Trono e Liberdade: Evasão vs. Resistência

Uma grande parte do Trono e Liberdade A comunidade vai se concentrar nas seções PvE do jogo, já que isso realmente representa a maior parte do que a experiência tem a oferecer. No entanto, isso não significa que não haverá jogadores que queiram testar-se contra os outros mergulhando nas seções PvP. Eles são projetados para permitir aos jogadores a chance de testar seus personagens e construções para ver quem consegue sair vitorioso de uma luta. Isso inclui algumas lutas verdadeiramente épicas que podem ter centenas de jogadores ao mesmo tempo.




Para jogadores que desejam entrar no PvP de Trono e Liberdadeterá que prestar atenção a duas características muito importantes no jogo: Resistência e Evasão. Essas duas características também têm utilidade nas seções PvE, mas serão definitivamente será mais importante para quem quer ir contra outras pessoas. É importante saber exatamente como essas duas características diferem uma da outra e exatamente como um jogador deve priorizar o aumento de nível de uma em vez da outra. Na verdade, é recomendável escolher um em vez do outro, pois não é viável ter um verdadeiro personagem híbrido. É por isso que este guia está aqui para aquelas pessoas que desejam torne-se o melhor lutador sobre seus colegas jogadores.

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Resistência


A primeira característica a ser abordada é Resistência, que se relaciona tanto com ataques corpo a corpo, de longo alcance e mágicos em Trono e Liberdade. Em essência, Endurance é vai permitir que os jogadores lidem com mais golpes sobre eles quando em uma briga.

reduzirá a chance de ser atingido por um golpe crítico de um tipo de dano específico. Sua escala é dividida por cada 10 de Resistência = 1% de chance de redução para cada ponto acima da Chance de Acerto Crítico do oponente.

Basicamente, se o seu oponente estiver usando uma espada larga e tiver uma chance de acerto crítico de 200, e a resistência corpo a corpo do jogador estiver em 300, isso significa que ele tem 100 pontos a mais que a chance de acerto crítico do oponente. Com a forma como o dimensionamento funciona, isso significa que eles reduziriam suas chances de acerto crítico em 100\10, o que é 10%.

Evasão


Enquanto Endurance visa permitir que um personagem seja atingido e reduzir o dano que causará, Evasion visa impedir que um jogador seja atingido completamentedaí porque é chamado de Evasão. Isso reduzirá as chances de os ataques padrão do oponente atingirem o jogador.

Ele escala na mesma proporção que o Endurance faz de 10 pontos de Evasão igualando 1% de chance de Evasão. E assim como com Endurance, Evasion pode ser aplicada a ataques corpo a corpo, de longo alcance e mágicos.

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Qual característica os jogadores devem escolher?

Tanto Endurance quanto Evasion oferecem grandes benefícios. A resistência vai eliminar os maiores golpes dos seus oponentes, enquanto a evasão pode contra-atacar os ataques básicos que podem aumentar com o tempo. No entanto, existe uma maneira recomendada de subir de nível.


No início, os jogadores devem se concentrar no Endurance quando começando no PvPaté atingirem os conjuntos de equipamentos de nível 1 (equipamento roxo) no jogo. Isso pode ser resumido ao fato de muitos dos primeiros conjuntos de equipamentos não terem muita evasão com eles e os jogadores precisarem de muito para fazer valer a pena. Então, começar com Endurance é a melhor opção para jogadores em primeiro lugar.

No entanto, uma vez que tenham alcançado os Conjuntos de Equipamentos Tier 1, eles deverão mudar para Evasão. É neste ponto que haverá Evasão suficiente para valer a pena. Claro, isso levará um bom tempo, pois os conjuntos de equipamentos de nível 1 podem levar algum tempo para serem alcançados.

Como mencionado anteriormente, essas duas características não farão muito bem aos jogadores em PvE, exceto para quem procura uma construção puramente de tanque. Para PvE, os jogadores devem se concentrar mais em coisas como Regeneração de Mana, Velocidade de Recarga e Velocidade de Movimento. Mas se um jogador está procurando ajuda com defesa em PvE, eles deveriam ir com Evasão como os chefes e inimigos não usarão muitos acertos críticos, o Endurance é meio inútil.


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