Destaques
- Kirby quase teve uma prequela chamada
Garoto Kirby
desenvolvido pela Rockstar Games,
Grande roubo de carros
criadores. -
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
elabora a batalha de Link contra Ganon, apresentando viagens no tempo interdimensionais. -
Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro
é uma prequela de
Mundo Super Mário 3D
expandindo os quebra-cabeças em uma aventura ousada.
Fazendo prequelas é um conceito com o qual muitos fãs podem não associar Nintendo. No entanto, algumas de suas grandes franquias, incluindo Máriotêm histórias de origem. Os fãs podem nem saber que alguns de seus jogos favoritos eram prequelas, mas essa é a parte divertida do aprendizado: a descoberta.
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Uma de suas maiores franquias, Kirbyquase consegui uma história de origem no SNES. Era Chamado Garoto Kirby e a DMA Design estava desenvolvendo, um estúdio que muitos podem conhecer agora como Rockstar Games, os criadores de Grand Theft Auto. É um fato estranho, mas, infelizmente, não existem muitas capturas de tela por aí para isso cancelado Kirby jogo. Essas outras prequelas da Nintendo, por outro lado, não foram canceladas e se destacaram como histórias prequelas detalhadas em suas respectivas franquias.
Spoilers à frente
6 Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
Lutando em uma guerra há 100 anos
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade
- Lançado
- 20 de novembro de 2020
A lenda de Zelda: Breath of the Wild vi Link acordar de um cochilo de cem anos. Durante esse tempo, Hyrule caiu nas mãos de Ganon e The Calamity, e Zelda aparentemente selou Link para um dia lutar pelo retorno do reino. O jogo principal mostra flashbacks de eventos ocorridos há cem anos, mas há muito pouca história ou personagens para explicar o que realmente aconteceu.
Guerreiros de Hyrule: Era da Calamidade elaborou esta guerra com Ganon. É ao mesmo tempo uma prequela para mostrar como Link e os outros reagiram, mas também é uma abordagem alternativa aos eventos que envolvem viagens interdimensionais no tempo. Se estes são realmente os eventos que levaram ao A lenda de Zelda: Breath of the Wild é irrelevante, pois também é outro divertido jogo Musou em que a Koei Tecmo colaborou com a Nintendo.
5 Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro
Uma aventura intrigante para configurar o mundo Mario 3D
Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro
- Lançado
- 5 de dezembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Quebra-cabeça, Plataforma
Muitos podem nem saber disso Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro foi uma prequela estrelada por um dos mais ambiciosos Toads na franquia. Aqueles que terminarem saberão que há um aceno para Mundo Super Mário 3Dque é onde o conceito se originou. Nesse jogo, os jogadores podiam encontrar o Capitão Sapo e jogar minicursos que mais pareciam quebra-cabeças, e eram muito parecidos com os quebra-cabeças de Rastreador de Tesouro.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/06/donkey-kong-stealing-toys-in-mario-vs-donkey-kong-and-captain-olimar-in-pikmin.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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O jogo completo expandiu esses quebra-cabeças para uma aventura mais ousada no Wii U. Desde então, foi relançado no Switch com mais conteúdo e também é uma maneira mais fácil de jogar. Os jogadores precisavam de um jogo para explicar por que o Capitão Toad apareceu em Mundo Super Mário 3D? Não? Eles precisavam de um jogo com mais níveis de quebra-cabeça? Sim! E Capitão Sapo: Rastreador de Tesouro não poderia ter sido melhor.
4 Lendas de Pokémon: Arceus
Capturando Monstros à Moda Antiga
Lendas de Pokémon: Arceus É definido em a região de Sinnoh da franquia. Esta é a área onde Pokémon Diamante e Pokémon Pérola tomar lugar. Os jogadores acordam um dia na cama como seu personagem criado e então são sugados por um buraco de minhoca. Eles acordam e descobrem que estão no passado, quando a região era mais árida. Não é exatamente uma versão do Japão feudal, mas tem algumas opções de design e moda que remetem à história do país.
Existem menos eletrônicos por aí, como Pokébolas, que podem ser criadas para vários efeitos. Foi o primeiro jogo de mundo aberto da série e também o primeiro jogo a permitir a captura sem a necessidade de batalha, o que foi uma grande melhoria na jogabilidade. Ele não respondeu a nenhuma pergunta sobre a história dos jogos de DS, mas isso porque nunca foi realmente vinculado a nenhum evento que aconteceu em Pokémon Diamante e Pokémon Pérola, tanto quanto foi uma prequela de todo o Pokémon Series.
3 Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante
O primeiro jogo ocidental da série com um segredo
Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante
- Lançado
- 3 de novembro de 2003
- Gênero(s)
- RPG tático
Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante foi lançado pela primeira vez em 2003 no Japão para o GBA. Um ano depois, a América do Norte entendeu como Emblema de fogo, e foi o primeiro jogo da série chegou ao Ocidente desde que estreou no Japão em 1990. O estranho é que os jogadores provavelmente não sabem que se trata de uma prequela. Seu primeiro gosto de Emblema de fogo estava acabado Super Smash Bros. que contou com Roy, o protagonista de Emblema de fogo: a lâmina de ligaçãoe Marth, o herói do primeiro jogo.
Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante seguiu o pai de Roy, Eliwood, junto com sua (provável) mãe, Lyn. Quem é sua mãe não foi oficialmente canonizada, já que a escolha cabe aos jogadores, mas provavelmente é Lyn. Deixe a história de lado, Emblema de Fogo: A Lâmina Flamejante foi uma entrada forte na série, prequela ou não. Aqueles que desejam a história completa podem, felizmente, encontrar uma tradução em inglês de um fã Emblema de fogo: a lâmina de ligação on-line.
2 Super Mario World 2: Ilha de Yoshi
Uma odisséia de lágrimas em cor de giz de cera
Ilha de Yoshi
- Lançado
- 4 de outubro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
Super Mario World 2: Ilha de Yoshi é uma prequela de toda a série, mas é mais diretamente uma prequela de Super Mário Mundoo primeiro jogo principal no SNES. Não responde nada sobre as famílias de Mario e Luigi, mas mostra-os como bebês sendo carregados por uma cegonha. Luigi é sequestrado por Kamek na introdução, e Mario cai no chão e acaba sendo resgatado e adotado pela sociedade Yoshi. O jogo inteiro é jogado por muitos dinossauros Yoshi, todos com os mesmos poderes.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/06/8-popular-franchises-you-forgot-had-wii-games.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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Eles podem pular, pairar e engolir os inimigos para transformá-los em ovos. Se um Yoshi fosse atingido, Mario flutuaria para longe de suas costas e começaria a chorar. Os jogadores tiveram que estourar rapidamente a bolha que segurava Mario antes que os asseclas de Kamek o capturassem, e o choro poderia se tornar irritante. Novamente, não respondeu muitas perguntas, mas o Mário Series só precisa de aventuras divertidas para ser considerado bom e, nesse sentido, essa prequela estrelada por um bando de dinossauros Yoshi foi excelente no SNES.
1 Metroid Prime
Samus encontrou sua vocação
Metroid Prime
- Lançado
- 17 de novembro de 2002
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em primeira pessoa, Metroidvania
A totalidade do Metroid Prime universo ocorre entre o primeiro jogo e Super Metroideque foi o terceiro jogo na época. Foi antes da introdução do Baby Metroid ou Mother Brain Samus já era um caçador de recompensas estabelecidoe esses jogos foram produzidos para mostrar mais aventuras em sua vida, em vez de responder a quaisquer questões candentes.
O principal deles, o primeiro Metroid Prime é um favorito entre os fãs. Foi também o primeiro a mudar a perspectiva para a primeira pessoa e funcionou. Os controles originais do GameCube eram bons, mas a remasterização em 2023 realmente refinou a jogabilidade para criar uma experiência de tiro mais coesa, e é sem dúvida a versão que os jogadores deveriam escolher agora.
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/08/10-Mega-Man-Legends-3.jpg?q=49&fit=crop&w=432&h=260&dpr=2)
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