RPGs que não punem você por fazer escolhas erradas

Principais conclusões

  • Os RPGs muitas vezes negligenciam jogadas malignas, mas alguns jogos, como Baldur’s Gate 3, permitem experiências únicas sem penalidades.
  • Fallout: New Vegas apresenta um RPG diferenciado, fazendo com que os caminhos do bem e do mal envolvam recompensas e punições iguais.
  • Star Wars Knights of the Old Republic 2 oferece uma exploração introspectiva da moralidade do Lado Negro, oferecendo escolhas maduras com profundidade.



É fácil para os jogos de RPG se concentrarem apenas em contar um lado da história, ignorando convenientemente as necessidades dos jogadores que desejam prosseguir. uma jogada maligna cheia de escolhas erradas. Desenvolveu-se entre as massas um sentimento injusto de que uma jogada maligna não é a maneira ideal de jogar qualquer jogo. No entanto, a verdade é que a maioria dos RPGs que se esforçam para promover a liberdade do jogador o fazem sem colocar o mesmo esforço em uma jogada maligna e em uma jogada boa.

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Felizmente, alguns RPGs fazem um ótimo trabalho ao permitir que os jogadores prossigam uma jogada maligna e faça escolhas erradas sem grandes penalidades narrativas. Em alguns casos, essa falta de punição é justificada com benefícios de jogabilidade que permitem aos jogadores desfrutar de um sabor diferente de jogabilidade e de história única.


5 Legado de Hogwarts

Não há penalidades por usar maldições imperdoáveis ​​ou acumular o poder do repositório


Lançado
10 de fevereiro de 2023

Classificação OpenCritic
Poderoso

Legado de Hogwarts pode ser um RPG básico em muitos aspectos, mas a maioria dos jogadores não se importará, desde que consigam combinar feitiços para derrotar os oponentes antes de eventualmente ter a oportunidade de experimentar as três Maldições Imperdoáveis. A franquia deixou claro repetidamente que o uso dessas maldições é estritamente proibido e que qualquer aluno que participar de tal atividade pode ser expulso, então é estranho ver isso o quinto ano não enfrenta penalidades por lançar esses feitiços na frente de professores e alunos.

No final do jogo, os jogadores que finalmente chegarem ao Repositório de Magia Antiga podem optar por manter o poder para si em vez de destruí-lo. Apesar de uma cena mostrando os olhos do personagem do jogador brilhando ameaçadoramente, não há penalidade para esta ação, exceto um momento confuso em que os jogadores são deixados no escuro sobre a morte do Professor Fig até a cena final. Alguns jogadores podem não apreciar a falta de role-playing neste título, mas outros não se importarão, desde que possam desfrutar da fantasia poderosa de derrubar vários inimigos de uma só vez. um elenco de Avada Kedavra.


4 Portão de Baldur 3

The Bad Playthrough abriga conteúdo exclusivo, com alguns membros do grupo aprovando as ações do jogador

Lançado
3 de agosto de 2023

Classificação OpenCritic
Poderoso

Um dos as mais profundas experiências de role-playing os fãs podem desfrutar, Portão de Baldur 3 é uma alegria jogar e pode manter os fãs ocupados por centenas de horas, especialmente se eles quiserem jogar tanto o bem quanto o mal. Ambos os alinhamentos são viáveis ​​​​neste jogo e fazem um ótimo trabalho em manter os jogadores engajados até o fim, o que não é tarefa fácil. Os jogadores que se perguntam se perderão algum conteúdo ao fazerem escolhas erradas no jogo podem ter certeza de que esse não será o caso.


Eles podem perder acesso a determinados companheiros e aliados, mas eles ganharão novos no processo, sendo Minthara um desses personagens que não está disponível em uma boa jogada. É uma das muitas maneiras simples que Portão de Baldur 3 acomoda o jogador, garantindo que ele aproveite as opções de RPG mais profundas e envolventes possíveis em um digno sucessor da lendária série da BioWare.

3 Fallout: Nova Vegas

A interpretação diferenciada garante que ser mau também é fascinante

Lançado
19 de outubro de 2010

Obsidian Entertainment é conhecida como a mestre em jogos de RPG de qualidadee em nenhum lugar isso é mais aparente do que Fallout: Nova Vegas. Apesar dos problemas técnicos que prejudicaram a experiência no lançamento, os fãs rotularam este título como um dos maiores RPGs de todos os tempos e uma entrada que poderia rivalizar Fallout 2 como a melhor entrada da série. Uma das principais razões para isso é a qualidade de suas oportunidades de RPG, tornando viáveis ​​tanto as jogadas boas quanto as más.


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Os jogadores poderiam ficar do lado do NCR, da Legião ou de ninguém, preferindo seguir seu caminho como um mensageiro lendário. É raro um jogo tornar o mal tão divertido, mas Fallout: Nova Vegas consegue isso em espadas. Isso se estende também aos companheiros, cujas personalidades determinam se eles concordam com a tendência do jogador ou se os rejeitam pela mesma. Tanto as recompensas quanto as punições são distribuídas igualmente com base no lado escolhido pelos jogadores, deixando claro o porquê Fallout: Nova Vegas merece o apelido de um RPG único que mais pessoas precisam conferir.

2 Tirania

Os jogadores podem optar por diferentes sabores do mal neste CRPG atraente, sem quaisquer penalidades


Tirania

Sistemas

Plataforma(s)
Linux Microsoft Windows, macOS

Lançado
10 de novembro de 2016

É uma pena que Tirania nunca conseguiu atingir todo o seu potencial, com o terço final do jogo desmoronando enquanto a história caminhava apressadamente para uma conclusão insatisfatória. No entanto, o que a maioria das pessoas lembra é a jornada que levou os jogadores a uma aventura épica onde eles se tornam um Arconte e exercem o mesmo poder que o Overlord que ameaça dominar o mundo. Tirania é um CRPG sombrio às vezes, mas os deliciosos sabores do mal garantir que os fãs serão encapsulados por esta experiência única.

O fato de o infanticídio ser uma decisão que os jogadores podem tomar para a melhoria do mundo é uma prova de como Tirania não pune os jogadores por suas más escolhas. Na verdade, pode-se argumentar que este jogo não tem nenhuma escolha ruim em si, e cabe à interpretação dos eventos do jogador e ao personagem que ele interpreta decidir o curso de ação que deseja tomar.


1 Cavaleiros de Star Wars da Velha República 2: Os Lordes Sith

Talvez a exploração mais introspectiva e cuidadosa do lado negro da força

Lançado
6 de dezembro de 2004

Enquanto Guerra nas Estrelas pode ser um IP fascinante, até mesmo seus maiores fãs têm que concordar que o Lado Claro e Escuro da Força é um pouco binário demais e não deixa espaço para muitas nuances. Então, era óbvio que qualquer Guerra nas Estrelas a mídia que explorasse o que significa ser bom e mau seria um grande sucesso, desde que a escrita fosse estelar, e Cavaleiros da Velha República 2 não decepcionou nesse aspecto.

O jogo apresenta a abordagem mais matizada e madura sobre o que é o Lado Negro da Força, com Kreia destacando as próprias falhas da Força e por que é um conceito inerentemente falho. É uma das explorações mais fascinantes da Força, a ponto de os jogadores poderem fazer escolhas que parecem ruins superficialmente, mas que são indiscutivelmente mais justificadas do que parecem.


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