Confesso pode estar repetindo um antigo tropo, mas faz todo o sentido

Destaques

  • Avowed colocará os fãs no papel de um personagem “Escolhido”, uma configuração narrativa vista frequentemente em jogos de fantasia e RPG.
  • Os jogadores controlarão um enviado de uma organização poderosa enviada para investigar uma região misteriosa que sofre de uma praga, possivelmente se tornando seu salvador ou protetor no processo.
  • Avowed busca qualidade em vez de quantidade, oferecendo uma experiência mais restrita com escolhas e consequências mais profundas para o protagonista do Escolhido.



O próximo RPG em primeira pessoa de fantasia sombria da Obsidian Entertainment, Declaradoestá em obras desde 2020. Tendo preparado o terreno para Declarado com os dois anteriores Pilares da Eternidade títulos, o estúdio enviará fãs ao mundo de Eora, especificamente a uma área chamada Living Lands que foi mencionada em PoE anteriormente, mas não foi retratado no universo até agora. Declarado irá focar-se nesta região e na estranha situação que ocorre nela, à medida que uma doença bizarra está a atingir as Terras e os seus cidadãos, e o mistério de descobrir a fonte e resolvê-la constitui a base da trama.


Como visto em Declaradoo último trailer da históriaos jogadores embarcarão em uma missão com um personagem principal que foi “escolhido como enviado” por uma das poderosas facções de Eora para investigar as Terras. O trailer também promete que eles têm o potencial de “se tornarem o que as Terras Vivas realmente precisam – um protetor”. Superficialmente, tudo isso parece um material bastante padronizado, já que o protagonista escolhido ou destacado por alguma força maior é uma estrutura narrativa que tem sido usada em inúmeros contos ao longo da história em todos os meios. E embora possa ser considerado bastante comum, em DeclaradoNo caso de Obsidian, parece mais naturalmente adequado e menos uma muleta, dados os pontos fortes da Obsidian e as intenções declaradas de sua visão para ela.

Relacionado

Confessado que não abraçar totalmente a rota pacifista pode ser uma bênção disfarçada

Embora Avowed aparentemente não permita um estilo de jogo totalmente pacifista, isso pode acabar mostrando ainda mais seus principais aspectos de combate.

Confesso que empregar o tropo escolhido é mais adequado para sua visão do que a maioria


A figura escolhida há muito tempo é um componente do gênero

Voltando aos primeiros dias dos jogos, e especialmente em títulos de fantasia e RPGs, o ângulo Chosen One é provavelmente um dos dispositivos mais reconhecíveis e onipresentes. Geralmente é jogado de forma bastante direta, mas também foi subvertido em outras versões à medida que o meio amadureceu e a consciência do público sobre as convenções de contar histórias evoluiu. Muitas vezes, o herói de qualquer obra descobre ou é informado de que é o Escolhido após um encontro inicial, levando à aventura em geral. Declaradosemelhanças com Skyrim e outros títulos de fantasia arrebatadores na mesma linha fizeram parecer que seguiria o mesmo caminho. E embora isso possa ser verdade, também há boas razões para invocá-lo, com base nos jogos anteriores e no que foi mostrado até agora.


O uso do tropo escolhido por confessado pode ser um de seus maiores pontos fortes

DeclaradoIP pai de, Pilares da Eternidadetambém brincou com a castanha do Escolhido, com o protagonista sendo inadvertidamente “despertado” como um Observador; alguém com habilidades e conexões místicas especiais. A sequência, Pilares da Eternidade: Fogo Morto, continuou isso, com o mesmo Observador retornando, escolhido pelos deuses de Eora para rastrear um deles que se tornou desonesto e ameaça desestabilizar o mundo. Declarado deixa claro desde o início que os jogadores começarão a partir de uma posição de poder e prestígio como um agente favorito a serviço do influente Império Aedyr, encarregado por ele de explorar as Terras Vivas e a fonte da praga que as afeta.


Declaradoescopoentretanto, foi descrito como uma questão de qualidade em vez de quantidade pelo desenvolvedor, com o objetivo de oferecer uma experiência mais restrita em comparação com jogos de fantasia de mundo aberto mais massivos e enfatizando escolhas e consequências mais profundas dentro de um design mais limitado. Se isto implicará alguma reviravolta no elemento do Escolhido, talvez através da sua rejeição completa, não está claro neste momento. Mas dado o histórico da Obsidian, isso não estaria necessariamente fora do reino das possibilidades. De qualquer jeito, Declarado parece pronto para permitir que os fãs interpretem seu Escolhido de uma infinidade de maneiras interessantes que se encaixam bem no tom e no cenário estabelecidos.

Fuente