Dark Souls 2 quebrou o molde com design exagerado de Smelter Demons

Encontrado em uma sala inicialmente inócua escondida na Fortaleza de Ferro, o Demônio da Fundição é um desafio que pode rapidamente enfrentar Almas Negras 2 jogadores quando chegam a uma das áreas mais difíceis do jogo. No entanto, esta luta é mais do que um simples soldado grande, blindado e com uma espada, e ajuda a refinar um mais cedo Almas Demoníacas encontro que se definiu em torno de um chefe agressivo e flamejante que atua como a espinha dorsal de um clássico Como alma lutar.




Além da luta contra o Smelter Demon na base Almas Negras 2 mundo, o Coroa do Velho Rei de Ferro O DLC também introduziu um retrabalho do chefe que continua a elevar o design. Isso é feito principalmente alterando o tempo dos combos e mudando as janelas de punição, uma filosofia de design que continuou nos títulos da FromSoftware e nos chefes de DLC até Anel Elden.

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O Demônio da Fundição Fumegante é Forma e Função


Um redesenho do primeiro chefe ‘semelhante a uma alma’

Muitos dos chefes do Almas série, de Almas Demoníacas para Almas Negras 3pode ser filtrado em uma das duas categorias principais. Primeiro, existem chefes de quebra-cabeça como Bed of Chaos, cuja dificuldade vem de descobrir o truque necessário para completar a luta e depois executar a solução esperada. Depois, há as lutas que se resumem a um vaivém entre bloquear ou escapar dos combos de um chefe antes de maximizar as breves oportunidades de punir. É neste segundo tipo de design de encontro que The Smelter Demon e seu antecessor se encontram. Como se tornou a filosofia mais comum para design de chefes na época de Almas Negras 2 e continua a evoluir para Anel Eldena lista de chefes brutalmente agressivos.

Este impulso em direção à agressão e às janelas de ataque é como o predecessor mais proeminente do Smelter Demon de Almas Demoníacas já havia se diferenciado de outros chefes no mesmo título. Ou seja, o Smelter Demon é uma evolução do design do Flamelurker de Almas Demoníacasum chefe brutalmente difícil que usa um conjunto de movimentos agressivo que pode encerrar rapidamente uma luta antes mesmo que os jogadores saibam o que estão fazendo. As semelhanças, no entanto, são mais profundas do que ambos os chefes projetados em torno do fogo. Na verdade, isso se aproxima mais da maneira como o Demônio da Fundição troca garras explosivas por uma espada flamejante gigante, enquanto mantém o ritmo rápido da luta até o fim. limites do que Almas Negras 2 pode lidar.


Evolução contínua através do DLC de Dark Souls 2

Além da primeira luta contra o Smelter Demon pegando o design selvagem do Flamelurker e atualizando-o para Almas Negras 2o DLC continuou a impulsionar o design. Isto não é uma grande surpresa, considerando o quão difícil é o Coroa do Velho Rei de Ferrochefes como Sir Alonne são. Porém, no caso da versão DLC da luta, o Smelter Demon azul, esse aumento de dificuldade não vem do aumento do ritmo ou da remoção total das punições. Em vez disso, isso vem de um pequeno ajuste na velocidade e no ritmo dos ataques que alteram os tempos de esquiva e punição do original, mas apenas acaba forçando os jogadores a aprender o novo ritmo em vez de interromper sua capacidade de serem agressivos.


Ambas as lutas contra as variações do Smelter Demon adicionam um nível de dificuldade às lutas já difíceis que podem facilmente reiniciar os jogadores a qualquer momento. Isso faz com que ambos os Smelter Demon lutem contra novas adições ao que de outra forma fácil Almas Negras 2 lista de chefesenquanto testam a habilidade do jogador. É uma continuação de uma filosofia de design clássica da FromSoftware que pode ser vista recentemente como Anel EldenPromised Consort Radahn, e tem sido um fator chave para o sucesso do desenvolvedor em títulos e DLCs após Almas Negras 2.

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