Modo de sobrevivência do cemitério Ludendorff do GTA Online explicado

É claro ver por que as expectativas em torno Grande roubo de automóveis 6 estão tão altos, com os fãs esperando mais de uma década pelo próximo capítulo da franquia extremamente popular. Cada jogo subsequente da série fez muito para ampliar o escopo e a escala de seu antecessor, com os fãs esperando que o próximo lançamento ofereça um nível de jogabilidade que nunca viram antes.




Enquanto Grande roubo de automóveis 6 inevitavelmente fará muitas comparações com 2013 GTA 5é importante observar há quanto tempo a franquia é popular e culturalmente significativa, com Grande roubo de automóveis encontrando suas raízes em 1997. Uma desconexão crescente está presente entre o clássico modelo de cima para baixo Grande roubo de automóveis títulos e as entradas de franquia 3D mais recentes, com os fãs mais novos do IP não necessariamente cientes de GTArica história. Isto é algo que não deve ser perdido em Grande roubo de automóveis 6e a Rockstar tem a oportunidade perfeita de prestar homenagem aos jogos que deram início a tudo no próximo lançamento.

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O Grande roubo de automóveis A franquia começou em 1997 como um jogo de mundo aberto de cima para baixo, com o IP ganhando notoriedade por sua jogabilidade violenta e de alta octanagem desde o início. Como era de se esperar, esses primeiros GTA os títulos eram de natureza muito mais arcade, com o jogador tendo que acumular pontos causando caos e destruição ao mesmo tempo em que completava missões para desbloquear novas áreas de jogo. Foram essas primeiras entradas na franquia que introduziram locais icônicos como Liberty City, Vice City e San Andreascom expansões levando a série até Londres e Manchester.

Esses clássico GTA os títulos são atribuídos ao “Universo 2D” da franquiaque é narrativamente removido dos jogos em terceira pessoa que os seguiriam. Ao todo, o Universo 2D inclui o original Grande roubo de automóveis, GTA: Londres 1969, GTA: Londres 1961e Grande Roubo Auto 2com 2001 Grande Roubo Auto 3 inaugurando uma nova era de jogabilidade que definiria a maior parte do sucesso da franquia.


GTA agora é conhecido por sua jogabilidade em terceira pessoa e fortes elementos de história graças a GTA 3, Vice-cidade, Santo André, GTA 4e GTA 5mas parece importante que o legado dos jogos 2D originais ainda seja levado adiante. Claro, o próximo Grande roubo de automóveis 6 terá o tamanho e a ambição de GTAA fórmula 3D do jogo a novos patamares e, na verdade, isso promove um ótimo ambiente para uma homenagem adequada a ser prestada aos jogos 2D clássicos da série.

GTA 6 pode levar os fliperamas do jogo ao próximo nível, apresentando os títulos originais

GTA 6 deve apresentar gabinetes de arcade em Vice City que permitam aos fãs jogar os títulos 2D originais, ou pelo menos partes deles. Isso pode até fazer com que os jogadores lutem uns contra os outros nas tabelas de classificação online por pontuações mais altas, sendo uma excelente maneira de dar aos fãs mais novos o primeiro gostinho da franquia clássica, ao mesmo tempo em que apresentam apenas quão longe Grande roubo de automóveis veio como uma franquia.


Outras franquias de jogos influentes e de longa data geralmente permitem que os jogadores acessem trechos de jogo de seus títulos mais clássicos, com jogos modernos RUÍNA e Wolfenstein oferecendo níveis originais secretos para os jogadores acessarem. O Grande roubo de automóveis A franquia ganhou o direito de ser nomeada entre os IPs de jogos mais culturalmente significativos e bem-sucedidos existentes, e esse fato deve ser comemorado com adições de arcade ao GTA 6 que colocaram as experiências 2D clássicas de volta no centro das atenções.

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