de forma semelhante ao show, captando diferentes ângulos do atacante antes de mudar o foco para o defensor. O defensor pode reagir dependendo do seu medidor de ki atual. Assim que o super ki termina, a câmera mostra a destruição, revelando a força do ataque. Se o oponente estiver na explosão, ele ficará preocupado e machucado na cratera ou no rastro de destruição.


8 Destruição de Área

Uma força a ser enfrentada

Dragon Ball: Os Disjuntores

Lançado
14 de outubro de 2022

A Destruição de Área é uma opção essencial para os Raiders fazerem chover seu domínio no mapa em Dragon Ball Z Os Disjuntores. Está disponível depois que o invasor obtém energia suficiente para se transformar em uma forma de classificação mais elevada. O método mais tradicional é matar um civil ou sobrevivente. Os métodos mais exclusivos dependem de cada invasor, seja por meio de tempo automatizado, sofrendo danos ou usando determinados movimentos.

Assim que o invasor se transformar em uma forma mais forte, a Destruição de Área estará imediatamente acessível. Isso permite que o invasor salte inalcançavelmente alto no mapa e explore cada área antes de escolher qual deseja destruir. Demora um pouco para carregar, embora limite os terrenos e recursos dos sobreviventes. É perfeito para mostrar o força destrutiva de um vilão de Dragon Ball.


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7 Recurso Ambiental

Adapte-se ao ambiente

Jogo: Explosão Furiosa de Dragon Ball Z

Lançado: 10 de novembro de 2009

Desenvolvedor: Espinho

Editor: Bandai Namco

Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3

Uma característica ambiental é introduzida em Explosão Furiosa de Dragon Ball Z utilizar o ambiente com mais frequência. Os lutadores podem derrubar seu oponente na parede ou no chão, enterrando-o no ambiente. É uma situação comum que torna o lutador mais vulnerável, como Goku sendo pressionado por Majin Vegeta durante o Renascimento de Majin Buu.

Esta mecânica depende da consciência ambiental, pois suas grandes recompensas beneficiam qualquer um dos lutadores. É uma inclusão fiel que permite aos jogadores continuar a sua vantagem e aumentar o dano com combos.


6 Balanço Sônico

Interação na velocidade da luz

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Sistemas

Lançado
9 de novembro de 2007

Editor(es)
Namco Bandai, Atari

Desenvolvedor(es)
Espinho

O balanço sônico é uma das novas mecânicas defensivas em Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3. Permite ao usuário desviar dos ataques rápidos do oponente com pouco esforço, como se estivesse no Matriz. É semelhante a como Goku e Cell Perfeito ataquem uns aos outros enquanto se esquivam na velocidade da luz. Como punição durante a animação, o ki do oponente é drenado enquanto ele continua a atacar. O pior é que o atacante fica aberto para um contra-ataque.

A opção de defesa é útil, embora seu uso seja limitado. Ele só pode funcionar contra ataques corpo a corpo leves, o que torna o usuário vulnerável a ataques fortes ou rápidos. Requer ler e prever o plano do oponente.


5 Personalização de personagens

Crie-se em Dragon Ball

Lançado
24 de fevereiro de 2015

Os jogadores podem participar pessoalmente do Esfera do dragão linha do tempo através da personalização de personagens em Dragon Ball Xenoverso. Os jogadores podem usar uma das cinco raças canônicas projetadas com diferentes combos e características. Cada corrida possui equipamentos exclusivos, principalmente formas de transformação como a forma gigante Namekian ou a forma Majin kid buu.

A maior opção de customização é configurar as habilidades. As habilidades são adquiridas de algumas maneiras, seja por meio de oficinas, conclusão de missões ou mentorias. Personagens familiares podem se tornar mentores que ensinam habilidades e transformações aos jogadores ou os auxiliam durante a batalha. Os jogadores podem socializar com heróis, vilões e até mesmo com o campeão. Com tantas opções, os jogadores podem criar seu guerreiro ideal por meio da aparência e do combate.


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4 Luta de feixe

O hype de Dragon Ball

Dragon Ball Z: Budokai 3

Sistemas

Lançado
16 de novembro de 2004

Editor(es)
Namco Bandai, Atari

Dragon Ball Z Budokai 3 é um dos primeiros jogos que apresenta o aspecto mais essencial do Esfera do Dragãoluta de feixe. Esta mecânica ocorre quando dois lutadores usam feixes baseados em ki simultaneamente um no outro. Quando os feixes de ki se chocam, os jogadores devem esmagar seus manípulos analógicos para vencer a luta. O jogador perdedor sofre o dano enquanto o vencedor fica com a glória da luta.

A luta de feixe é uma das adições divertidas mais casuais que não é muito comum no mercado moderno. Um dos principais motivos é que é anticompetitivo, sendo desequilibrado nos torneios. Foi omitido porque os desenvolvedores estão criando jogos mais competitivos para jogadores veteranos como Dragon Ball Xenoverso e Dragon Ball Fighterz. A competição ajuda os videogames a durar mais, embora os confrontos de feixes ainda sejam uma das interações mais badaladas para qualquer um.


3 Mundo Aberto

Ênfase na paz

Lançado
16 de janeiro de 2020

O que faz Raspadinha Dragon Ball Z muito diferente de outros jogos Dragon Ball é o seu mundo aberto. Muitos Esfera do Dragão os jogos focam no grandes batalhas para Goku e os Z-Fighters, mas nunca os acontecimentos antes ou depois das lutas. Várias atividades estão disponíveis entre as batalhas canônicas, proporcionando aos jogadores uma pausa pacífica. O mundo é vasto, com personagens familiares para interagir, como Eighter, Nam, Bulma, Z-Fighters e muito mais.

Esta inclusão funciona bem com as histórias atuais de DLC, permitindo aos jogadores explorar mundos fielmente criados. Cada DLC traz uma nova experiência com suas novas atividades, incluindo missões secundárias, campos de treinamento e combates contra exércitos de alienígenas, andróides ou criminosos.


2 Missões Paralelas

Os cronogramas em constante mudança

Lançado
25 de outubro de 2016

O sistema de Missões Paralelas é a maneira mais eficaz de estabelecer diferentes interações em Dragon Ball Xenoverse 2. Missões paralelas são missões que os jogadores devem completar dentro da linha do tempo de Dragon Ball. Alguma força obscura está interferindo em certos eventos, forçando a necessidade de patrulheiros do tempo para ajudar. Permite que os jogadores testemunhar eventos canônicos e situações hipotéticas ao explorar diferentes cronogramas.

O grande suporte ao desenvolvedor para Dragon Ball Xenoverse 2 ampliou as margens das missões paralelas, permitindo aos jogadores vivenciar eventos de até Dragon Ball Super: Super Herói. Existe até uma missão original. Essas missões geralmente exigem a derrubada de alvos, sejam lutadores normais ou feras gigantes. Um evento ou batalha secreta pode ocorrer ao cumprir condições ocultas, garantindo mais interações e recompensas.


1 EX Fusão

Método de fusão final

Fusões de Dragon Ball

Sistemas

Lançado
22 de novembro de 2016

Desenvolvedor
Ganbarion

EX Fusion é uma mecânica principal que amplia o potencial ilimitado em Fusões de Dragon Ball. A fusão EX é uma técnica única que permite dois lutadores para se fundirem como um guerreiro mais forte. É muito parecido com a fusão potara, pois exige que os lutadores usem um acessório, mas também precisa que os lutadores façam a dança da fusão para ativar. A principal diferença do EX Fusion em relação às duas fusões é o seu limite de tempo permanente. A única maneira de desarmar é remover a manopla de fusão, o anel metamor.


Outra diferença são suas limitações irrestritas. Não há nenhuma consequência para os lutadores se fundirem com diferentes níveis de potência ou raças. Qualquer um pode usar EX Fusion livremente, construindo um amplo elenco de personagens de fusão como Gohanks, Karoly, Prillin, Vegehanks e muito mais. Dá muito para os jogadores descobrirem diferentes combinações, tornando-se uma das melhores adições ao Esfera do Dragão.

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