Controlador de toque Meta Quest 3S

Também desapareceu o botão bacana para ajustar o espaçamento das lentes do Quest 3; em vez disso, você precisa empurrar manualmente as lentes em três posições para aproximar a melhor distância pupilar. Isso envolve colocar e tirar o fone de ouvido várias vezes (exatamente o tipo de atrito que poderia facilmente desligar os recém-chegados à RV), mas pelo menos é algo que você só precisa resolver uma vez. No entanto, pode ser um problema maior se você compartilhar o fone de ouvido com sua família.

Meta adicionou um botão de ação para alternar rapidamente entre o modo de realidade mista, que mostra uma imagem da câmera da sua sala, e uma visão VR completamente envolvente. Isso é algo que o Quest 3 não tem – em vez disso, você precisa tocar no canto frontal direito para entrar na realidade mista. Ter um botão dedicado é simplesmente melhor para a usabilidade, especialmente para novos usuários de VR, então não me importo que isso atrapalhe um pouco as curvas do design do Quest 3S.

O Quest 3S também usa os mesmos controladores de toque de seu irmão mais caro, e eles são mais uma vez excelentes. Eles perderam o desajeitado anel de rastreamento de movimento dos modelos anteriores, agora são simplesmente controladores de luz que cabem na sua mão como uma luva. Os joysticks são suaves e precisos, e os botões fornecem um feedback maravilhosamente responsivo. Mas isso não é novidade: fiquei impressionado com os gamepads do Facebook desde o primeiros controladores Oculus Touch foram lançados em 2016.

Controlador de toque Meta Quest 3S
Devindra Hardawar para Engadget

O que há de mais importante no Quest 3S é o hardware que Meta trouxe de seu fone de ouvido mais caro. Há o processador Snapdragon XR2 Gen 2, que a empresa afirma oferecer o dobro do desempenho gráfico do Quest 2, além de 8 GB de RAM. Isso é apenas um pequeno salto em relação aos 6 GB de memória do Quest 2, mas é essencial para armazenar texturas mais detalhadas.

Agora, em vez de se preocupar com o desempenho de um jogo no Quest 2, mais lento, os desenvolvedores podem simplesmente construir para uma única especificação de hardware. Idealmente, menos dores de cabeça para os desenvolvedores deveriam significar mais software na loja Meta Quest. E a esperança é que uma grande variedade de novos aplicativos leve as pessoas a comprar mais fones de ouvido. O que leva a mais aplicativos vendidos. É um ciclo virtuoso que poderia potencialmente ajudar a Meta a sair da espiral mortal que o mercado consumidor de VR tem circulado há anos.

Meta Quest 3S práticoMeta Quest 3S prático
Foto de Devindra Hardawar/Engadget

A primeira coisa que notei depois de vestir o Quest 3S: Uau, com certeza parece rápido. Passar pelo processo de integração do fone de ouvido, baixar alguns aplicativos e navegar pelo ambiente doméstico do Meta foi simplesmente rápido e responsivo. Isso é algo que me lembrei do Quest 3 também, mas parece ainda mais uma revelação em um fone de ouvido de US$ 300. Não houve nenhum atraso ou lentidão ocasional com os quais me acostumei na Quest 2.

A experiência real de VR também parecia detalhada e envolvente. Não notei muito a perda de resolução do Quest 3, mas ficou facilmente aparente que as lentes Fresnel mais baratas levavam a mais artefatos. As bordas pareciam um pouco mais confusas, ocasionalmente eu via halos ao redor dos objetos, e os raios de Deus de objetos extra brilhantes frequentemente apareciam em jogos como Chicote de pistola. Não há dúvida de que as lentes panqueca do Quest 3, que não são tão suscetíveis aos mesmos problemas visuais, parecem muito mais nítidas.

Mas o problema é o seguinte: não acho que as lentes Fresnel farão muita diferença para os novatos em VR. Eu gostei de fones de ouvido VR durante anos enquanto convivia com esses mesmos artefatos. E se optar por lentes mais baratas ajudou a Meta a reduzir o custo do Quest 3S para US$ 300, valeu a pena. A maior barreira para o mundo da RV não é a fidelidade, é o custo.

Depois que comecei a passar um tempo significativo dentro do Quest 3S, também notei menos os problemas visuais. Eu estava muito mais interessado em tentar reger a sinfonia perfeita em Maestroque fez um trabalho fantástico ao simular a experiência orquestral ao vivo graças ao rastreamento preciso da mão e ao áudio envolvente do fone de ouvido. Também foi divertido pegar uma caneta aleatória na minha mesa e transformá-la em um bastão virtual. O jogo certamente parece um pouco mais claro no Quest 3, mas aposto que muitas pessoas não compararão diretamente os dois fones de ouvido.

Também passei uma hora jogando Mobile Suit Gundam: Fantasma Prateado – que é menos um jogo e mais um filme de anime interativo, mas foi cativante o suficiente para que comecei a ignorar os artefatos do Quest 3S. Se você está imerso em uma experiência de VR genuinamente excelente, isso simplesmente não importa. Naturalmente, também verifiquei clássicos como Chicote de pistola e Super quenteque ainda são ótimos de jogar depois de todos esses anos.

Infelizmente, o Quest 3S não resolve o problema de parecer um palhaço absoluto ao usar VR. Isso foi particularmente perceptível durante o jogo Eu sou gatoum jogo que me fez escalar paredes, desenterrar uma caixa sanitária e aterrorizar totalmente a velha na minha casa virtual. Eu estava me divertindo muito, mas minha filha de seis anos começou a se perguntar se eu estava enlouquecendo.

Acabei transmitindo o jogo para o aplicativo Meta no meu iPhone e espelhando a tela na minha Apple TV, para dar a ela uma visão ao vivo de tudo o que eu estava vendo. Isso, é claro, a levou a inventar todos os tipos de maneiras de eu causar estragos em gatinhos na realidade virtual. (Dica profissional: você pode fazer a velhinha comer um sanduíche de cocô de gato.)

Assim como os headsets independentes Meta anteriores, o Quest 3S também pode transmitir experiências de VR mais intensas de PCs para jogos, sem fio ou por meio de um cabo USB-C. Consegui me conectar ao meu equipamento por Wi-Fi e jogar 15 minutos de Meia-vida: Alyx sem qualquer atraso perceptível. Claro, não parecia tão bom quanto no Índice de válvulamas toda essa configuração ainda custa US$ 1.000. E, claro, o Index não oferece a opção de jogar sem fio sem um PC. Também consegui transmitir alguns Jogos em nuvem Xbox não VR títulos, incluindo Halo Infinito e Fortnitedepois de emparelhar meu controlador Xbox. Jogos W2D não são a coisa ideal para se fazer em um headset VR, mas ser capaz de virtualizar uma tela enorme ainda vale a pena, especialmente se você não tiver uma TV grande.

Embora a Meta tenha posicionado o Quest 3 como um dispositivo de realidade mista, graças às suas câmeras coloridas e mapeamento de sala mais capaz, nunca o achei tão útil quanto o Vision Pro. Esse é um fone de ouvido que posso usar por horas enquanto me movo pela casa. As câmeras do Quest 3 eram simplesmente confusas demais para serem usadas por muito tempo, e o Quest 3S sofre do mesmo problema. É divertido jogar Meta’s Primeiros Encontros faça uma demonstração e faça com que alienígenas invadam sua casa ou participem Cavaleiros de sintetizadoresmas os fones de ouvido Quest 3 e 3S precisam de câmeras muito melhores para recriar verdadeiramente a realidade.

É também por isso que não tive estômago para usar o aplicativo Remote Desktop da Meta para replicar meu PC por muito tempo. A tela virtual parecia decentemente nítida, mas tive dificuldade em focar nisso junto com uma visão confusa do meu escritório. Prefiro apenas tirar o Quest 3S e olhar para o meu monitor para fazer algum trabalho.

Perfil lateral do Meta Quest 3S mostrando a porta USB e o botão liga / desligaPerfil lateral do Meta Quest 3S mostrando a porta USB e o botão liga / desliga
Devindra Hardawar para Engadget

Como dispositivo de entretenimento, o Quest 3S é uma maneira confortável de sentar e curtir filmes, TV e vídeos em 360 graus. Os chefes de home theater podem perceber que os vídeos não vazam tão nítidos quanto no Quest 3, e os níveis de contraste e preto estão a anos-luz de distância dos monitores MicroLED do Vision Pro, mas para a maioria das pessoas o Quest 3S é perfeitamente adequado. Certamente é melhor do que assistir algo em um laptop ou tablet (ou, Deus me livre, em um telefone).

Durante minha semana de testes, o Quest 3S normalmente durava cerca de duas horas e 20 minutos antes de precisar ser recarregado. Isso é um pouco melhor do que vi no Quest 3, que poderia descarregar a bateria em apenas duas horas. Esta é uma área onde as telas de resolução mais baixa do Quest 3S podem ser um benefício, já que exigem menos da GPU. Você sempre pode conectar um pacote externo de 10.000 mAh para estender a bateria interna de 4.324 mAh do Quest 3S ou simplesmente deixá-lo conectado a um carregador para sessões de jogo prolongadas.

Controladores de toque Meta Quest 3SControladores de toque Meta Quest 3S
Devindra Hardawar para Engadget

O Quest 3S custa a partir de US$ 300 com 128 GB de armazenamento, mas você pode dobrar para 256 GB com o modelo de US$ 400. Se você precisar de 512 GB de espaço, o Quest 3 de US$ 500 é sua única opção. Dada a vantagem óptica do fone de ouvido mais caro, o Quest 3S de US$ 400 não parece exatamente uma compra inteligente. Se você precisar de mais de 128 GB de armazenamento, é melhor economizar até conseguir uma Quest 3.

A Meta ainda não tem muita concorrência no mundo dos headsets VR independentes e baratos. A linha Vive Focus 3 da HTC, que agora inclui o novo Focus 3 Vision, começa em US$ 1.000 e é mais voltada para empresas e clientes empresariais. A vitrine do HTC Vive também tem muito menos jogos e aplicativos do que a do Meta, então sua plataforma não faz muito sentido para o usuário médio.

Meta Quest 3S com controladores de toqueMeta Quest 3S com controladores de toque
Devindra Hardawar para Engadget

O Meta Quest 3S é o melhor headset VR independente de US$ 300 que já vimos. É confortável de usar e oferece uma experiência de VR ágil. É tão bom que você provavelmente não notará que não é tão nítido quanto o Quest 3 ou que também possui mais artefatos visuais. Quando você estiver realmente imerso na RV, esses problemas desaparecerão.

Ao lado da empresa Armações inteligentes Ray-Banisso é Óculos de realidade aumentada Orione o bilhões já foram gastos em VRMeta acredita claramente que o futuro da computação está na sua cara. Mas mesmo os óculos leves e inteligentes ainda são coposalgo que muitas pessoas evitam usar colocando lentes de contato no globo ocular. Não sabemos exatamente como o público responderá aos verdadeiros óculos AR. Mas realmente, isso é um problema para o futuro. Por enquanto, podemos apenas aproveitar o Quest 3S pelo que ele é: excelente VR a um preço relativamente barato.

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