Disney TRON: Catalyst Developer mostra sua jogabilidade, mundo (visualização)

TRON é facilmente uma das franquias mais reconhecidas quando se trata de definir obras de ficção científica futurista e elegante. Com sua estética neon nítida e explorações filosóficas do homem e da máquina, TRONA visão de está gravada no gênero e na cultura pop desde que o filme de 1982 o apresentou pela primeira vez ao público. Através de uma sequência e material adicional, TRONO mundo e a tradição do jogo foram preenchidos e expandidos para abranger uma vasta gama de possibilidades interessantes dentro do seu cenário de ciberespaço ricamente realizado.




No ano passado, a Bithell Games, em parceria com a Disney, lançou TRON: Identidade. Servindo como uma história original dentro do universo estabelecido, Identidade deu aos fãs um jogo que prestava homenagem ao material original enquanto abria seu próprio caminho no IP. Agora, o estúdio está de volta com um próximo título publicado pela Big Fan Games, parte da Devolver Digital. Para sua inauguração oficial, A Game Rant esteve presente numa sessão orientada por diretor criativo, Mike Bithell. Bithell forneceu um passo a passo vertical discutindo designs e destacando os principais aspectos do que os fãs podem esperar Disney TRON: Catalisador pois leva os jogadores a outra jornada emocionante no Grid.


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Disney TRON: Catalyst Preview: desenvolvedor investiga sua jogabilidade, mundo e personagens

Disney TRON: configuração do Catalyst

A série’ representação seminal do ciberespaçopovoados por programas de computador sencientes formando suas próprias sociedades complexas, é imediatamente aparente em Disney TRON: Catalisadore ele pega esse conceito e segue com ele. O título fará com que os fãs naveguem no Arq Grid, um santuário seccionado para software descartado visto pela primeira vez em TRON: Identidade. Bithell também explicou que, uma vez que o tempo flui muito mais rapidamente dentro desta Grade, isto resultou numa cultura rapidamente avançada.


Catalisador terá os jogadores assumindo o papel de Exo, um programa que busca enfrentar os senhores deste Grid em ruínas, enfrentando um agente malévolo do CORE chamado Conn. Exo deve explorar e lutar através da paisagem digital, descobrindo o mistério de um estranha “Glitch” que ameaça a Rede enquanto supera uma série de obstáculos e perigos que habitam dentro dela. Bithell observou que a fatia exibida ocorreu cerca de uma hora após o início da história, onde Exo está em uma missão para encontrar um avatar de programa específico que possa ajudá-la a obter acesso a áreas restritas.

Disney TRON: principais loops e mecânica do Catalyst


Enquanto TRON: Identidade é uma novela visual, Disney TRON: Catalisador é um título de ação isométrica em terceira pessoa. A demo começou com uma seção de combate, apresentando o elegante e icônico Light Disc como arma principal de Exo, capaz de uma série de ataques de longo alcance e corpo a corpo. Ao aparar, esquivar, sobrecarregar o disco e até mesmo chutá-lo contra os inimigos, os jogadores podem realizar uma coreografia chamativa de combos, dando às lutas um fluxo satisfatório. Bithell descreveu como o estúdio procurou incluir um bom senso de ritmo e pausas entre encontros impactantes e tramas mais reservadas.

Outro dos CatalisadorAs principais características do será um Dia da Marmota-como mecânica de looponde os jogadores irão reiniciar e repetir sequências, mas manterão quaisquer desbloqueios, atualizações e informações relevantes para a história para progredir. Na demo, para prosseguir, Exo deve ter seu Disco de Identidade alterado para permitir a entrada em uma seção isolada, sendo necessário procurar um NPC especialista. Depois de conseguir isso, os jogadores precisarão reiniciar o nível, desta vez podendo entrar em um prédio anteriormente bloqueado.


Esses loops visam incorporar organicamente múltiplas jornadas através dos níveis, com a narrativa conectando-se e fornecendo razões para isso. Embora lembre MetroidvâniasBitell destacou que Disney TRON: Catalisador não está necessariamente tentando replicar todos os elementos desse gênero. A ideia foi descrita como Exo “desbloqueando o modo deus” à medida que ela ganha mais visão e controle sobre as funções da Grade.

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Construção mundial e design de níveis no Disney TRON: Catalyst

A “exploração iterativa” acima será uma parte significativa do Disney TRON: Catalisadora experiência de Bithell elaborou como isso influenciou a aparência de seus níveis. Existe uma “multidirecionalidade” no mundo, incluindo camadas de verticalidade que mostram as possibilidades de cada local único dentro do Arq Grid. Exo pode abrir atalhos através de várias seções e encontrar itens colecionáveis ​​escondidos e encontros opcionais, aumentando seu conhecimento e domínio ao longo do caminho. Para viajar pela Grade, os fãs farão uso de TRONO famoso Lightcycleque pode ser convocado quase instantaneamente para percorrer as ruas iluminadas por neon e parece prático e divertido de controlar.


O título também pretende brincar com a reatividade e a perspectiva de outras maneiras, por meio de conversas com NPCs que evoluirão e se transformarão à medida que os jogadores se aprofundam, ao mesmo tempo em que mantém seu forte foco na história. Os fãs verão alguns retornando caracteres, como Consulta de TRON: Identidadejunto com uma série de novos rostos. Eles se envolverão em diálogos baseados em texto que permitem respostas menores e escolha de tom para Exo.

Uma mudança notável de Identidadeporém, é que os momentos maiores da história agora são totalmente dublados. Tudo isso tem como objetivo fornecer uma série confiável de interações de fatias da vida, dando aos jogadores uma sensação de “turismo virtual” através dos vários centros que se expandem gradualmente, com a arquitetura e os NPCs reagindo de acordo e às vezes de forma inesperada.


Disney TRON: Catalyst acomodará todos os tipos de fãs

Bithell expressou seu amor e admiração pessoal pelo TRON franquia e suas contribuições para informar o design, afirmando que se trata de um “mundo dos bons verbos do videogame” que ajuda a aguçar o sentido de presença e fluidez que o estúdio transmitiu ao mundo. Quando questionado sobre o quanto de familiaridade anterior Disney TRON: Catalisador exigirá, Bithell destacou que embora os aspectos certamente existam para aqueles que têm conhecimento sobre a PI, nenhuma informação prévia específica é necessária para compreender e desfrutar Catalisador. O título será acolhedor para todos os públicos, servindo como porta de entrada para os recém-chegados, ao mesmo tempo que se mantém fiel aos fundamentos. Com base nesta demonstração, Catalisador promete uma aventura inteligente e cheia de ação que utilizará TRONos pontos fortes da Bithell Games e a experiência da Bithell Games para oferecer um título moderno refrescante e gratificante.

Disney TRON: Catalisador será lançado no PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch em 2025.

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