Como obter todos os 8 finais em Silent Hill 2 Remake

Uma das teorias mais duradouras em torno Colina Silenciosa 2 é que James está preso em um ciclo interminável de purgatório e tormento. Esta é uma teoria que existe há anos, mas também ganhou recentemente mais força graças ao remake de Bloober Team de Colina Silenciosa 2 fornecendo mais evidências para apoiar uma teoria tão fascinante.



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Silent Hill é um lugar misterioso onde a culpa corrói vítimas e perpetradores, então não seria exagero imaginar Colina Silenciosa 2 como um loop temporal infinito de punição. Equipe Bloober Colina Silenciosa 2 apresenta algumas coisas que podem provar que tudo isso é um ciclo sem fim.

Spoilers à frente para Colina Silenciosa 2!


7 Vislumbres do passado provam que James já esteve aqui antes

Retornos de chamada para o Silent Hill 2 original mostram quebra-cabeças concluídos e locais antigos

Uma das adições mais fascinantes ao Bloober Team Colina Silenciosa 2 remake são os itens colecionáveis ​​​​Glimpses of the Past. Esses vislumbres do passado estão incluídos como um troféu colecionável, mas na verdade podem abrigar uma compreensão muito mais profunda da tradição, além da nostalgia adicional. O objetivo de Glimpses of the Past é mostrar aos jogadores modernos como era o jogo original de 2001, com homenagens respeitosas.


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Vislumbres do Passado fornecem exatamente isso, um vislumbre do passado. Quer seja mostrando quebra-cabeças antigosadereços antigos, ou mesmo um ambiente antigo. Há algo mais profundo em Glimpses of the Past, e talvez eles estejam aludindo a algo que já aconteceu, talvez um loop previamente concluído por um James anterior?

6 Os corpos ao redor de Silent Hill são James

Cadáveres espalhados usam roupas de James

Quando James luta contra seu primeiro monstro e entra no East Side de South Vale, ele descobre alguns cadáveres mutilados e ensanguentados que têm uma notável semelhança com James em termos de penteado e roupas. É a mesma jaqueta, jeans e botas, e isso levanta a questão de saber se isso é apenas uma parte do estilo de James. culpa manifestadaou algo mais.


Poderiam os corpos espalhados por Silent Hill serem os do passado de James? Aqueles que não conseguiram completar o ciclo e foram deixados para morrer? Lembretes anteriores das falhas e próprias inadequações de James poderiam destacar ainda mais sua culpa e punição.

5 Um mapa antigo mostra uma Silent Hill mais antiga

Descobrir um mapa antigo oferece uma visão nostálgica do passado

Um dos argumentos mais convincentes que Colina Silenciosa 2 (2024) é uma sequência de Colina Silenciosa 2 (2001) com uma teoria de loop vem de um dos muitos memorandos que podem ser encontrados no jogo. Um em particular é encontrado no East Side de South Vale, na Saul Street. O memorando é de um mapa antigo, mas não é o mapa moderno que os próprios jogadores possuem. Em vez disso, é do passado.


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O Mapa Antigo é o mesmo que era em Colina Silenciosa 2 (2001), completo com um conjunto de notas e rabiscos indicando para onde esse James estava indo em seguida. Este não é o único caso de notas antigas que chegam às mãos do James moderno, já que algumas notas funcionam como avisos e dicas, talvez escritas por versões anteriores de James.

4 Todo final é canônico

Masahiro Ito afirma que todos os finais são canônicos

Uma das figuras mais importantes por trás Colina Silenciosa 2 é Masahiro Ito, que está ativo no X (anteriormente Twitter) até hoje, e foi creditado pela arte e design de alguns dos monstros mais icônicos da franquia Silent Hill. Em um tweet específico, Ito afirma “Todos os finais são canônicos.“Isso poderia significar apenas que cada fã tem seu próprio final canônico ou significa outra coisa?


Talvez o que Masahiro Ito esteja se referindo é que após cada final, o loop se reinicia. Um loop pode terminar com ‘Na água‘enquanto outro poderia terminar com’Renascimento‘ ou até mesmo ‘OVNI’. Se todos os finais forem canônicos para Colina Silenciosa 2então certamente isso significa que James passou pela cidade várias vezes no New Game Plus e além?

3 Déjà vu de Maria

Maria revive eventos anteriores


Quando alguém tem Déjà vu, significa que sente que já viveu o que está vivenciando antes. É um fenômeno presente em Matrix, e que parece ser frequente no Colina Silenciosa 2 refazer, mais especificamente, com esta versão de Maria. Não é nenhum segredo que Maria não é real e é apenas parte dos delírios de James, mas é mais profundo do que isso.

Maria comentará se os jogadores se aventurarem perto da Mansão Baldwine ela até verá familiaridade com uma roupa antiga do original Colina Silenciosa 2 na Pousada Jacks. Além disso, Maria expressa uma aversão familiar por jogar boliche no Pete’s Bowl-O-Rama e no Déjà vu, onde a Noite do Paraíso costumava ser antes do “remake”.

2 James esquece sua culpa

O ciclo de repetição de James decorre de sua falta de culpa


Um tópico de história frequente em Colina Silenciosa 2 é como James não se lembra de sua culpa e, no fundo, seu subconsciente está tentando contar a ele o que ele fez. Os monstros que ele luta são fortesmas uma vez que James sabe o que fez com sua esposa, eles se tornam fracos e impotentes contra ele. No entanto, parece que a amnésia intencional de James está fadada a repetir-se.

No Hospital Brookhaven, há um cartaz na parede que fala de trauma e culpa, porém, quando James inspeciona ele mesmo o cartaz, a palavra “culpa” desaparece misteriosamente. Talvez James esteja constantemente repetindo esse inferno de Silent Hill devido ao seu fracasso em reconhecer seu erro, e a amnésia o engole em um ciclo repetitivo.

1 Pyramid Head força James a seguir o roteiro

Pyramid Head é um pastor orientador para a punição e a verdade


O Red Pyramid Head, também conhecido como Pyramid Head, tem uma roupa que lembra os algozes de Silent Hill para prisioneiros condenados à morte. Pyramid Head se manifesta em Silent Hill apenas para os olhos de James, e irá mantê-lo constantemente no caminho certo para garantir que ele siga o roteiro que foi estabelecido para ele.

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Pyramid Head irá perseguir James na direção certa, ou até mesmo jogá-lo nas salas que ele precisa ir. Pyramid Head é o eterno punidor de James, e então ele sabe como isso deve acontecer. No entanto, um instante se destaca completamente, e é nos Wood Side Apartments, quando James atira em Pyramid Head. A reação do Pyramid Head é quase uma zombaria por tentar atirar nele, enquanto no original, Pyramid Head fica atordoado com os tiros. Talvez a reação do remake seja baseada em como ele está tão acostumado a levar um tiro na cabeça por causa do ciclo de James.

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