A reformulação da marca 343 Industries esmaga uma esperança de longa data de muitos fãs

O futuro do Halo a série está mais clara do que há muito tempo e, embora isso seja uma boa notícia em alguns aspectos, também é agridoce. Um recente comunicado de imprensa sobre Halo Waypoint não apenas revelou que Halo mudará para Unreal Enginemas esse desenvolvedor 343 Industries será doravante conhecido como Halo Studios – um indicador aparentemente firme do compromisso da empresa com a franquia.




343 Industries liderou Halo desde que a Bungie abandonou o navio após o lançamento de Alcance do Halo—um jogo que muitos fãs ainda consideram um dos melhores jogos da série. A Bungie pode ser creditada por chutar Halo fora, inventando sua revolucionária mecânica de tiro e escrevendo sua convincente narrativa de ficção científica, mas o Destino o desenvolvedor foi essencialmente removido da franquia há mais de uma década. Embora fosse ótimo dizer que a 343 conseguiu manter ou até melhorar o legado cimentado pela Bungie, isso simplesmente não é o caso; A 343 Industries provou estar repleta de desenvolvedores e artistas talentosos, mas por alguma razão, tem lutado para levar a cabo o Halo história avança de uma forma significativa, levando muitos fãs de longa data a sentir que Haloos dias de glória ficaram para trás.


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Uma das maiores razões pelas quais 343’s Halo as histórias não atingiram o patamar tem pouco a ver com o conjunto de talentos ou visão criativa do estúdio. Quando Halo 3 foi lançado, era para ser o capítulo final da história de Master Chiefmais ou menos fechando o livro da saga dele e de Cortana. Os dois jogos subsequentes da Bungie, Halo 3: O EPISÓDIO e Alcance do Haloforam um spin-off e uma prequela, respectivamente, o que é um grande motivo pelo qual ainda funcionam do ponto de vista narrativo. Mas a 343 recebeu a tarefa monumental de reviver a história de Master Chief – ela era popular demais para ser abandonada completamente.


Embora a 343 ainda não tenha saído da sombra da Bungie, ela demonstrou vários pontos fortes como desenvolvedor. Por exemplo, Halo 4A história de, embora não seja perfeita, fez algumas escolhas interessantes que foram em sua maioria bem recebidas, e Halo InfinitoO tiroteio de é indiscutivelmente o melhor de toda a série – superando até mesmo os jogos desenvolvidos pela Bungie. O design artístico, a animação de personagens e o valor geral da produção também têm sido consistentemente fortes em todos os filmes da 343. Halo jogos, consolidando o estúdio como tendo um forte olhar para a qualidade. Esses pontos fortes indicam que, embora 343 As indústrias podem não ter sido adequadas para Halopoderia ter feito um excelente trabalho se se libertasse do seu legado controverso.

‘Halo Studios’ é o último prego no caixão para as esperanças de 343 se ramificarem

Infelizmente, não parece que o público verá o que a equipe da 343 pode fazer além do Halo licença, pelo menos não tão cedo. “343 Industries” pode ter sido uma referência ao personagem 343 Guilty Spark, mas certamente não é tão óbvio Halo-relacionado como “Halo Studios”, um nome que liga o desenvolvedor ao Halo franquia e o Halo franquia sozinho.


Talvez o recém-batizado Halo Studios faça grandes coisas com o Halo série. Próximos recursos como Halo Infinitomodo de terceira pessoa provar que a empresa não tem medo de experimentar, mesmo que seja um recurso que poucos realmente pedem, e os pontos fortes mencionados acima do 343-led Halo os jogos devem oferecer pelo menos alguma esperança para o futuro. Mesmo assim, é uma pena saber que a 343 Industries provavelmente nunca emprestará seus talentos substanciais para outra coisa senão Haloapesar do potencial perdido que isso representa.

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