São necessárias duas passagens, um marco de vendas incrível

Principais conclusões

  • It Takes Two atingiu 20 milhões de cópias vendidas.
  • As vendas de It Takes Two continuam a aumentar, atingindo 10 milhões em fevereiro de 2023 e dobrando para 20 milhões em um ano e meio.
  • Os fãs mostram interesse em uma sequência mais sombria, já que o tom original do jogo era inicialmente mais sombrio do que o lançado.



Um dos jogos mais influentes de 2021, São necessários doisatingiu 20 milhões de cópias vendidas. Sendo mais um título cooperativo da Hazelight Studios, São necessários dois é o segundo jogo consecutivo desse tipo da desenvolvedora independente.

Em um ano de grandes lançamentos de franquias consagradas, como Resident Evil: Vila e Ratchet & Clank: Rift Apart, São necessários dois Jogo do Ano impressionantemente ensacado no The Game Awards 2021. A vitória veio após uma enxurrada de críticas altamente positivas e muito alarde, consolidando o status do jogo publicado pela EA entre os melhores jogos cooperativos de sofá da história. Notavelmente, São necessários dois ultrapassou a marca de 1 milhão de vendas um mês após seu lançamento. E agora, atingiu outro marco importante de vendas, continuando a sua trajetória estelar.


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It Takes Two merece uma sequência direta

Com a demanda do público por jogos cooperativos mais baseados em histórias, uma sequência direta de It Takes Two, de Hazelight, poderia voar ainda mais alto que o original.

Hazelight Studios anunciou recentemente que São necessários dois vendeu mais de 20 milhões de unidades nos três anos e meio desde seu lançamento. O tweet oficial do desenvolvedor expressou estar “muito grato” aos fãs pela grande conquista que coloca o jogo entre alguns dos melhores títulos cooperativos de sofá na memória recente. Em outro tweet, o diretor do jogo de plataforma, Josef Fares, resumiu brevemente sua opinião e disse que o feito estava “além dos meus sonhos mais loucos”. Comemorando o desempenho notável do título cooperativo, os fãs contribuíram com comentários elogiando o trabalho do estúdio sueco. Um dos fãs disse: “Jogo fantástico para brincar com seus filhos. Adorei.” Outro usuário expressou seu entusiasmo com uma possível sequência do jogo e brincou: “Mal podemos esperar por It Takes Three!”


It Takes Two Continua forte desempenho de vendas, atingindo novos marcos


Mais de três anos após o lançamento, São necessários doisAs vendas da Hazelight Studios continuam atingindo novos patamares, trazendo mais jogadores para experimentar a magnum opus da Hazelight Studios. Na verdade, parece que as suas vendas estão a acelerar em vez de diminuir, tendo recebido um impulso significativo nos últimos meses. Para ser mais preciso, São necessários dois atingiu 10 milhões de vendas em fevereiro de 2023levando quase dois anos para atingir o marco, enquanto foi necessário pouco mais de um ano e meio para dobrar esses números e atingir 20 milhões de cópias vendidas. Este tipo de desempenho de vendas parece ainda mais impressionante quando se leva em conta o Friend’s Pass do jogo cooperativo, que permite um São necessários dois jogador jogue com um amigo sem que este precise ser o dono do jogo.


Enquanto São necessários dois contém seu quinhão de momentos claros e sombrios ao longo da campanha da história, o O jogo da Hazelight Studios originalmente tinha um tom muito mais sombrioconforme revelado pelo desenvolvedor no início deste ano. Com alguns fãs demonstrando interesse em ver essa versão enervante do jogo se tornar realidade algum dia, o desenvolvedor sueco pode querer mexer no IP e trazer elementos mais sombrios de suas origens na sequência, se for anunciado no futuro.

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