New World Aeternum: melhores combinações de armas para experimentar ou

Principais conclusões

  • O combo Arco e Machadinha é ágil e com alto dano, perfeito para aventureiros solo.
  • Fire Staff e Rapier se concentram no DOT, causando danos consistentes ao longo do tempo.
  • Great Sword com Sword & Shield é para lançadores pesados ​​que podem alternar entre grandes golpes e defesa.



Embora os jogadores recebam um par de armas no início de sua Novo Mundo: Eterno jornada, vale a pena explorar outras combinações conforme o jogo avança. Embora uma combinação de armas possa ser adequada para os estágios iniciais da aventura, pode ficar claro que a força do jogador está em outro lugar.

Isto fica especialmente claro quando os jogadores se aventuram no PvP ou junte-se a outros heróis em ataques. As recomendações abaixo oferecem algumas combinações de armas fortes, adequadas para cada modo. Quer o jogador adore aventuras solo ou queira experimentar diferentes construções, os combos oferecem algo novo para jogar.

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1 Arco e machadinha

Para agilidade e DPS


  • Melhores habilidades de arco: Tiro Penetrante, Tiro Evasivo, Tiro Venenoso
  • Melhores habilidades de machadinha: Berserk, Torrente Furiosa, Lançamento Dilacerante

A combinação de armas Arco e Machadinha em Novo Mundo: Eterno é excelente para jogadores que preferem agilidade e ataques rápidos. O Arco é uma arma favorita entre os jogadores que preferem armas de longo alcanceespecialmente quem gosta de jogar sozinho. Sozinho, oferece grande alcance, alto dano com recarga rápida e algumas habilidades AOE. Quando a Machadinha é adicionada à mistura, os jogadores se tornam uma força a ser reconhecida tanto no combate corpo a corpo quanto no longo alcance.

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A Machadinha traz ataques frenéticos e de alto dano a curta distância, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores a opção de um lançamento rápido da machadinha de médio alcance. Adicionar esta arma subestimada a uma favorita dos fãs como o Arco cria uma combinação de armas forte em situações PvP e PvE.


Ambas as armas são fáceis de usar e vêm com fortes habilidades para gastar pontos de atributos. As habilidades Berserker e Throwing do Hatchet aumentam o dano causado e a velocidade com que os jogadores podem atacar o inimigo. O Arco, por sua vez, tem dano AOE com a árvore de habilidades Skirmisher e buffs rápidos e poderosos na categoria Hunter.

2 Cajado de fogo e florete

Para danos ao longo do tempo

  • Melhores habilidades do corpo de bombeiros: Bola de Fogo, Lança-Chamas, Coluna de Fogo
  • Melhores habilidades de rapier: Agitação, Florescimento e Acabamento, Tondo

A combinação do Cajado de Fogo e do Rapier traz uma vibração semelhante ao Arco e à Machadinha, com foco na velocidade e no dano. No entanto, este par tem pontos fortes em causar dano ao longo do tempo (DOT), em vez de dano AOE. Os jogadores têm um alcance um pouco menor com o Cajado de Fogo do que com o Arco, mas o DOT consistente adicionado pelas habilidades compensa isso.


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Quando a distância entre o jogador e o inimigo diminui, o com uma mão Rapier entra em jogo. Enquanto o inimigo sofre danos de combustão lenta graças ao Cajado de Fogo, o Rapier pode adicionar mais DOT com o efeito de sangramento. É uma forte combinação de buffs de dano constantes, e o tempo de espera reduzido significa que as habilidades são atualizadas rapidamente.

As árvores de habilidade do Cajado de Fogo são Fire Mage e Pyromancer, oferecendo ao jogador habilidades mágicas que custa Mana para usar. Cada uma das habilidades recomendadas tenta manter o inimigo à distância, causando dano suficiente para que ele fique com pouca saúde quando chegar ao jogador. A árvore de habilidades mais forte do Rapier, Blood, traz então três habilidades para aumentar o DPS do jogador, com o bônus de coragem para impedir quaisquer efeitos potenciais de escalonamento.

3 Espada Grande e Espada e Escudo

Para lançadores pesados


  • Melhores habilidades de espada larga: Corrida implacável, investida, corte em direção ao céu
  • Melhores habilidades de espada e escudo: Revolta, Lâmina Giratória, Golpe de Escudo

As habilidades da Espada Grande permitem ao jogador causar grandes danos, mas com uma desvantagem: o dano recebido também aumenta. É por isso que é ótimo combiná-lo com armas de corte e bloqueio, como a Espada e o Escudo. O combo dá aos jogadores a chance de acertar grandes golpes, mas têm tempo para bloquear os ataques que se aproximam.

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Esse arma de duas mãos O combo recompensa ataques pesados, o que significa que os jogadores são mais lentos para atacar, mas causam mais danos. As habilidades da Espada Grande podem retardar os jogadores, mas quando a Espada e o Escudo entram em jogo, os jogadores têm a chance de desferir ataques mais rápidos, bloquear com o escudo e evitar cambalear dos ataques inimigos. Este par de armas pode levar algum tempo para ser dominado, mas uma vez que o jogador saiba quando alternar entre a Espada Grande e a Espada e Escudo, elas podem se tornar bastante poderosas.


A árvore de habilidades Onslaught para Greatsword é a melhor escolha para um jogador focado em dano. Como mencionado anteriormente, esta habilidade aumenta o dano causado, mas também aumenta o dano recebido. Esta é uma troca fácil, no entanto, já que um ataque pesado e oportuno de uma espada larga pode colocar até o inimigo mais forte em desvantagem. As árvores de habilidade Espada e Escudo, Mestre Espadachim e Defensor, oferecem alguns buffs à coragem do jogador. Isso anula o efeito de escalonamento, mantendo o jogador de pé e pronto para atacar.

4 Mosquete e florete

Para alcance e armadilhas

  • Melhores habilidades de rapier: Agitação, Florescimento e Acabamento, Tondo
  • Melhores habilidades de mosquete: Poder de parada, armadilhas e bomba pegajosa


Emparelhar o Mosquete e o Rapier dá ao jogador alto dano e alcance total. O mosquete é uma arma de longo alcance com tiros poderosos, recompensando os jogadores que acertam golpes críticos e tiros na cabeça. Embora a precisão seja fundamental para o mosquete, as habilidades que ele traz também podem ser adicionadas ao combate de médio e curto alcance. Leve o Rapier de lâmina rápida para a festa também e o resultado será uma combinação de armas formidável.

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Os jogadores que experimentarem este combo devem estar prontos para causar danos precisos de longo alcance antes de se aproximarem. Com as armadilhas do mosquete em mãos, os jogadores podem retardar o inimigo, tendo tempo para equipar o Rapier e realizar alguns ataques rápidos de perto. As habilidades mais fortes do Rapier dão um efeito DOT bônus, que pode ser útil se o jogador tiver que enfrentar muitos inimigos ao mesmo tempo. Pode levar um pouco de tempo para dominar o equilíbrio do Rapier e do Mosquete, mas uma vez que o jogador esteja familiarizado com a forma como eles trabalham em conjunto, as batalhas podem ser muito satisfatórias.


A árvore de habilidades do Musket Trapper deve ser o foco principal do jogador. Com todo o lado do Trapper concluído, o efeito Lethal Combo é ativado. Qualquer inimigo retardado pelos debuffs do Mosquete recebe dano adicional. Enquanto o jogador continuar jogando armadilhas e bombas pegajosas, o inimigo será lento e lento para atacar. Isso dá aos jogadores tempo para realizar alguns floreios elegantes com o Rapier para finalizá-los.

Lançado
15 de outubro de 2024

Desenvolvedor(es)
Jogos da Amazon

Editor(es)
Jogos da Amazon

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